Bochi Collection
Описание
Общая информация и структура сборника
Bochi Collection - это компиляция из нескольких игр, объединённых общим персонажем и сеттингом. Я прошёл все включённые в сборник проекты, поэтому опишу как общий сюжет, так и конкретные проблемные места. Сборник включает в себя оригинальную Bochi и её продолжения/дополнения. Жанр - смесь приключения, головоломки и визуальной новеллы с элементами хоррора. Управление стандартное: стрелки или WASD для движения, Z/Enter для взаимодействия, X/Esc для отмены или меню.
Сюжет
Главный персонаж - девочка по имени Бочи. Она просыпается в незнакомом месте, которое выглядит как её родной дом, но сильно искажено. Комнаты повторяются, предметы меняются местами, появляются записки от неизвестного лица. Бочи пытается найти выход и понять, что произошло с её семьёй. Постепенно выясняется, что она застряла в цикле, созданном её собственным подсоз�анием после трагического события. В первой части нужно собрать пять ключевых предметов (кукла, зеркало, дневник, ключ, лампа), чтобы открыть дверь в подвал. Во второй части действие происходит в подвале и соседних локациях: появляются другие персонажи (мать, отец, брат), которые либо помогают, либо мешают. В финале выясняется, что брат Бочи погиб, а она винит себя. Игроку дают выбор: принять правду и выйти из цикла или остаться в иллюзии. Концовка зависит от того, сколько записок и скрытых предметов найдено. Всего четыре концовки: две хорошие, одна нейтральная, одна плохая.
Сложные места и советы по прохождению
- Комната с зеркалами (первая часть, второй этаж). Три зеркала показывают разные отражения. Нужно выстроить их в правильном порядке: сначала зеркало с плачущей Бочи, затем с улыбающейся, затем с пустым отражением. Если ошибиться три раза, комната заполняется тьмой и игра начинается заново с чекпоинта. Совет: запоминайте, какие предметы были в руках у отражений - порядок зависит от последовательности, в которой вы подобрали куклу и дневник.
- Лабиринт в подвале (вторая часть). Стены двигаются каждые 30 секунд. Карта не отображается. Многие игроки тратят часы на блуждание. Совет: идите по часовой стрелке от входа, отмечая повороты на бумаге. Через 4 цикла движения стен откроется проход с красной дверью. Не пытайтесь срезать - попадёте в тупик с ловушкой.
- Битва с тенью брата (финальный босс). Тень атакует волнами. Нужно уклоняться (Shift) и бить только в момент, когда она замирает и светится синим. Ошибка - мгновенная смерть. Совет: перед боем обязательно найдите лампу в комнате матери (она лежит под кроватью). Без лампы тень неуязвима. Также не используйте куклу - она призывает дополнительных врагов.
- Головоломка с часами в кабинете отца. Требуется выставить время 3:47, но подсказка спрятана в дневнике на последней странице, которую легко пропустить. Если �ы не прочитали дневник до конца, часы не откроются. Совет: вернитесь в детскую и перечитайте дневник, затем сразу идите к часам - после полуночи по игровому времени подсказка исчезает.
- Сбор всех записок для хорошей концовки. Всего 12 записок. Три из них находятся в зонах, куда можно попасть только один раз (комната с зеркалами, лабиринт, кабинет отца). Пропустили - хорошая концовка недоступна до нового прохождения. Совет: перед каждым переходом в новую локацию проверяйте углы, шкафы и пространство под столами. Записка №7 лежит внутри рояля в гостиной - взаимодействуйте с клавишами в порядке: ми, соль, до, фа.
Технические замечания
Игра работает на движке RPG Maker. Возможны вылеты при переключении между локациями, если у вас старые драйверы видеокарты. Сохраняйтесь вручную после каждой головоломки. Автосохранение есть, но оно не защищает от потери прогресса при вылете. В сборнике нет русского языка - только английский текст. Озвучка отсутствует. Для прохождения на 100% потребуется минимум два полных прохода из-за концовок и пропускаемых записок.