Box Knight — обложка игры

Box Knight

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 286
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Box Knight - это 2D платформер с механикой смены форм, где главный герой - рыцарь по имени Эдрик, запертый в собственном теле. Сюжет начинается с того, что Эдрик просыпается в пустом зале замка без дверей и окон. Вокруг только каменные плиты и странные светящиеся кубы. Первые пять минут игры ты просто пытаешься прыгать и бить мечом, пока не находишь первый куб. Он трансформирует тело Эдрика в квадратную форму, позволяя проскальзывать в узкие проходы. Так ты узнаешь главную механику: рыцарь может переключаться между тремя состояниями - человек, куб и треугольник. Каждая форма необходима для прохождения разных участков уровней.

Сюжет раскрывается через записки, разбросанные по локациям. Из них становится ясно, что замок - это эксперимент некроманта Арктура, который искал способ перенести сознание в неразрушимое тело. Эдрик был одним из добровольцев, но ритуал пошёл не по плану. Вместо бессмертия он получил тело, которое реагирует на магические артефакты - те самые кубы. Арктур погиб во время ритуала, но его дух остался в замке и теперь управляет ловушками. Основная цель Эдрика - найти пять ключей-кубов, собрать их в центральной башне и разрушить источник магии, чтобы вернуть себе нормальную форму или умереть окончательно.

Структура игры и сложность

Игра состоит из четырёх миров: подземелье, башня, болото и руины. Каждый мир - это 10 уровней плюс босс. После прохождения всех миров открывается пятая, финальная локация - зал Арктура, где нужны все пять ключей. Уровни построены на платформинге с шипами, движущимися платформами и ловушками-плитами. Сложность нарастает постепенно, но есть два места, которые вызывают массу проблем у большинства игроков.

Сложные моменты и способы их прохождения

  • Уровень 2-7 (башня, участок с вращающимися лазерами) - Здесь нужно пройти три комнаты подряд с зелёными лазерами, которые вращаются с разной скоростью. Ошибка в тайминге - смерть. Совет: не пытайся пробежать все комнаты быстро. В первой комнате лазеры вращаются по часовой стрелке с интервалом 2 секунды. Жди, пока первый луч уйдёт вниз, и сразу прыгай на платформу в центре. Затем стой неподвижно ровно 1.5 секунды - второй луч пройдёт над головой. Во второй комнате лазеры вращаются в разные стороны. Используй форму треугольника, она делает тебя уже, и проходи между двумя ближними лазерами, когда они направлены вверх и вниз. В третьей комнате просто иди по нижней платформе, игнорируя верхние лучи, - они не достигают пола, если ты не прыгаешь. Запомни: в этой локации рывок - враг.
  • Босс болотного мира (гнилой слизень) - У него три фазы. В первой он выпускает маленьких слизней, которых нужно бить мечом, но не убивать полностью, а отбрасывать в сторону. Если убить слизня, он взрывается и наносит урон по площади. Используй форму куба, чтобы откатиться от взрыва. Во второй фазе босс начинает прыгать и оставлять лужи кислоты. Не стой на месте, постоянно двигайся по кругу. Кислота не исчезает до конца битвы, поэтому следи за свободным пространством. В третьей фазе босс увеличивается, но его атаки становятся медленнее. Единственная возможность нанести урон - когда он открывает рот для всасывания. В этот момент бросай любой куб-ключ (если он уже есть) или просто бей мечом в прыжке. Удар приходится в момент, когда ты уже начал падать, иначе меч не достаёт. У меня ушло 17 попыток, пока я не понял, что нужно стоять не напротив, а сбоку - тогда он не может тебя затянуть.
  • Финальный бой с Арктуром - На самом деле это не бой, а последовательность из четырёх QTE-сцен, где нужно нажимать кнопки в правильном порядке. Но если ошибиться, ты откатываешься на три уровня назад. Совет: выучи последовательность наизусть по паттерну. Арктур атакует только тогда, когда его аура становится синей. Последовательность кнопок всегда одна: прыжок, удар, смена формы, блок. Запомни это как «П-У-С-Б». Не жми быстро, у тебя есть 1 секунда на каждое действие. И главное - после третьего QTE сразу переключайся в форму треугольника, потому что четвёртый удар Арктура идёт по широкой дуге, и куб или человек получат урон.

Полезная информация по прохождению

  • Собирай все малые кубы (зелёные) - они открывают сокращённый путь в конце каждого мира, позволяя пропустить один уровень по выбору.
  • Форма куба не только уменьшает тебя, но и увеличивает вес. Используй это для активации давящих плит - в человеке они не срабатывают.
  • Треугольник нужен для прыжков о стену. Если дважды нажать прыжок в воздухе, форма треугольника отталкивается от вертикальных поверхностей, давая дополнительный рывок.
  • Не трать ключи-кубы на открытие сундуков с броней. Броня в игре даёт всего 1 дополнительный хит, а ключи нужны для финала. Если потеряешь ключ, его можно вернуть, перепройдя уровень с этим ключом, но боссы становятся сильнее на 20%.
  • В настройках игры есть опция «замедление времени» при переключении форм - включи её, если не успеваешь реагировать. Это не считается читерством, разработчик оставил её для новичков.

Концовки

В игре три концовки. Первая - стандартная: собрать все пять ключей и разрушить источник. Эдрик теряет способность трансформироваться, но остаётся человеком. Вторая - собрать все ключи, но пойти к Арктуру без одного из них. В этом случае ты застреваешь в форме куба навсегда, и игра заканчивается титрами с текстом «Ты стал частью замка». Третья - найти все секретные записки (их 12) и перед финалом прочитать их в инвентаре. Тогда открывается диалог с духом Арктура, где можно предложить ему сделку: забрать твоё тело, а самому перейти в его дух. Это единственный способ получить бессмертие и свободно летать по замку после титров, но возврата к человеку уже не будет. Если выбираешь этот вариант, учти, что в последней сцене нужно нажать не «удар», а «блок» дважды подряд - многие пропускают эту подсказку, так как она написана мелким шрифтом в углу экрана.

Геймплейно Box Knight - это 8-10 часов основного прохождения и около 15, если собирать все записки и малые кубы. В игре нет New Game+, но после финала можно выбирать любой уровень из меню, чтобы закрыть пропущенные достижения. Из багов - встречается редкий глюк на уровне 3-5, где персонаж может провалиться под текстуру при переключении в куб прямо на движущейся платформе. Лечится перезапуском уровня (потеря прогресса за этот уровень). Разработчик не выпускал патчей, поэтому просто старайся не переключаться на движущихся платформах. В остальном игра стабильна и чётко просчитана по физике - все прыжки и столкновения предсказуемы, если знать вес каждой формы.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий