Boyhoods End (Конец детства)
Описание
Общая информация
Boyhood's End (Конец детства) - это хоррор-игра от первого лица, разработанная студией Vidas Salavejus (известен также по игре "The Enigma Machine"). Игра вышла в 2021 году на PC (Windows). Это не совсем типичный хоррор про убегание от монстра - здесь упор сделан на атмосферу, головоломки и психологическое давление. Я прошёл её несколько раз, чтобы собрать все концовки, и могу сказать: игра короткая (около 2-3 часов на первое прохождение), но плотная по содержанию.
Сюжет
Главный герой - мальчик по имени Джейкоб, который живёт с матерью в старом доме. Начинается всё с того, что мать уходит на ночную смену, оставляя Джейкоба одного. В доме начинают происходить странные вещи: двери сами открываются, свет мигает, из подвала доносятся звуки. Постепенно выясняется, что в доме обитает некая сущность, связанная с прошлым семьи.
По ходу игры Джейкоб находит дневники и записки, из которых становится ясно: его мать участвовала в оккультном ритуале, пытаясь воскресить умершего отца Джейкоба. Ритуал пошёл не по плану, и в доме появилось нечто - существо, которое питается страхом и детскими воспоминаниями. Существо не убивает сразу, оно играет с Джейкобом, заставляя его проходить через воспоминания и кошмары.
Ближе к финалу Джейкоб находит в подвале алтарь, где мать проводила ритуал. Там же он встречает саму сущность - она принимает облик его отца. Существо предлагает Джейкобу выбор: остаться с ним навсегда (стать частью дома) или уничтожить алтарь и освободиться. В зависимости от действий игрока и собранных предметов доступны три концовки:
- Концовка 1 (Побег): Джейкоб уничтожает алтарь и убегает из дома. Мать возвращается и находит его на улице. Дом сгорает. Но в финальном кадре видно, что сущность не уничтожена - она переселилась в мать.
- Концовка 2 (Жертва): Джейкоб остаётся с сущностью, становясь новым "хранителем" дома. Мать возвращается, но Джейкоба нет. Она слышит его голос из стен.
- Концовка 3 (Истинная): Требует сбора всех дневников и правильных действий в подвале. Джейкоб освобождает дух отца, сущность исчезает, дом остаётся целым, но мать признаётся, что ритуал был ошибкой. Семья остаётся жить в доме, но с чувством утраты.
Игровой процесс
Это классический хоррор от первого лица с элементами головоломок. Вы ходите по дому, собираете предметы, открываете двери, читаете записки. Врагов как таковых нет - есть только сущность, которая появляется в скриптовых сценах. Она может преследовать вас в определённых коридорах, но убить вас она не может - только напугать и вернуть в начало комнаты. Основная механика - взаимодействие с предметами и решение головоломок с кодами и символами.
Сложные места и советы по прохождению
- Головоломка с часами в гостиной: Вы находите часы, которые нужно выставить на определённое время. Подсказка - в дневнике матери на кухне. Время: 3:15. Если выставить неправильно, часы начинают бить, и сущность появляется в комнате, после чего вы теряете прогресс в этой комнате. Совет: сначала прочитайте все записки на кухне, там прямо указано время.
- Подвал с алтарём: Самое сложное место. В подвале темно, фонарик садится быстро. Нужно найти три свечи и расставить их по углам алтаря. Свечи находятся: одна - в ящике у входа, вторая - за полкой с банками (нужно отодвинуть полку), третья - в сливном отверстии в полу (нужно открыть решётку). Если вы не расставите свечи за 5 минут, сущность появляется и выкидывает вас из подвала, придётся заходить снова. Совет: не тратьте время на осмотр - сразу бегите к известным местам. Фонарик можно пополнить батарейками из ящика в прихожей.
- Погоня в коридоре на втором этаже: После того как вы возьмёте ключ от чердака, сущность начинает преследовать вас. Нужно добежать до своей комнаты и закрыть дверь. Проблема в том, что коридор меняется - двери исчезают. Правильный путь: из комнаты матери налево, затем сразу направо, потом прямо до упора. Если ошибётесь, сущность догонит и вернёт вас в начало коридора. Совет: запомните последовательность - лево, право, прямо. Не оглядывайтесь, это только замедляет.
- Финальный выбор в подвале: Чтобы получить истинную концовку, нужно перед спуском в подвал собрать все 6 дневников (они лежат в комнате Джейкоба, на кухне, в спальне матери, на чердаке, в ванной и в гостиной). Если вы собрали меньше, доступны только две другие концовки. Совет: проверяйте каждый угол, дневники не подсвечиваются. Один дневник легко пропустить - он лежит под кроватью в детской.
Технические моменты
Игра работает на Unity. Оптимизация средняя - на слабых ПК возможны просадки в подвале. Багов мало, но есть один: если вы сохранитесь во время погони в коридоре, при загрузке сущность может застрять в стене, и вы не сможете пройти дальше. Лечится перезапуском главы. Русский язык в игре есть только в виде субтитров, озвучка отсутствует. Управление стандартное: WASD, мышь, E - взаимодействие, F - фонарик.
Кому стоит играть
Если вы любите атмосферные хорроры без боевой системы, с упором на исследование и головоломки, и вас не смущает короткая длительность - Boyhood's End подойдёт. Если вы ждёте экшена или сложных механик - проходите мимо. Игра не для тех, кто боится скримеров: они есть, но их немного, и они предсказуемы.