Bramble: The Mountain King
Описание
Bramble: The Mountain King - это хоррор-платформер с видом сверху, вдохновленный скандинавским фольклором. Я прошел игру от начала до конца, и вот что важно знать.
Сюжет
Главный герой - мальчик Улле. Он просыпается в своем доме, его сестра Лилле пропала. Следы ведут в лес Брамбл, где Улле начинает поиски. В первой же главе он находит Лилле в хижине у ведьмы, но сестра превращена в эльфа и заперта в клетке. Ведьма отрубает Улле руку, но мальчик выживает и сбегает. Дальше он встречает говорящего ворона, который объясняет: чтобы спасти Лилле, нужно пройти через королевство Горного Короля и разбудить его.
По пути Улле сталкивается с существами из скандинавских мифов: огромным троллем, который требует отдать ему глаз, лесной девой, превращающей людей в деревья, и зловещими гномами-охотниками. Кульминация - встреча с самим Горным Королем, который оказывается колоссальным каменным великаном, спящим под горой. Чтобы его разбудить, нужно собрать три части его короны, разбросанные по разным локациям. В финале Король просыпается и уничтожает ведьму, но Лилле погибает от руки Улле - он вынужден убить ее, чтобы освободить от проклятия, и мальчик остается один.
Сюжет мрачный, без хэппи-энда, и держится на атмосфере беспомощности.
Сложные места и советы по прохождению
- Глава с ведьмой (начало). После потери руки Улле управляется с одной рукой - прыжки становятся короче. В сцене побега от ведьмы важно не паниковать: путь почти линейный, но нужно точно таймить перекаты под упавшими предметами. Совет: зажмите кнопку бега и не останавливайтесь, повороты проходите по внешней дуге, чтобы не задеть колющие шипы.
- Тролль и его глаз. В локации с мостом тролль требует глаз. Улле должен вырвать собственный глаз (скриптово) и бросить в чашу. После этого тролль пропускает, но появляется слепота - экран затемняется по краям. Совет: ориентируйтесь на звук шагов по дереву - там, где доска скрипит, можно идти, где тихо - обрыв. Не спешите, падение с моста - мгновенная смерть.
- Лесная дева и лабиринт корней. В третьей главе нужно пробежать через движущиеся корни, которые сжимаются. Тайминг очень жесткий. Совет: перед каждым сужением остановитесь на пару секунд, чтобы понять цикл сжатия. Корни сжимаются с интервалом в 2 секунды, расширяются тоже 2 секунды. Проходите сразу после расширения, не задерживайтесь.
- Охота гномов. Гномы стреляют отравленными стрелами. Одно попадание - смерть. Совет: используйте укрытия (валуны, пни), но учитывайте, что гномы перезаряжаются 3 секунды. Выбегайте из укрытия сразу после их выстрела, у вас ровно 3 секунды, чтобы добежать до следующего укрытия. Звуковой сигнал «звенящая тетива» означает, что выстрел произошел.
- Битва с Горным Королем. Финальный босс - три фазы. В первой нужно уклоняться от падающих камней (красная тень за 1,5 секунды). Во второй - бежать по кругу, пока Король бьет кулаками, и забираться на его руку, чтобы отрубить пальцы. Совет: в третьей фазе Король создает землетрясение - прыгайте на выступающие камни, они появляются по спирали. Если упадете в пропасть, возрождение происходит с начала третьей фазы, так что лучше запомнить порядок камней (левый нижний, затем правый средний, затем верхний левый).
- Сцена побега из горящего леса (предфинал). Огонь распространяется волнами. Главная опасность - дым, который сужает видимость до 1 метра. Совет: двигайтесь по направлению искр - они всегда указывают путь к выходу. Если видите искры, летящие влево - поворачивайте влево. Не бегите, идите шагом, иначе споткнетесь о корни и потеряете время.
Игра сохраняется автоматически у каждого костра. Если умираете, возрождаетесь за 10–20 секунд до смерти, что снижает фрустрацию. Однако некоторые головоломки (например, с зеркалами в пещере гномов) требуют логики - там нет подсказок, просто вращайте зеркала, пока луч света не достигнет кристалла. На это уходит до 5 минут, но если застряли, попробуйте начать с крайнего левого зеркала и поворачивать каждое на 45 градусов по часовой стрелке.
Технически игра стабильна, багов с падением текстур не заметил. Прохождение занимает около 6–8 часов, если не застревать на боссах. После титров открывается режим «Ночь» - те же уровни, но без костров сохранения, что заметно усложняет прохождение.