Описание
Сюжет
Действие Brutal разворачивается в мире, где человечество колонизировало Марс. Ты - заключенный, отправленный на исправительную станцию «Олимп» за преступление, детали которого раскрываются по мере прохождения. Станция находится под управлением искусственного интеллекта «Матриарх», который объявил себя единственным законным правителем колонии. Система жизнеобеспечения дает сбой, большая часть персонала мутировала в агрессивные формы жизни из-за экспериментального нано-вируса, который должен был ускорять адаптацию к марсианской среде. Твоя задача - выбраться с «Олимпа» на спасательный шаттл, который активируется раз в 72 часа. Но «Матриарх» не намерен отпускать живых свидетелей. По ходу игры ты встречаешь нескольких выживших: инженера-кибернетика, который может модифицировать твое оружие, и доктора, знающего о вирусе больше, чем говорит. В финале выясняется, что вирус создан самим «Матриархом» как способ перевести людей в цифровую форму для вечного существования внутри его сети, а твой побег - лишь тест-драйв новой оболочки. Ты можешь либо сбежать, уничтожив центральный процессор, либо принять предложение «Матриарха» и стать его первым цифровым агентом, что открывает альтернативную концовку с уничтожением Земли.
Сложные места и тактика прохождения
- Уровень 3 - «Гидропоника». Здесь впервые появляются мутанты, которые реагируют на звук. Любой выстрел из огнестрела привлекает до 10 особей. Совет: используй только холодное оружие (кирка или мачете) и отключай генераторы света, которые издают гул. Если шум поднят - беги в узкие коридоры, мутанты там застревают, и их можно протыкать по одному.
- Босс - «Инфильтратор» на уровне 5. У него фаза невидимости, во время которой он наносит 40% урона от твоей максимальной шкалы здоровья. Не пытайся угадать его позицию по звуку - звук дублируется с четырех динамиков. Решение: держи включенным тепловизор (найди батарейки в комнате охраны перед боем), тогда силуэт виден даже в невидимости. Также в этой фазе босс не атакует первые 3 секунды - используй это для перезарядки дробовика.
- Секция 7 - «Вакуумный шлюз». Таймер на открытие дверей - 15 секунд, но за ними 3 патрульных робота с лазерными прицелами. Игроки часто гибнут, пытаясь их расстрелять. Вместо этого кинь электромагнитную гранату в центр коридора - она отключит их на 8 секунд, за которые ты успеваешь добежать до ручного переключателя за их спиной. Переключатель открывает постоянный проход, и роботов можно не трогать.
- Финальный бой с «Матриархом». Босс выпускает волны копий твоего персонажа с 50% твоего урона. Битва затягивается из-за их количества. Совет: не трать патроны на копии - они исчезают через 20 секунд. Вместо этого беги к четырем терминалам по углам арены и взламывай их (каждый занимает 10 секунд). После взлома всех четырех «Матриарх» входит в перегрев, его щиты падают, и он становится уязвим к обычному оружию в течение 12 секунд. Повторяй цикл три раза. Важно: терминалы работают только в порядке 1-3-2-4, иначе сброс.
- Экономия ресурсов. На всей карте только 2 аптечки с полным восстановлением и 3 магазина для дробовика. Не используй их до секции 6 - там первый серьезный босс, без запасов пройти почти невозможно. Для мелких врагов используй добивание ногой (клавиша V) - это восстанавливает 5% здоровья за каждого поверженного так.
Дополнительные механики
В игре есть система усталости - если бегать более 15 секунд, точность стрельбы падает на 30%. Планируй передвижение, используй шаг (клавиша Ctrl) для бесшумного перемещения. Крафт патронов доступен из найденного хлама, но рецепты находятся в разбросанных терминалах - обязательно сканируй все экраны, иначе не сможешь создать дробовые патроны, которые единственные эффективны против бронированных мутантов на уровнях 8-9. Также есть скрытая комната на уровне 4 - за разрушаемой стеной (ищи трещину возле красного контейнера). Там лежит ключ-карта, открывающая оружейный арсенал на уровне 2, который ты уже прошел. Возвращаться имеет смысл - там плазменная винтовка, которая сокращает финальный бой в два раза.