Описание
Я прошел Brutal MooD в его текущем состоянии с Preview Campaign. Игра представляет собой top-down шутер с видом сверху, где ты управляешь единственным выжившим солдатом после демонического вторжения. Сюжет простой: база или комплекс захвачены, твои товарищи превратились в зомби и одержимых, а из порталов лезут адские твари. Ты пробиваешься через уровни, очищая коридоры и комнаты от врагов, собирая оружие и патроны.
Основной цикл - бег по уровням, которые построены как лабиринты с комнатами, коридорами и открытыми зонами. Враги появляются волнами или из спавнеров. Есть зомби, которые медленно идут толпой, более быстрые одержимые солдаты с оружием, рогатые демоны, которые танкуют урон, и летающие или плюющиеся твари. Боссов в preview мало, но финальные комнаты заставляют использовать все доступное оружие.
Оружие и геймплей
Арсенал классический: пистолет как стартовое, shotgun для близких толп, plasmagun для средних дистанций, minigun для зачистки, grenade launcher для контроля. Оружие ощущается мощно - выстрелы разрывают тела, кровь и ошметки летят во все стороны. Движение быстрое, с возможностью уклонения. Line of sight работает: враги не видят сквозь стены, но слышат и реагируют на шум.
Сложные места обычно связаны с засадами в тесных комнатах. Например, комнаты с несколькими спавнерами - там зомби заходят со всех сторон, пока ты разбираешься с сильными демонами. Совет: сначала расчищай периметр shotgun'ом или grenades, не стой на месте, используй двери как bottleneck. В узких коридорах с миньонами лучше minigun или plasma, чтобы не дать им окружить. Избегай открытых пространств без укрытий - там тебя быстро завалят.
Конкретные советы по прохождению
- В секциях с possessed comrades: они стреляют, но медленно. Используй hit-and-run, выходи из укрытия, делай пару выстрелов и прячься. Не давай им зажать в угол.
- Рогатые демоны (Horned): много здоровья, игнорируют часть урона. Лучше grenade launcher или сосредоточенный огонь из minigun. Не подходи близко - у них melee атаки.
- Толпы зомби: shotgun идеален, один-два выстрела разрывают несколько. Целься в группы, используй knockback.
- Финальные арены preview: держи дистанцию, двигайся по кругу, приоритизируй спавнеры, если они есть. Патроны экономь - на уровнях их хватает, но в конце может быть туго.
- Общий совет: изучай карту перед зачисткой. Ищи секреты с аптечками и патронами. Смерть от одной ошибки частая, особенно на высоких сложностях.
Графика стилизована под 90-е, но с современными эффектами крови и разрушений. Саундтрек тяжелый, атмосферный, усиливает напряжение. Кампания короткая в текущей версии, но плотная по контенту. Полная версия обещает три эпизода, мультиплеер и больше механик.
Если любишь быстрые top-down шутеры с gore вроде Hotline Miami + Doom, то здесь найдешь это. Игра требует точности и знания паттернов врагов. Решай сам, стоит ли брать на текущем этапе - preview дает полное представление о механиках.