Описание
Я прошел Budget Cuts от начала до конца в VR и вот что узнал по делу. Игра - это stealth-экшен с телепортацией через портал-устройство (translocator), где ты последний человек в офисе TransCorp, которого заменяют роботами. Роботы-менеджеры и охранники патрулируют коридоры, офисы, вентиляцию и другие зоны. Ты используешь броски ножей, ножниц, кружек и других предметов для убийств или отвлечения, но основной подход - скрытность и поиск ключ-карт, кодов и инструментов.
Сюжет (с умеренными спойлерами)
Ты работаешь в TransCorp. Компания проводит «оптимизацию» - заменяет людей роботами. Коллеги исчезают после визита в HR. Тебе звонит Winta - голос по телефону, который помогает ориентироваться. Она объясняет, что роботы убивают людей. Твоя задача - выбраться из здания живым. По ходу ты находишь записи, узнаешь о Rex Crane III (владельце), о Cost Optimizer и о том, что ADAM (робот из HR) - ключевой элемент системы. Сюжет заканчивается побегом на поезде после встречи с ADAM. История служит прологом к Budget Cuts 2, но в первой части фокус именно на escape из офисного комплекса. Нет глубоких философских откровений - это корпоративный хоррор с черным юмором через диалоги роботов и объявления.
Геймплей и механики
Передвижение - через translocator: стреляешь шаром, который отскакивает, создает портал для телепорта и осмотра. Это позволяет разведывать зоны, не рискуя. Бои - броски оружия. Прицеливание требует практики: ножи и ножницы летят острием вперед. Можно убивать тихо или в открытую, но шум поднимает тревогу. Инвентарь ограничен - приходится выбирать, что носить. Пазлы - поиск ключ-карт (уровни открывают ниже), кодов на заметках, отверток для панелей, вентиляционных путей.
Сложные места и советы по прохождению
- Patrolling supervisors и security bots: У них револьверы. Один выстрел на нормальной сложности часто убивает. Совет: всегда сначала разведывай translocator'ом. Кидай предметы для отвлечения (кружки, книги). Лучше sneak, чем kill-all - патрули респавнятся или усиливают поиск.
- Вентиляция и узкие пространства: Легко застрять или выдать себя звуком. Совет: двигайся медленно, используй peek через портал. В некоторых зонах есть alternate routes через комнаты или крыши.
- HR отдел (финальный уровень с ADAM): Самое сложное место для большинства. ADAM - быстрый, неубиваемый в первой части босс. Он chase'ит тебя по офису. Совет: зайди в боковые вентиляционные пути к комнате с отвертками. Включи свет красной кнопкой. Затем teleport'нись к ADAM, быстро зайди в его комнату, открути панель с ключом, возьми level 7 keycard и вернись в венты. Альтернатива - заманить его в комнату и запереть, включив power switch. Не паникуй - VR-эффект погони сильный, но маршрут линейный. После этого - побег на поезде.
- Поиск ключ-карт и кодов: Часто на столах, в ящиках, за спинами friendly-роботов или в hidden spots. Совет: обыскивай все кабинеты системно, особенно после убийства supervisor'а (у них карты). Высокоуровневые карты открывают низкоуровневые двери.
- Открытые офисы с несколькими ботами: Используй высоту - телепортируйся на столы, шкафы. Кидай knives из укрытий. Если spotted - сразу teleport away и переждать.
Общая длина - около 3-6 часов в зависимости от стиля (stealth vs aggressive). Смерти частые на первых прохождениях из-за checkpoint'ов, но сохраняются прогресс. Игра требует точности движений в VR - броски и телепорты отрабатываются. Нет воды в геймплее: все механики служат escape и stealth.
Я прошел stealth-стилем с минимальными убийствами и aggressive с кучей ножей - оба работают, но stealth интереснее для напряжения. Если не любишь VR-motion (даже с teleport) или frustration от повторных смертей - может утомить. Для фанатов stealth в VR - одна из лучших ранних реализаций с юмором и атмосферой пустого корпоративного ада.