Bunker Punks — обложка игры

Bunker Punks

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 246
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Bunker Punks - это рогалик-шутер с видом сверху, где вы управляете отрядом повстанцев в подземном бункере. Игра не про спасение мира, а про выживание и захват территории. Вы начинаете с тремя бойцами, пистолетами и одной захваченной комнатой. Ваша цель - расширять контроль над бункером, этаж за этажом, отбивая помещения у враждебных фракций.

Сюжет

Действие происходит в постапокалиптическом убежище, разделённом на сектора. Вы - лидер группы изгоев, которых выгнали из центрального сектора за попытку кражи ресурсов. Ваш бывший начальник, Советник Кортез, объявил вас вне закона. Вместо того чтобы бежать на поверхность (которая непригодна для жизни из-за радиации), вы решаете пробиваться обратно через уровни бункера, захватывая комнаты и собирая лут.

По мере продвижения выясняется, что бункер - это эксперимент по управлению замкнутой экосистемой. Советник Кортез не просто тиран, а смотритель, поддерживающий искусственный баланс между фракциями. Ваши действия нарушают этот баланс, и к 5-му этажу вы сталкиваетесь с мутантами, которые раньше были изолированы. К 8-му этажу открывается, что Кортез использует генетический модификатор на недовольных, превращая их в солдат-киборгов. Финал игры (10-й этаж) позволяет либо убить Кортеза и запустить самоуничтожение бункера (концовка «Свобода ценой жизни»), либо заменить его и продолжить эксперимент (концовка «Новый смотритель»), либо сбежать через аварийный шлюз на поверхность, где выясняется, что радиация спала (скрытая концовка, требующая найти ключ-карту в 9-м этаже).

Сложные места и как их проходить

  • Нехватка патронов на 1-3 этажах. Первые этажи обманчиво просты - врагов мало, но патроны расходуются быстро. Совет: используйте ножи и удары прикладом на одиночных целях. Каждый враг имеет шанс выбросить боеприпасы, но только если вы добили его в ближнем бою. Не стреляйте по крысам - они бегают быстро, но тратят 3-4 пули на одну тушку, а дропа с них почти нет. Прокачивайте навык «Экономия боеприпасов» в дереве лидера (первая ветка) сразу после старта.
  • Сектор с турелями (4-й этаж, комната 7). Туррели имеют 50 HP и точность 80%, они сносят броню за 2 выстрела. Их нельзя взломать без перка «Киберрука» (доступен после 5-го этажа). Проход: используйте дымовые гранаты (их продают у торговца на 3-м этаже за 2 жетона). Дым снижает точность турелей до 10%. Затем подбегайте в упор и бейте по корпусу сзади - у турелей слабое место в панели охлаждения, наносите вдвое больше урона. Не пытайтесь стрелять с дистанции - потратите весь боекомплект.
  • Босс-киборг на 6-м этаже. У него 200 HP, два режима атаки: очередями (по 20 урона) и зарядка (удар в радиусе 3 клеток на 40 урона). Главная проблема - он вызывает подмогу каждые 4 хода. Тактика: забейте на подмогу - убейте одного-двух рядовых, чтобы получить патроны, но не тратьте время на всех. Возьмите с собой плазменную гранату (находится в тайнике 5-го этажа, комната 3, за взрываемой стеной). Кидайте гранату в босса, когда он начинает зарядку - он получает двойной урон от взрыва и оглушается на 1 ход. После оглушения бейте очередями в голову (критические попадания увеличены перком «Снайпер»).
  • Лабиринт с радиацией (8-й этаж). Весь этаж - это коридоры с зонами радиации 10+ ед./ход. У вас есть костюм, который снижает урон до 2 ед./ход, но его ресурс - 100 единиц. Ошибка многих - пытаться зачистить всех врагов. Вместо этого карта генерируется так, что выход всегда на северо-востоке. Идите напрямую к выходу, игнорируя мобов. Используйте стимуляторы (восстанавливают 30 HP, но увеличивают радиацию на 5 ед.) только перед выходом из зоны. Выход заперт на ключ - он лежит в тупиковой комнате с тремя мутантами, но их можно не убивать, а просто забежать, схватить ключ и уйти, используя аптечку (2 штуки обязательны).
  • Финал: встреча с Кортезом. Он сидит за бронестеклом с HP 300 и щитом в 100 ед. Вокруг 4 генератора, которые восстанавливают щит каждые 3 хода. Если стрелять в стекло, щит регенерируется быстрее. Секрет: уничтожьте генераторы в порядке - левый верхний, правый нижний, левый нижний, правый верхний. Этот порядок взят из записки в 7-м этаже. После уничтожения всех генераторов у Кортеза убирается щит и снимается 50% брони. На этом этапе у вас должно остаться минимум 2 гранаты и снайперская винтовка (выдается за выполнение квеста по спасению инженера на 5-м этаже). Два выстрела в голову с винтовки, и босс падает.

Общие советы по прохождению

  • В инвентаре всегда держите 1 динамит - он нужен для взлома стен в 3, 5 и 9 этажах, где спрятаны лучшие предметы.
  • Торговец обновляет ассортимент после каждого этажа. Перед заходом на сложный уровень скупайте все аптечки и гранаты в ущерб оружию - оружие чаще выпадает с врагов.
  • Прокачка: сначала вложите очки в «Скорость передвижения» до 4 уровня - это позволит уходить от боссов без потерь. Второй приоритет - «Восстановление брони» - даёт 2 ед. брони за каждый убитый враг.
  • Не берите в отряд третьего бойца до 4-го этажа - ИИ союзника глупый, он тратит патроны и привлекает врагов. Одиночка с двумя питомцами-дронами (их можно собрать из деталей на 2-м этаже) проходит первые уровни быстрее и дешевле.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий