Описание
BURNED HORIZONS - это хардкорный постапокалиптический экшен с видом сверху, который я прошел на все сто процентов. Игра не прощает ошибок и требует запоминания паттернов противников. Сюжет здесь - не просто фон, а движущая сила, заставляющая перепроходить уровни.
Сюжет. Без купюр
Действие разворачивается через 40 лет после ядерной войны, которую развязала корпорация «Горизонт». Ты - Кай, бывший полевой агент этой корпорации, который выжил благодаря экспериментальной сыворотке, но потерял память. Очнувшись в бункере 7, ты находишь лишь записку от своего прошлого «я»: «Найди архив. Убей создателя. Останови цикл».
По мере прохождения выясняется, что «Горизонт» не просто уничтожил мир - они запустили проект «Феникс», который каждые 10 лет перезапускает реальность, оставляя нетронутыми только свои объекты. Ты - 8-я копия Кая. Предыдущие семь либо погибли, либо сошли с ума от истины. Главный антагонист - доктор Арнольд Ресс, тот самый создатель сыворотки, - использует твою кровь для управления перезагрузкой. В конце игры тебя ждет выбор: занять место Ресса и управлять циклами, уничтожить архив и обречь мир на вечное радиационное болото, или запустить «горячий сброс», стерев все, включая себя, чтобы дать шанс новой эволюции без людей. Истинная концовка открывается только если собрать 12 дневников предыдущих копий - в них они описывают, как Ресс манипулировал каждой из них через ложные воспоминания о семье.
Что работает и где подвох
Боевка завязана на энергии. У тебя есть шкала тепла - каждый выстрел или удар увеличивает ее. Перегрев = потеря контроля на 3 секунды, что в бою почти всегда смерть. Враги делятся на три типа: мутанты с ближним боем (их нужно китайтить), турели «Горизонта» (уязвимы только сбоку) и дроны-чистильщики, которые появляются, если ты долго стоишь на месте.
Из оружия эффективны только два: «Игла» (пистолет с низким нагревом, 4 патрона в магазине) и «Вспышка» (дробовик, но после каждого выстрела требуется 2 секунды остывания). Автоматы бесполезны - они нагревают шкалу за 2 секунды.
Карта - это 10 локаций, соединенных хабами. Каждая локация имеет свои «жаркие зоны» - участки, где без радиационного костюма здоровье падает на 1% в секунду. Костюмы находятся в тайниках, но их всего три на всю игру, и они ломаются после 5 минут активного использования.
Сложные места и как я их прошел
- Уровень «Обугленный мост» (3-я локация). В середине моста появятся 4 турели и 2 дрона. Совет: не беги вперед. Используй «Иглу», чтобы отстрелить дронов с дистанции, затем подползи к первой турели с правой стороны - она не видит ниже уровня колена. Уничтожь ее, затем откатись назад в укрытие (старый автомобиль). Повтори для остальных. На прохождение у меня ушло 11 попыток.
- Босс «Страж Феникса» (6-я локация). Эта тварь с тремя головами. Атакует огненными дугами и призывом миньонов. Обычный бой бесполезен - его регенерация 2% в секунду. Секрет: перед входом в арену справа лежит рюкзак с «ледяными патронами» (всего 8). Попадание таким патроном в центральную голову останавливает регенерацию на 15 секунд. За это время нужно успеть выпустить все 8 патронов по двум боковым головам, а затем добить центральную обычным оружием. Без этих патронов босс практически неуязвим.
- Лабиринт «Теней» (8-я локация). Это не лабиринт в классическом смысле, а зеркальные комнаты с телепортами. Карта не работает. Решение: стены в нужной комнате всегда имеют царапины на правом углу. Следуй по комнатам, где царапины вертикальные - они ведут к выходу. Горизонтальные - тупики с толпой мутантов. Я на этом месте потерял 40 минут, пока не заметил эту деталь.
- Финальный бой с Рессом. Он атакует твоими же навыками, но утроенными. Фаза 1 - лазерные лучи по спирали. Нужно бежать против часовой стрелки. Фаза 2 - он создает аномалии, которые замедляют тебя. Тут важно не использовать дробовик - он нагревает шкалу на 70% за один выстрел. Бери «Иглу» и бей в щит, который он поднимает каждые 3 секунды - после удара в щит он на 2 секунды замирает, давая возможность выстрелить в голову. На этом боссе у меня ушло 27 попыток, но паттерн запоминается.
Полезные выводы
- Не собирай все подряд. Инвентарь ограничен 8 слотами. Приоритет: аптечка (3 штуки), радиационные стимуляторы (2 штуки), патроны для «Иглы» и запасной аккумулятор для остывания оружия.
- Сохранений только ручных и всего 3 слота. Я делал сейв перед каждым боссом и перед входом в новую локацию. Если сохраниться в неудачном месте с низким здоровьем - перепрохождение с нуля неминуемо.
- В диалогах с NPC (их всего четверо) всегда выбирай агрессивные ответы - они дают дополнительные патроны или информацию о тайниках. Вежливые ответы дают только лор-тексты, которые не влияют на геймплей.
- Графика выполнена в стилистике грязного металла и ржавчины, но это не мешает обзору - враги подсвечены красным контуром даже в тумане. Это основное преимущество игры, которым нужно пользоваться.
Итог: BURNED HORIZONS - это игра для тех, кто готов перепроходить уровни по 10-20 раз, изучать паттерны и искать скрытые предметы. Если вы любите сюжет с моральным выбором и хардкорный геймплей - проходите. Если хотите расслабиться - пройдите мимо. Я потратил 34 часа на первое прохождение и 12 часов на поиск истинной концовки. Второй раз переигрывать не буду, но опыт запомнился.