Call of the Lake
Описание
Общая информация
Call of the Lake - хоррор-квест с элементами выживания, действие которого разворачивается в окрестностях заброшенного озера. Игрок управляет персонажем, который приезжает в эти места после исчезновения брата. По мере продвижения выясняется, что озеро связано с серией пропаж людей и местным культом, проводившим ритуалы у воды. Игра построена на исследовании локаций, решении головоломок и ограниченном управлении ресурсами.
Сюжет
Главный герой получает письмо от брата, в котором тот просит приехать к озеру. По прибытии герой обнаруживает пустой дом, разбитую технику и следы поспешного ухода. В первой трети игры нужно собрать документы и записи, которые указывают на то, что брат изучал местные легенды об озере. Выясняется, что раз в несколько лет у воды пропадают люди, а местные жители избегают говорить на эту тему.
Во второй трети герой находит подземные тоннели под старым причалом. Там находятся предметы культа и останки животных. Брат главного героя пытался снять ритуал, но был схвачен членами группы, которая называет себя «Хранители Глубины». Ближе к финалу выясняется, что озеро - не просто место, а источник, который требует регулярных жертв. Если жертв нет, вода поднимается и затапливает окрестности.
В концовке герой может выбрать: занять место брата в качестве жертвы, уничтожить источник (что приводит к затоплению ближайшего посёлка) или сбежать, оставив брата. Все три варианта имеют разные последствия для финальных титров.
Сложные места и советы по прохождению
- Подвал в доме брата. Дверь заперта на кодовый замок. Код находится в записке на чердаке, но она частично порвана. Нужно сопоставить номера страниц в дневнике и цифры на стене подвала. Совет: не тратьте время на перебор, код всегда состоит из четырёх цифр и встречается в двух документах одновременно.
- Тоннели под причалом. Здесь ограничен запас спичек. Если идти без света, персонаж получает урон и теряет ориентацию. Совет: сначала найдите ящик с фонарём в комнате с насосом. Он лежит за трубами, его легко пропустить. Без фонаря прохождение тоннелей возможно, но потребует заучивания маршрута.
- Сцена с ритуалом у воды. После третьего акта начинается погоня. Персонаж не может бежать долго. Совет: не пытайтесь убежать сразу, сначала сбейте замок на лодочном сарае. Внутри есть канистра с бензином, которую можно использовать, чтобы заблокировать дверь.
- Финальный выбор. На исход влияет количество найденных документов. Если собрано меньше 8 из 12, доступны только две концовки. Совет: перед спуском к озеру проверьте журнал заданий. Если там отмечено меньше 8 записей, вернитесь в лес и обыщите сторожку и старую церковь.
Технические замечания
Игра работает на движке Unity. На слабых системах возможны просадки в локации с туманом у озера. Рекомендуется отключить тени и снизить дальность прорисовки. Автосохранение происходит только при смене локации, поэтому после сложных участков лучше сохраняться вручную.