Carmageddon 2: Carpocalypse Now
Описание
Я прошел Carmageddon 2: Carpocalypse Now от начала до конца на разных уровнях сложности. Это продолжение первой части с улучшенной графикой, физикой и большим количеством контента. Игра построена вокруг групп уровней: в каждой группе три гонки плюс одна миссия. Всего 10 групп. В гонках можно победить тремя способами - пройти все круги по чекпоинтам, уничтожить все машины соперников или переехать всех пешеходов.
Геймплей и механики
Управление машиной Max Damage начинается с базовой модели. По ходу зарабатываете кредиты на покупку других автомобилей, апгрейды APO (30 слотов под power-ups). Машины деформируются реалистично: гнутся, ломаются пополам, теряют колеса. Ремонт и восстановление после падения стоят кредитов. Время на уровень ограничено, но его можно пополнять чекпоинтами, power-ups, уничтожением соперников и пешеходами (бонусы за стиль).
Power-ups дают временные эффекты: электро-луч, неуязвимость, турбо, ремонт и т.д. Пешеходы - полноценные 3D-модели, их много в каждом уровне. В некоторых версиях они заменены на зомби или пришельцев из-за цензуры, но патчи возвращают оригинал.
Локации и структура
Локации включают:
- Beaver City - городские улицы с зданиями, трафиком.
- Beaver County Quarry - карьеры, скалы, камни.
- Beaver Woods - леса, деревья, которые можно валить.
- Max's Junkyard - свалки с кучами металла.
- Beaver Mountains - снежные трассы, склоны.
- Mr Jolly Fairground - аттракционы, американские горки.
- Beaver Airport - взлетные полосы, самолеты, ангары.
- USS Lewinsky - авианосец с палубами, трюмами.
- El Morte Desert - пустыня, дюны, нефтяные вышки.
- Local Nuclear Silo - бункер с ядерными установками.
Миссии и сложные места
Миссии - ключ к прогрессу, их нужно проходить обязательно. Вот основные сложности, с которыми я столкнулся, и как их решать:
- Eye of the Beaver (Beaver City): Нужно собрать предметы или выполнить задачи в городе. Сложно из-за тесных улиц и большого количества соперников. Совет: используйте электробастард-рей для толпы, ремонтируйтесь часто, ищите power-ups на крышах.
- Boulder Dash (Quarry): Камни, узкие проходы. Машина легко застревает. Берите прочную машину вроде Otis's Slam Sedan, двигайтесь медленно на поворотах, используйте handbrake (Z).
- Outbreak! (Woods): Много пешеходов-зомби, таймер. Нужно быстро покрывать территорию. Выбирайте быструю машину, фокусируйтесь на пешеходах, объезжайте деревья.
- Trucking Hell (Junkyard): Долгая миссия с грузовиками. Таймер жесткий. Подготовьте среднюю по весу машину, учитесь точно прыгать через препятствия.
- In Cold Blood (Mountains): Снег, скользко, узкие тропы. Проблемы с управлением. Практикуйте wheel spin (Z), выбирайте машину с хорошим сцеплением.
- Fair Grind (Fairground): Аттракционы, узкие рельсы. Легко застрять или упасть. Изучайте карту, используйте мини-карту.
- Control Freak (Airport): Управление самолетом или похожая механика. Требует точности. Тренируйтесь на свободных заездах.
- Hard Core (Carrier): Палуба, трюмы, много вертикали. Падения часты. Ремонтируйтесь сразу после прыжков.
- Oil be Blowed (Desert): Нефтяные вышки, взрывы. Таймер. Избегайте огня, используйте турбо для дистанции.
- Carpocalypse Now (Silo): Финальная миссия, ядерный запуск. Барьеры, комнаты с целями (трубы). Самая сложная - синяя линия на мини-карте помогает. Берите прочную и быструю машину без лишнего веса, методично уничтожайте power supplies в комнатах, затем финальный рывок. Много проб и ошибок.
В гонках на сложном режиме время сильно урезано, соперники агрессивнее. Часто проще уничтожать машины, чем гоняться по кругам. Покупайте лучшие машины после разблокировки: они дают преимущество в прочности и скорости.
Техническая сторона и прохождение
Игра 1998 года, на современных ПК запускается через GOG/Steam с возможными фиксами (SafeDisc проблемы на Win10+). Физика позволяет срезать, прыгать, использовать окружение. Саундтрек - Iron Maiden и тяжелый металл, хорошо подходит под хаос. Длина прохождения - 15-25 часов в зависимости от стиля. После завершения открываются все машины и уровни для свободной игры.
Нет единого сюжета - это серия заданий в постапокалиптическом мире, где вы Max Damage поднимаетесь в рейтинге через разрушения. Миссии добавляют разнообразия: от спасения/уничтожения до активации ядерной бомбы. Конкретные спойлеры по целям миссий лучше смотреть в гайдах, если застряли, но механика простая - езжай, бей, собирай.
В итоге это чистый аркадный carnage с экспериментами над физикой и разрушениями. Если нравится vehicular combat без глубокого сюжета, но с кучей контента и реиграбельностью - стоит попробовать. Решение играть или нет зависит от того, готовы ли вы к старой графике и trial-error в миссиях.