Carmageddon: Rogue Shift
Описание
Carmageddon: Rogue Shift берет свое начало в альтернативной реальности, где корпорации заменили правительства, а главным развлечением для масс стал не спорт, а легализованное убийство с помощью транспортных средств. События разворачиются в 2087 году в мегаполисе Нью-Питтсбург, который после серии техногенных катастроф превратился в гигантскую свалку, разделенную на враждующие районы-кластеры. Ты - Рейвен Кейн, бывший пилот гоночного дрона, которого подставила корпорация "Омега-Драйв", подбросив улики о саботаже на главной арене. Чтобы выжить и очистить имя, тебе приходится вступить в подпольную лигу "Мясной Рынок", где ставкой служат не кредиты, а запчасти от твоего же автомобиля и лицензия на дыхание в чистом секторе.
Сюжет и структура кампании
Сюжетная кампания разбита на 5 актов, каждый из которых соответствует одному из районов города. Первый акт - это зона отчуждения, где ты знакомишься с механиками и местным криминальным авторитетом по кличке Шестеренка. Он дает тебе первый контракт - уничтожить патруль корпорации, который перекрыл подпольный маршрут доставки топлива. Здесь ключевой момент: после выполнения контракта Шестеренка предлагает выбор - сдать его властям за помилование или объединиться с ним против общего врага. Выбор влияет на концовку, но не меняет доступных миссий, только диалоги.
Второй акт переносит в заброшенный торговый центр "Стеклянный Купол", ставший убежищем культистов "Бездушных", которые поклоняются искусственному интеллекту и глушат все электронные системы. Здесь твоя цель - пробраться к серверной и загрузить вирус, который отключит их глушилки. Сложность этого акта в том, что твой мини-карта и радар работают с перебоями, а враги используют электро-магнитные мины, которые на секунду отключают управление. Проходить этот участок нужно в бронированном режиме, не разгоняясь, так как резкие манёвры на скользком мраморном полу торгового центра гарантированно уводят в стену, где тебя мгновенно добивают.
Третий акт - подземные тоннели метро, где обитают мутанты и корпоративные "зачистители" на тяжёлых грузовиках. Здесь появляется первый настоящий босс - "Крот", огромный комбайн с буровой установкой, который преследует тебя по прямым участкам тоннеля. Ошибка большинства игроков в том, что они пытаются отстреливаться, но уязвимость Крота - в его радиаторе, который открывается только при развороте. Нужно заманить его на петлю, где он разворачивается, и на короткой дистанции выпустить полный заряд плазмы в вентиляционную решётку.
Самое сложное место во всей игре
Четвёртый акт - это вертикальный уровень "Небоскрёб Возмездия". Ты едешь не по горизонтали, а по спиральным пандусам внутри 150-этажного здания, при этом на каждом уровне активируются турели и сбрасываются бочки с горючим. Большинство игроков бросают игру именно здесь по двум причинам: физика машины на узких пандусах и внезапные разрывы дороги, которые нужно перепрыгивать с точностью до доли секунды. Совет: используй машину класса "Аэродинамика" с низким центром тяжести, например, "Стриж". Перед прыжком всегда включай воздушный тормоз (клавиша L-Shift по умолчанию) на 0,5 секунды, иначе машина перевернётся в воздухе. Также не используй нитро на пандусах с уклоном более 30° - это гарантирует потерю сцепления, и ты просто въедешь в ограждение и улетишь в пропасть.
- На уровне 4-3 есть отрезок с вращающимися лазерными резками. Их нужно проходить на минимальной скорости, но с включенным активным щитом, который есть только у одного автомобиля - "Черепаха". Если ты взял другую машину, то смены транспорта не предусмотрено, поэтому перед началом акта обязательно сохранись и выбери именно её.
- На уровне 4-7 встречаются два противника с гранатомётами. Они стреляют не в тебя, а в дорогу перед тобой. Единственный способ пройти - не уклоняться, а наоборот - резко ускориться и проскочить за мгновение до взрыва, чтобы волна отбросила машину вперёд, сократив путь.
Финал и развязка
Пятый акт - крыша небоскрёба, где финальный бой против лидера "Омега-Драйв" на летающей платформе. У него три фазы: сначала он сбрасывает автономные турели, затем активирует магнитное поле, которое притягивает твою машину к краю платформы, и в третьей фазе запускает ядерный реактор, который нужно сбросить в шахту лифта. Ключевой момент - на второй фазе, когда тебя тянет к краю, многие паникуют и жмут газ в обратную сторону. Но это бесполезно. Нужно заглушить двигатель (клавиша I) на 2 секунды, тогда магнит теряет захват, и машина падает в центр платформы. После этого сразу же активируй форсаж и тарань платформу в отмеченной точке.
Концовок в игре две: если ты уничтожил Шестеренку в первом акте - финал героический, тебя реабилитируют, но Нью-Питтсбург остаётся под контролем корпораций. Если объединился с ним - в финале ты взрываешь штаб-квартиру, но сам остаёшься в зоне заражения, получая статус изгоя и бесконечный режим выживания. Вторая концовка сложнее, так как финальный босс получает дополнительное оружие, но открывает уникальную машину с термо-шипами.
Геймплейные ловушки и советы
- Система повреждений нелинейна: если потеряно переднее колесо, машина не поворачивает налево. Запасное колесо лежит не на трассе, а падает с убитых противников. Всегда сбивай их в бок, чтобы выбить именно запасную часть, а не топливный бак.
- В игре есть скрытый таймер уровня, но он не критичен до 3-го акта. Начиная с тоннелей, каждая задержка больше 3 минут включает "Чистильщика" - неубиваемый грузовик, который идёт по твоему следу. Чтобы его сбросить, нужно проехать через зону высокой радиации на карте - это единственный способ.
- Бонус "Время" работает иначе: он не добавляет секунды, а замедляет врагов, но также замедляет и твою реакцию на поворотах. Используй его только на прямых участках.
- Секретный уровень открывается, если на 2-м акте сбить ровно 47 пешеходов без использования нитро. Это даёт доступ к арене с бонусным автомобилем "Молот", у которого нет брони, но в два раза больше урон от тарана.
После финала игра не заканчивается: открывается режим "Бесконечная гонка", где каждый круг добавляет новый модификатор (туман, кислотный дождь, обратное управление). В этом режиме сохраняются все повреждения от круга к кругу, поэтому главный совет - не чини машину полностью, а только критически важные узлы (двигатель и рулевое управление), так как запчасти на этом уровне - редкий ресурс.
Графика и физика игры построены на движке с тяжёлыми расчётами столкновений, поэтому на слабых ПК неизбежны просадки FPS на уровнях с большим количеством обломков. Рекомендую заранее выключить тени и пост-обработку, иначе на 3-м акте управляемость падает из-за лагов.