Cattle Country (Кэттл Кантри)
Описание
Общая информация
Cattle Country - это симулятор фермерства и жизни на Диком Западе с видом сверху. Игра сочетает в себе элементы рогалика, песочницы и RPG. Я прошел её до конца, включая все основные сюжетные ветки и побочные задания. Ниже - подробный разбор без прикрас.
Сюжет
Главный герой - безымянный ковбой, который приезжает в вымышленный городок Галлоус-Крик (Gallows Creek) после смерти своего дяди. Дядя оставил в наследство участок земли, старый сарай и долги. Первоначальная цель - просто выжить и привести ферму в порядок.
По мере развития фермы выясняется, что земля нужна местному магнату - владельцу ранчо «Блэкхорн» (Blackhorn Ranch). Он хочет скупить все участки, чтобы контролировать водные источники. Отказ продавать землю запускает конфликт: поджоги, кражи скота, нападения на рабочих.
Сюжет делится на три акта:
- Акт 1: Обустройство, знакомство с жителями, первые заказы. Выясняется, что дядя погиб при странных обстоятельствах - официально «несчастный случай», но на теле были следы борьбы.
- Акт 2: Противостояние с «Блэкхорн». Герой собирает доказательства, находит союзников среди коренных жителей и бывших работников магната. Вскрывается, что дядя нашел документы на землю, которые делают претензии магната незаконными.
- Акт 3: Прямое столкновение. Либо суд (если собраны все улики), либо перестрелка на ранчо. Финальный выбор влияет на концовку: городок остается независимым, но разрушенным, или переходит под контроль магната, а герой уезжает.
Побочные линии: помощь шерифу, романтические отношения с одним из трех NPC (бармен, доктор, охотница), поиск сокровищ индейцев.
Сложные места и советы
Вот места, где я застрял или где игра неочевидна:
- Первая зима (день 20–30): Заканчиваются деньги, скот мерзнет, урожай гибнет. Совет: до 15-го дня обязательно постройте утепленный сарай (нужно 40 досок, 20 камней). Не тратьте деньги на украшения. Продайте лишние инструменты. Купите семена корнеплодов - они дешевле и не боятся мороза.
- Задание «Пропавший скот» (шериф): Следы ведут в пещеру на востоке. Внутри - три волка и медведь. Совет: не идите туда без дробовика и 5 аптечек. Волки атакуют по одному, медведь - после того, как убьете всех волков. Используйте ловушки (капканы) у входа - они обездвиживают на 5 секунд.
- Сбор доказательств против «Блэкхорн» (Акт 2): Нужно найти три документа. Один - в офисе магната (ночью, через окно на втором этаже). Второй - у бухгалтера, который прячется в шахте. Третий - в церкви, под алтарем. Совет: перед кражей в офисе прокачайте скрытность до 3 уровня. Иначе охранник услышит и вызовет подмогу. В шахте бухгалтер согласится отдать документ только если вы принесете ему 10 кусков мяса (не жареного).
- Финальный суд (если выбрали мирный путь): Нужно убедить присяжных. Каждый документ дает +20 к убеждению. Если у вас меньше 60 - суд проигран, город переходит магнату. Совет: перед судом поговорите с тремя NPC: шерифом, доктором и охотницей. Они дадут показания, если у вас с ними отношения выше 70%. Если нет - ищите четвертого свидетеля в баре (пьяница Джек), он согласится за 200 монет.
- Перестрелка на ранчо (агрессивный путь): 12 врагов, среди них снайпер на вышке. Совет: сначала подожгите сено у ворот - дым скроет вас от снайпера. Затем пробирайтесь по левой стороне, используя бочки как укрытия. Не бегите в центр - там пулемет. Убивайте снайпера последним, иначе остальные начнут паниковать и стрелять беспорядочно (риск зад�ть заложников).
- Поиск сокровищ индейцев: Карта состоит из трех частей. Первая - в пещере (где волки), вторая - у торговца (можно выиграть в покер, но шанс 10%), третья - в реке, нужно нырять на глубину 5 метров. Совет: прокачайте дыхание до 2 уровня, иначе утонете. В покер с торговцем лучше не играть - купите часть за 500 монет, если он согласится (требуется репутация в городе выше 50%).
- Болезни скота: Внезапно начинается эпидемия. Совет: немедленно изолируйте больных животных в отдельный загон (постройте его заранее). Купите вакцину у доктора (3 штуки по 150 монет). Если не успеете за 2 дня - умрет половина стада.
Что стоит знать перед покупкой
- Игра требует терпения: первые 10 часов - это grind (рутина).
- Баги: иногда NPC застревают в текстурах, скот может провалиться сквозь пол. Лечится перезагрузкой.
- Оптимизация средняя: на слабых ПК (4 ГБ ОЗУ) возможны фризы при большом количестве животных.
- Моддинг: есть поддержка Steam Workshop, но пока мало модов.
- Сохранение только вручную (в кровати). Автосейва нет.