Chimeras: Cherished Serpent Collectors Edition
Описание
Я прошел Chimeras: Cherished Serpent Collector's Edition полностью, включая бонусную главу, и вот что там происходит по факту. Игра - классический HOPA от Elephant Games: поиск предметов, мини-игры, сбор инвентаря и перемещения по локациям маленького городка Serpent Hill.
Сюжет
В городе за месяц погибают 11 человек. Все случаи оформляют как несчастные случаи. Новый шериф Эмбер (сестра предыдущего шерифа) остается без зацепок - свидетелей нет, тела находят в странных ситуациях. Жители чувствуют, что за ними постоянно наблюдают. Вы приезжаете в город и начинаете расследование вместе с Эмбер.
По ходу игры выясняется связь смертей с мифическими существами - василисками. Есть местная «ведьма» Саманта, которую все подозревают. Расследование приводит к старым особнякам, подземельям, часовне и тайным комнатам. В дело замешаны криптозоология, алхимия, семейные тайны Мартина и Виктории. В конце приходится столкнуться с настоящими василисками. Главный герой использует знания криптозоолога, чтобы остановить угрозу. Бонусная глава продолжает историю после основного финала.
Спойлеры: смерти вызваны влиянием василисков и их «хозяев»/создателей в городе. Финал - победа над существами с помощью специального зелья и ритуала. Ничего революционного, но для серии Chimeras стандартный уровень мифологии и детектива.
Геймплей и механики
Стандарт для жанра: HOP-сцены (списки предметов или силуэты), мини-игры (сборка пазлов, сопоставления, перемещения, баланс весов, тайлы и т.д.), сбор и комбинирование инвентаря. Есть карта для быстрого перемещения. Коллекционные предметы, морфинг-объекты, достижения.
Места, где чаще всего застревают, и советы
- HOP-сцены: Если список не находится - используйте подсказки или переключитесь на силуэты. В некоторых сценах предметы частично скрыты или требуют предварительного действия (например, сдвинуть что-то). В коллекторской версии есть replayable HOP.
- Пазл с весами и зельем (Chapter 1, у Саманты): Точные пропорции по рецепту. Взвешивайте ингредиенты (ivy, lavender, healing spice, ginger root) строго по указаниям. Убирайте лишние грузы с весов вовремя. Если не получается - пересмотрите рецепт в инвентаре.
- Пазл с тайлами (элементы огонь/вода/лист в секретной комнате): Рандомное поле. Собирайте ряды/группы из 6+ одинаковых тайлов, чтобы очистить и заполнить резервуары. Приоритет - заполнение индикаторов воды. Пробуйте разные комбинации, не торопитесь.
- Пазл с перемещением звезд/фигур (badge puzzle в начале): Следуйте точной последовательности ходов из гайда: right-up-left и т.д. для каждой фигуры. Записывайте шаги.
- Сборка предметов (pruners, jack, ball и т.д.): Всегда комбинируйте в инвентаре. Не пропускайте использование инструментов вроде shard, pliers, glue.
- Мини-игры с вращением/сопоставлением (например, в особняке): Многие имеют решение в walkthrough. Если нет времени - используйте skip после таймера.
- Поиск скрытых объектов в темных/заросших локациях: Используйте lantern/bulb, brush, lighter. Осматривайте все углы и используйте магнит/крюк для труднодоступных мест.
Общие советы по прохождению
Собирайте все: каждый предмет может понадобиться позже. Читайте заметки и рецепты внимательно. Используйте карту. В сложных пазлах лучше смотреть видео-walkthrough (на YouTube полно полных прохождений без комментариев). Игра линейная, но с большим количеством backtracking между локациями (Town Square, Pond, Chapel, Mansions и т.д.).
Длина основного сюжета - 2-4 часа в зависимости от опыта с жанром. Коллекторская версия добавляет бонусную главу, wallpaper, soundtrack, concept art, extra achievements.
Если вы любите спокойные HOPA с мифическим уклоном и не боитесь типичных для жанра повторяющихся механик - игра подойдет. Если ищете сложный сюжет или хардкорные пазлы - это не то. Решайте сами, стоит ли тратить время.