Описание
Я прошел Chopper To Hell за пару часов и вот что могу сказать по делу. Это топ-даун твин-стик шутер, где ты управляешь вертолетом и отстреливаешь пауков, которые лезут из порталов. Сюжета как такового нет - просто механика: появляются порталы, из них вылезают пауки разных размеров, ты их убиваешь, собираешь аптечки и ящики с патронами. Иногда появляются боссы-пауки покрупнее.
Геймплей и управление
Управление вертолетом - движение в одном направлении стиком или WASD/стрелками, прицеливание и стрельба мышью. Стрельба автоматическая по направлению взгляда. Дополнительно есть огнемет, который жрет много патронов, но эффективен против скоплений. Движение иногда дерганое, особенно на поворотах. Камера фиксированная сверху, уровни - это арены с разным количеством волн.
Проблемные места и советы
- Окружение пауками: Самая частая причина смерти. Не стой на месте, постоянно двигайся по кругу или по краю арены. Если зажали - сразу жги огнеметом, он очищает пространство вокруг.
- Большие пауки и боссы: Они танкуют обычные пули. Держи дистанцию, используй огнемет в упор или расстреливай с боков, пока они поворачиваются. Собирай все ящики с патронами заранее.
- Управление и коллизии: Вертолет иногда цепляется за края или застревает в текстурах. Избегай углов арен. Если управление кажется рваным - попробуй снизить чувствительность мыши.
- Ресурсы: Аптечки и патроны появляются в фиксированных местах после определенных волн. Запоминай спавны и забирай сразу, иначе потеряешь.
Прогресс и контент
Игра короткая. Есть 16 достижений, большинство за прохождение определенного количества волн или убийства пауков. Нет кампании с историей, нет прокачки, нет разных режимов. После прохождения основных арен повторять особо нечего. Графика минималистичная, звуки простые - выстрелы, паучье шипение, взрывы порталов.
Итог из моего опыта
Если хочешь расслабленный аркадный шутер на 1-2 вечера без всякой истории - можно запустить. Для тех, кто ищет глубину, сюжет или долгую игру - это не то. Я прошел на нормальной сложности без особых проблем, используя постоянное движение и timely огнемет. Решай сам, нужно ли тебе такое.