Christmas Story (Кристмас Стори)
Описание
Общая информация и структура
Christmas Story - это приключенческая игра с видом сверху, выполненная в жанре point-and-click квеста. Я прошёл её от начала до конца, и могу сказать, что это типичный представитель инди-сегмента: короткая продолжительность (около 2–3 часов), простая механика и незамысловатый сюжет. Игра построена на поиске предметов и их комбинировании. Ниже - разбор сюжета и проблемных мест.
Сюжет (содержит спойлеры)
Главный герой - мальчик по имени Тимми, который просыпается утром 24 декабря и обнаруживает, что его семья исчезла. Дом пуст, на улице зима, а рождественская ёлка не украшена. Тимми начинает поиски. В ходе обследования дома он находит записку от родителей, в которой говорится, что они ушли за подарками и скоро вернутся, но что-то пошло не так - следы ведут на улицу.
Выйдя из дома, Тимми попадает в заснеженный городок. Он встречает нескольких NPC: соседа-старика, девочку-сверстницу и продавца в магазине. Каждый из них даёт задания. Основная цель - собрать три части «волшебного колокольчика», который, по легенде, может исполнить одно желание. Тимми хочет, чтобы семья вернулась.
Первая часть колокольчика находится в сугробе возле дома - её нужно выкопать лопатой, которую даёт сосед. Вторая часть - в магазине, но продавец отдаст её только в обмен на «золотую монету», которую нужно найти в колодце во дворе. Третья часть - у девочки, которая просит взамен принести ей снегиря. Снегиря можно поймать, насыпав зерно в кормушку и спрятавшись за деревом.
Собрав колокольчик, Тимми звонит в него. Появляется свет, и семья возвращается домой. Финал: все вместе украшают ёлку. Игра заканчивается.
Места, вызывающие сложности, и советы по прохождению
- Поиск лопаты. Сосед даёт лопату, но только после того, как вы поговорите с ним дважды. Первый диалог - приветствие, второй - просьба. Многие пропускают повторный разговор. Совет: подходите к NPC и нажимайте на диалог, пока он не начнёт повторяться.
- Колодец и монета. Чтобы достать монету, нужна верёвка. Верёвка лежит в сарае за домом, но дверь сарая завалена снегом. Снег нужно расчистить той же лопатой. Совет: сначала возьмите лопату у соседа, затем идите к сараю, расчистите вход, возьмите верёвку, и только потом - к колодцу.
- Ловля снегиря. Птица прилетает на кормушку, но если стоять слишком близко, она улетает. Нужно насыпать зерно (зерно лежит в мешке в сарае), отойти за дерево (нажать на дерево, чтобы спрятаться) и подождать. Совет: не пытайтесь поймать птицу сразу - сначала спрячьтесь, затем нажмите на кормушку, когда птица сядет.
- Комбинирование предметов. В инвентаре некоторые предметы нужно соединять. Например, верёвку с крюком (крюк лежит в ящике в магазине). Без этого колодец не работает. Совет: проверяйте инвентарь после каждого нового предмета - если предмет можно с чем-то соединить, игра подсветит это, но не всегда очевидно.
- Финальный звонок. После сборки колокольчика нужно использовать его на улице, а не в доме. Если вы стоите в доме, игра не даст завершить. Совет: выйдите на улицу перед использованием колокольчика.
Технические замечания
Игра работает на движке, который может выдавать ошибки при сворачивании окна. Сохраняйтесь вручную перед каждым заданием. Автосохранения нет. Разрешение фиксированное, на современных мониторах может растягиваться. Управление: только мышь.