Chrome — обложка игры

Chrome

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 225
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел Chrome от Techland в 2003 году полностью, включая все три концовки, и могу рассказать, как это было на практике. Игра представляет собой FPS с открытыми уровнями, где ты играешь за Болта Логана - бывшего спецназовца, ставшего наемником. У него есть импланты для усиления способностей: тепловое зрение, регенерация, ускорение и другие, которые комбинируются и расходуют нейронный лимит.

Сюжет

Действие происходит в конце 22 века. В прологе Логан и его партнер Pointer на планете Zorg выполняют рутинное задание по возврату чертежей. Pointer предает Логана. Логан выживает с помощью Кэрри, хакера и наемницы, и они становятся партнерами. Через год они берут контракты от корпорации SPACON: сначала против пиратов, укравших контейнеры и ученого по нанотехнологиям, потом помогают колонистам на планете Terbon отбиваться от банды Hannibals.

Выясняется, что Pointer работает на более крупные корпорации. SPACON поглощается Coretech. Представительница Coretech Николь Паркер рассказывает, что Zetrox стоит за атаками, чтобы захватить землю колонистов. Логан идет на космическую станцию Zetrox за доказательствами, спасает Николь. Затем уничтожает склады с нановирусом, разработанным на основе исследований похищенного ученого. Pointer оказывается в деле, Логан его убивает.

В финале Zetrox предлагает Логану помочь выселить колонистов за деньги, Coretech - зачистить вооруженных мужчин-колонистов, а сами колонисты просят защитить их дома. Выбор определяет три разных финальных миссии и концовки: сотрудничество с корпорациями (с разными исходами для колонистов) или помощь поселенцам, где правительство вмешивается, а колонисты делятся богатством Chrome.

Chrome - это terraforming-ресурс, из-за которого и идет вся война. Сюжет линейный по миссиям, но с выбором в конце и диалогами, где Логан (голос Jon St. John) саркастичен. Кэрри - саркастичная напарница, часто помогает по радио или в миссиях.

Геймплей и уровни

Уровни большие, часто открытые джунгли, базы, комплексы, с транспортом (buggy, speeder). Ты носишь два основных оружия плюс гранаты, бинокль обязателен для разведки. Боевая система требует укрытий, прицеливания очередями (отдача сильная), prone для точности на дистанции. Импланты помогают в бою.

Миссии включают поиск объектов, уничтожение, спасение, защиту. Есть вождение, снайперские дуэли, зачистки помещений. Мультиплеер был, но сейчас неактуален.

Сложные места и советы

  • Джунгли и снайперы (Containers, пролог, Hannibal и подобные): Враги-снайперы видят через foliage и бьют издалека, ты - нет. Совет: всегда используй бинокль для разведки, двигайся от укрытия к укрытию (деревья, камни), определяй направление по индикатору попаданий и звуку. Иди в prone, занимай высоту. В прологе после предательства быстро беги к стене комплекса, затем к деревьям/камням слева от башни снайпера. Бери его Dragoon или sniper rifle.
  • Большие открытые уровни с множеством врагов (Nanovirus, Warehouses): Легко заблудиться или попасть в перекрестный огонь. Используй карту (координаты X/Y), тепловое зрение перед входом в комнаты/лифты. Бери много медикитов - здоровье регенерирует после приема. Стреляй из-за углов, lean out. Проверяй трупы и ящики на патроны/аптечки.
  • Финальные миссии в зависимости от выбора: При выборе колонистов - дальний снайпер может убить слишком много NPC, провалив миссию. Убей его сразу. При корпоративных выборах - больше зачисток зданий с bullet-sponge боссами/группами. Прячься за ящиками, используй гранаты и импланты.
  • Общие проблемы: Рекойл - стреляй короткими очередями. Нейронный оверлоуд от имплантов - не спамь. Вождение - buggy и speeder чувствительны, избегай танков/вертолетов на открытом пространстве.

Игра требует терпения из-за ИИ, который иногда видит сквозь препятствия, и большого размера уровней. Графика на момент выхода была сильной (Chrome Engine), но сейчас выглядит устаревшей. Нет русского интерфейса/озвучки в оригинале. Это не быстрый шутер вроде Half-Life 2, а более тактический с исследованием и выбором подхода. Если хочешь детальный sci-fi FPS с сюжетом про корпоративные интриги и открытыми локациями 2003 года - стоит попробовать, но готовься к фрустрации в джунглях и сохранению перед сложными участками. Я прошел все концовки, чтобы увидеть различия в диалогах и миссиях.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий