Описание
Я прошел City 20 и сейчас расскажу все, что узнал на своем опыте. Игра - это sandbox-выживание в закрытом советском секретном городе, который не существовал на картах. Ученые там занимались ядерной физикой и квантовой механикой, произошла авария с выбросом радиации, город запечатали, часть жителей эвакуировали, а остальные остались в изоляции. Ты просыпаешься без памяти о прошлом, с минимумом вещей, и должен выживать среди фракций выживших.
Сюжет и лор
Полного линейного сюжета в текущей версии Early Access нет - это открытый мир с процедурными элементами. Основная канва: город разделен на фракции (ученые, военные/охранники и, возможно, другие группы). Каждый NPC имеет свои нужды, рутины, цели. Твои действия влияют на отношения, доступ к ресурсам, зоны и даже на то, как развивается экосистема города. Есть квесты: поиск пропавших, доставка предметов, помощь в быту. Можно убивать, воровать, помогать, саботировать. Есть странные существа в руинах - не объясненные наукой. Концовки или глубокий нарратив пока не завершены, так как разработчики добавляют контент. Спойлер: убийства и кражи дают быстрый старт, но портят репутацию и могут заблокировать квесты или торговлю.
Механики выживания и крафта
Голод и жажда - главная проблема на старте. Еда из яблонь, охоты, ферм или торговли. Вода - из источников. Крафт: разбирай вещи на компоненты, строй верстаки, покупай дома и обустраивай их. Восстанавливай электричество для доступа к новым зонам. Радиация - реальная угроза в определенных районах, нужна защита. Мир живой: NPC ходят за дровами, пекут хлеб, реагируют на дефицит ресурсов.
Сложные места и советы по прохождению
- Начальный голод/жажда: Не трать стартовую еду зря. Ищи яблони (отмечай на карте), собирай часто. Донать яблоки NPC вместо продажи - быстро поднимает репутацию и открывает рецепты. Один геймерский лайфхак: яблоки - ключ к быстрому френдству.
- Квесты с поиском NPC: Многие проваливаются, потому что цели бродят. Делай квесты на ресурсы (дрова и т.п.) в первую очередь - они надежные. Для мобильных целей ищи по расписанию или отмечай маршруты.
- Радиационные зоны и руины: Ходи с защитой, бери оружие. Существа агрессивны - лучше избегать или изучать их поведение перед боем. Восстановление электричества открывает безопасные пути.
- Отношения и фракции: Убийства дают лут, но ломают репутацию надолго. Лучше торговать, помогать. Если репутация в минусе - квесты и торговля блокируются. Восстанавливай через подарки и услуги.
- Бои и смерть: Бои простые, но смерть от голода/ран быстрая. Сохраняйся часто. Покупай/захватывай жилье для безопасного хранения и крафта.
- Экосистема и ресурсы: Если вырубаешь все деревья - NPC страдают, меняется мир. Планируй действия, иначе город деградирует.
Я прошел через несколько циклов: начинал мирно, потом экспериментировал с агрессией. Мир реагирует реалистично, но в EA много балансных проблем - квесты глючат, контента пока мало для долгой игры. Если любишь симуляции вроде RimWorld или STALKER с акцентом на социалку - стоит попробовать, но жди обновлений. Решай сам, нужно ли тебе такое выживание без сильного сюжета на данный момент.