Clan and Crown — обложка игры

Clan and Crown

Год выхода: 2026 Репакер: R.G. Механики МенеджментСлэшерВыживание/SurvivalСимуляторы/Simulation
Теги: Clan and Crown, Клан энд Краун, Клан и Корона, Clan and Crown скачать торрент, Clan and Crown полная версия, Clan and Crown на русском, Clan and Crown последняя версия, Clan and Crown бесплатно, Clan and Crown для PC, Clan and Crown игра для ПК
🕒 Последнее обновление:
⬇ Всего скачиваний: 253
💬 Комментариев: 0
⬇ Скачать игру

Описание

Clan and Crown - стратегия с элементами RPG, где управление кланом и дипломатия решают всё. Я прошёл её от начала до конца, и ниже - сухой остаток того, что я узнал, без прикрас.

Сюжет

Мир раздроблен. Пять великих домов делят земли, но формально над ними стоит король, чья власть держится на магии древнего артефакта - Короны Рассвета. Игрок - младший сын обедневшего барона, чей замок сожгли разбойники. Вместо того чтобы отстраивать руины, вы принимаете предложение королевского канцлера: возглавить колонизационный отряд на Пустошах - нейтральной территории между землями домов. Официальная цель - основать новую крепость и наладить добычу редкого минерала. Реальная цель - канцлер хочет создать противовес усилившемуся дому Фарн, а вы - пешка в его партии.

Первая глава - выживание. Пустоши кишат дикими зверями и остатками бандитских кланов, бежавших сюда после прошлой войны. К концу первой главы вы отстраиваете базовую крепость и нанимаете первых капитанов. Вторая глава - контакт с домами. Каждый дом присылает посла с предложением союза, но все они требуют от вас либо ресурсов, либо военной помощи против соседей. Третий акт - раскол. Король тяжело болен, артефакт начинает давать сбои, и выясняется, что Корону можно разрушить, но для этого нужно собрать пять ключевых реликвий, спрятанных по карте. Четвёртый акт - гражданская война. Дома делятся на два лагеря: те, кто хочет сохранить Корону ради стабильности, и те, кто хочет её уничтожить, чтобы освободить магию для всех. Пятый акт - финал. Вы выбираете сторону, либо создаёте третий путь. Если вы сохраняете Корону - вы становитесь регентом при новом короле. Если разрушаете - магия вырывается, Пустоши становятся плодородными, но дома начинают открытую войну за ресурсы. Есть секретный конец: если перед финалом уничтожить все пять домов через точечные удары, артефакт можно забрать себе и стать бессмертным тираном. Но для этого надо убить всех наследников, включая небоевых персонажей, что перекрывает большинство побочных квестов.

Сложные места и как их проходить

  • Первые 10 ходов на Пустошах. У вас нет золота, еда портится через 3 хода, а разбойники нападают каждую ночь. Решение: не стройте казарму сразу. Сначала постройте охотничий домик и коптильню - это даёт еду на 15 ходов. Далее наймите отряд лучников (дешевле мечников) и разместите их на стенах - бонус защиты в 2 раза выше, чем в поле. Также в первый же ход отправьте разведчика на юго-восток - там можно бесплатно забрать заброшенную каменоломню, если успеть до 5-го хода.
  • Дипломатия с домом Фарн. Они предложат союз на 20-м ходу, но в договоре мелким шрифтом прописано, что вы обязаны отдать им каждого третьего рекрута. Если согласитесь - к 40-му ходу у вас будет в два раза меньше солдат, чем нужно. Совет: откажитесь, но предложите им данные о месторождениях железа на севере - это снизит гнев, а рекрутов вы сохраните. Данные разведки можно получить бесплатно, если построить башню на холме.
  • Битва за мост Ольстера (3-я глава). Против вас 4 отряда тяжёлой пехоты и две баллисты. Ваша армия - смесь мечников и лучников, но у вас нет осадных орудий. Большинство игроков пытаются атаковать в лоб и теряют 70% войск. Тактика: разделите армию на три группы. Первая (10 лучников) занимает лес слева - они будут снимать баллистиков, но не вступают в ближний бой. Вторая (20 мечников) притворно наступает по центру, но отступает к болоту - они выманивают пехоту. Третья (15 копейщиков и ваш герой) заходят с правого фланга по оврагу - овраг даёт +50% к урону от неожиданной атаки. Ключ: герой должен использовать способность "Приказ" на копейщиков, чтобы они атаковали дважды за ход. Если всё сделать правильно, вы теряете не более 5 отрядов.
  • Поиск реликвии Ветра (4-я глава). Реликвия спрятана в храме, который залит лавой. На карте это выглядит как обычная руина. Чтобы пройти, вам нужен персонаж с навыком "Выносливость" не ниже 8 - иначе он умирает от урона теплом за 2 хода. Если такого нет - можно скрафтить амулеты защиты из шкур огненных саламандр. Рецепт даётся в побочном квесте в деревне Крог. Без амулета или навыка храм недоступен, и реликвию не получить - это тупик, потому что без неё финал не запускается. Запомните: сохранитесь перед входом в храм.
  • Финальный выбор и босс. Если вы идёте на уничтожение Короны, финальный босс - не король, а архимаг, который её защищает. У него 1200 HP и атака по всем рядам. Стратегия: не используйте заклинания - он их отражает. Только физический урон и яды. Нанесите на оружие яд паука-людоеда (его можно собрать в пещерах 2-й главы). Также возьмите с собой двух лучников с огненными стрелами - они наносят дополнительный урон по щиту архимага. Самый опасный момент - когда у него остаётся 300 HP, он вызывает трёх клонов. Клоны бьют слабее, но их нельзя игнорировать: убивайте их по одному за 1-2 хода, иначе они накладывают проклятие, снижающее вашу атаку на 50%.
  • Экономический кризис в середине игры (ход 50-60). Шахты истощаются, налоги растут, а дома требуют дани. Частая ошибка - пытаться добывать ресурсы в ту же местность. Вместо этого переключите всех шахтёров на торговлю: постройте караван-сарай и отправляйте обозы в столицу - там цены на дерево в 3 раза выше, чем на Пустошах. За 10 ходов можно накопить золото, чтобы купить новые шахты у соседнего барона. Также не забывайте про рыболовные деревни на западном побережье - они дают стабильный доход едой, даже зимой.

Что важно знать до старта

  • Не качайте навык "Красноречие" выше 5 - в игре всего 3 диалога, где он нужен на 6 и выше, и там можно обойтись взяткой.
  • Лучшая специализация героя - стратег (даёт +1 к ходам в бою). Воин полезен только в первых двух главах.
  • Все капитаны имеют скрытую шкалу лояльности. Если она падает ниже 30, они могут предать в битве. Чтобы повысить, давайте им трофеи после сражений (не продавайте сразу).
  • Карта процедурно генерируется, но ключевые локации (храм, мост, каменоломня) всегда в одних и тех же координатах, просто меняется их окружение.
  • Есть баг: если сохраниться во время осады и загрузиться - осадная башня может сбросить здоровье. Пользуйтесь этим только в крайнем случае, разработчики его не фиксили.

В целом, игра пройдена за 35 часов на нормальной сложности. На хардкоре сложность возрастает за счёт того, что враги используют способности, которые в обычном режиме не применяют (например, отравление стрел и поджог осадных машин). Реиграбельность высокая - 4 концовки и 6 вариантов развития клана. Основная претензия - неудобный интерфейс управления отрядами на тактической карте, кнопки мелкие. Советую играть с разрешением не ниже Full HD. Также в версии 1.0 был вылет при одновременном открытии дипломатии и торговли - патч 1.2 это исправил, так что обновитесь.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий