Class of Heroes: Anniversary Edition
Описание
Общая информация
Class of Heroes: Anniversary Edition - это обновлённая версия dungeon crawler RPG, изначально вышедшей на PSP в 2008 году. Anniversary Edition вышла на Nintendo Switch и PC (Steam) в 2024 году. Это классический представитель жанра «blobber»: вид от первого лица, пошаговые бои, исследование лабиринтов по клеткам, высокая сложность и минимум подсказок. Игра требует составления карт вручную или на бумаге, либо использования встроенного автомаппера с ограничениями.
Сюжет
Действие происходит в мире, где существуют многочисленные подземелья, полные монстров и сокровищ. Главный герой поступает в Академию Партиды (Partida Academy) - учебное заведение, готовящее авантюристов. Студенты формируют отряды и отправляются в лабиринты, расположенные под академией и вокруг неё. Цель - исследовать эти подземелья, выполнять задания гильдии, находить артефакты и постепенно раскрывать тайны, связанные с древней цивилизацией, создавшей лабиринты. Сюжет подаётся через диалоги с NPC, квесты и записки. Глобальной угрозы «спасти мир» здесь нет - это история о студенческой жизни, дружбе, соперничестве и профессиональном росте. Ближе к финалу выясняется, что лабиринты - это наследие падшей империи, а некоторые преподаватели и студенты скрывают свои истинные мотивы. Финальный босс связан с пробуждением древнего стража, которого нужно остановить. Спойлеров минимум: основная интрига - не «кто злодей», а «как выжить и не разориться».
Основные механики
- Создание персонажей: 10 рас, 15 классов, распределение очков характеристик, выбор мировоззрения (влияет на доступные классы).
- Пошаговые бои: порядок хода зависит от скорости (AGI). Можно использовать физические атаки, магию, предметы, защиту, побег.
- Исследование: сетка, повороты на 90 градусов, ловушки, тёмные зоны, телепорты, односторонние двери.
- Лагерь: отдых восстанавливает HP/MP, но тратит внутриигровое время и может спровоцировать случайные бои.
- Гильдия: приём квестов, награды деньгами и предметами. Некоторые квесты одноразовые, другие повторяемые.
- Академия: магазины, кузница, алхимия, библиотека, классы для смены профессии.
- Сохранение: только в академии или в специальных точках внутри лабиринта. Внезапное выключение игры может привести к потере прогресса.
Сложные места и советы по прохождению
1. Первые 5 часов: нехватка денег и смерть от обычных врагов
Проблема: стартовое снаряжение слабое, зелья дорогие, а монстры на первых этажах могут убить партию за 2–3 хода. Совет: не берите в отряд персонажей с низкой выносливостью (VIT). Создайте танка (класс Fighter или Knight) и лекаря (Cleric). Первые квесты выполняйте только в зоне «Руины новичков» (Novice Ruins) на 1–2 этажах. Не лезьте глубже, пока вся партия не получит 3–4 уровень. Продавайте всё лишнее, кроме зелий и противоядий. Не покупайте дорогую броню - лучше потратьте деньги на 10–15 лечебных трав.
2. Ловушки и телепорты без предупреждения
Проблема: на 3–5 этажах лабиринтов появляются телепорты, которые перебрасывают отряд в дальнюю часть карты или в комнату с сильными врагами. Ловушки могут отравить, парализовать или мгновенно убить персонажа с низким HP. Совет: всегда имейте в отряде персонажа с высоким параметром LUK (удача) - он чаще обнаруживает ловушки. Перед входом в новую комнату сохраняйтесь в академии. Если попали в телепорт - не паникуйте, отметьте на карте место входа и выхода. Используйте предмет «Trap Detector» (продаётся в гильдии после 3-го квеста).
3. Боссы на 5, 10 и 15 этажах
Проблема: боссы имеют высокие HP, сопротивление магии и атаки по площади. Например, босс 5-го этажа «Костяной Лорд» призывает скелетов и может оглушить всю партию. Совет: перед боссом поднимите уровень до 8–10. Закупите 20+ зелий восстановления HP и 10+ эликсиров MP. Используйте баффы на защиту (Protect) и атаку (Might). Сначала убивайте призванных монстров, потом босса. Если босс кастует AoE-заклинание - разбейте отряд на группы (не ставьте всех в одну линию).
4. Нехватка места в инвентаре и перегруз
Проблема: инвентарь ограничен 40 предметами (у каждого персонажа). Если превысить вес - скорость падает, и вы не можете убежать от врагов. Совет: храните в лагере только расходники (зелья, антидоты, еда). Оружие и броню, которые не используете, продавайте или оставляйте в сундуке академии. Не подбирайте всё подряд - мусорные предметы (кости, тряпки) стоят 1–5 монет, но занимают слот. Купите «Bag of Holding» (доступен после 10-го квеста) - увеличивает инвентарь на 20 слотов.
5. Смена класса и потеря уровней
Проблема: при смене класса персонаж возвращается на 1-й уровень, теряет все навыки предыдущего класса (кроме некоторых пассивок). Это может сделать отряд небоеспособным. Совет: меняйте класс только после 15–20 уровня, когда есть запасной состав. Лучше всего менять класс танку на паладина, магу - на епископа. Не меняйте класс лекаря, пока не прокачаете другого лекаря. Перед сменой класса снимите всё снаряжение и продайте его - иначе потеряете деньги.
6. Финальный лабиринт и последний босс
Проблема: финальный лабиринт (20+ этажей) полон телепортов, тёмных зон и врагов, которые используют мгновенную смерть. Последний босс имеет 3 фазы, на каждой меняет уязвимости. Совет: перед финалом прокачайте партию до 30–35 уровня. Соберите полный комплект сопротивления (кольца от смерти, амулеты от паралича). Запаситесь 30+ эликсиров жизни (Revive). В бою с боссом сначала снимайте баффы (Dispel), затем атакуйте стихией, к которой он уязвим на текущей фазе (подсказки в диалогах NPC в академии). Держите лекаря в задней линии, танка - в передней. Не тратьте все MP на первую фазу - оставьте на третью.
Технические особенности Anniversary Edition
- Разрешение до 1080p (PC) / 720p (Switch) в портативном режиме.
- Добавлен автомаппер с возможностью ставить метки, но он не показывает ловушки и секретные двери.
- Ускорение боёв (x2, x4) - снижает время grinding'а.
- Новый режим «Casual» - снижает урон от врагов на 30%, но не отключает ловушки и мгновенную смерть.
- Возможность сохраняться в любом месте лабиринта (только в режиме Casual). В классическом режиме - только в академии.
- Языки: английский, японский. Русский отсутствует.
- Озвучка: только японская (боевые реплики и некоторые катсцены).
Кому подойдёт
Игра для тех, кто любит Wizardry, Etrian Odyssey, Might and Magic. Требует терпения, любви к составлению карт и готовности к многократным смертям. Не подойдёт тем, кто хочет сюжет с кинематографичными катсценами или автоматическое прохождение. Anniversary Edition - это ремастер с улучшениями качества жизни, но сложность осталась на уровне оригинальной PSP-версии.