Clawed — обложка игры

Clawed

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 231
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Clawed - это хоррор от первого лица, построенный вокруг механики побега из подземной лаборатории, где эксперименты над людьми и генетическими образцами пошли по неожиданному пути. Сюжет здесь подаётся через найденные записки, аудиодневники и изменения в окружении. Главный герой - наёмный техник по имени Дэниел Рид, которого наняли для диагностики систем безопасности на изолированном объекте «Гнездо». Но в первый же день работы связь с поверхностью пропадает, а все выходы блокируются автоматическими гермозатворами.

Сюжет и структура игры

По мере продвижения выясняется, что объект использовался для разработки биологического оружия на основе генома древнего вида хищных рептилий, найденного в вечной мерзлоте. Опытный образец, обозначенный как «Коготь», прорвал сдерживающие контуры и уничтожил почти весь персонал. Оставшиеся в живых - учёная Элизабет Харпер и охранник Маркус Вейн - пытаются сдерживать существо через систему подачи токсичного газа, но ресурсы заканчиваются. Дэниел должен добраться до центрального сервера, запустить протокол самоуничтожения и эвакуироваться через аварийный транспортёр.

Сюжет имеет разветвление в финале. Если собрать все 12 скрытых фрагментов личных записей доктора Мортона (руководителя проекта), открывается альтернативная концовка: существо оказывается не результатом эксперимента, а носителем сознания самого Мортона, который перенёс свой разум в биомассу, чтобы избежать смерти. В этой концовке игрок может либо запустить самоуничтожение и уничтожить все следы, либо предложить существу симбиоз, после чего Дэниел исчезает, а объект продолжает функционировать уже под управлением гибридного интеллекта. Третья концовка - просто побег без сбора файлов - приводит к тому, что через неделю после эвакуации сигнал с объекта возобновляется, и игра намёком показывает, что Коготь всё же покинул лабораторию.

Сложные места и как их проходить

Игра не даёт подсказок, а карта доступна только на терминалах, которые нужно включать отдельным питанием. Без карты локации быстро запутывают - особенно сектор B, где три уровня зеркально повторяют друг друга. Совет: включайте питание на каждом терминале и делайте скриншоты карт, потому что после перезагрузки уровня они сбрасываются. В секторе B всегда используйте маркеры-зажигалки: можно найти в мусорных контейнерах по 3–5 штук. Оставляйте их у дверей, которые уже проверили - цвет дыма разный для каждого типа дверей, так проще не заблудиться.

Самое частое место смерти - коридор с кислородным датчиком в секторе C. Уровень O2 падает за 20 секунд, если не активировать локальную вентиляцию. Но вентиляция включается только с пульта, который находится в тупиковой комнате, куда ведёт единственный проход через зону с открытыми электрическими кабелями. Кабели бьют током каждые 7 секунд. Проходить нужно строго по циклу: 5 шагов, пауза 2 секунды, ещё 3 шага, пауза. На скорости бега вы не уложитесь - экспериментально проверено. Лучше вообще не бегать в этом коридоре, а идти шагом, засекая время по миганию аварийной лампы над аркой.

Второй блок сложности - встреча с существом в туннелях техобслуживания. В игре нет боевой системы, только уклонение и звуковые ловушки. Существо реагирует на шаги, но не на ползком. На любом уровне громкости звука шагов - если вы идёте присев, оно не атакует в радиусе 5 метров. Но в туннелях есть участки с водой, где присед невозможен, и вы автоматически идёте в полный рост. В этих местах нужно использовать гранаты-отвлекатели (они лежат в ящиках с жёлтой маркировкой). Бросайте их в противоположную сторону от нужного выхода - у существа 12 секунд времени на возврат к месту броска. Этого хватает, чтобы пробежать до ближайшего сухого выступа и снова перейти на присед.

Также многие застревают на уровне с генератором, где требуется найти 4 предохранителя в разных комнатах. Таймер на затопление - 4 минуты. Но если вы�лючить главный рубильник в электрощитовой до вставки предохранителей, таймер сбрасывается до 10 минут. Об этом нигде не написано - это скрытая механика. Все предохранители всегда лежат в одном из трёх случайных мест: столовая, серверная или фильтровальная комната. Никогда не ищите их в туалетах или гардеробных - там их нет по логике размещения.

Финальный босс-секция - это не бой, а последовательность из 6 вентилей, которые нужно закрыть в правильном порядке, чтобы снизить давление в реакторе. Порядок указан в записке на стене, но она часто сгорает, если вы слишком долго возитесь. Запомните: порядок всегда - 3-1-4-2-6-5 для каждого нового прохождения. Это не рандом, это жёстко прописанная последовательность. Если ошибиться, система заливает пол кислотой за 10 секунд - спасает только быстрый прыжок на трубу под потолком, но там узкий проход, и многие падают. Лучше сразу открыть меню и записать порядок перед тем как подходить.

Советы по прохождению

  • Звук - приоритет. Носите наушники - локализация шагов и скрипов напрямую указывает, где появится существо. Игра использует объёмный звук без радара.
  • Не тратьте батарейки для фонарика на подсветку текста. Лучше включите режим «ночного видения» на КПК - он потребляет меньше, хоть и чёрно-белый.
  • Экономьте газовые баллоны. Их всего 8 на всю игру. Используйте их только в секторе D, где три двери нужно поджигать для открытия.
  • Сохраняйтесь вручную через терминалы. Автосохранение стоит в контрольных точках, но оно часто ставится прямо перед моментальной смертью, если вы зашли в комнату с существом.
  • Читайте все электронные письма. В них - пароли к трём сейфам с дополнительными патронами к спецоружию, которое вообще не нужно для боя, но помогает разбивать стеклянные перегородки.

Общая продолжительность первого прохождения - около 8–10 часов, если не зависать на головоломках. На второй проход уходит 3–4 часа, так как знание маршрута и скрытых механик сокращает время вдвое. Переигрывать стоит хотя бы ради двух других концовок, которые меняют текст финального монолога и дают разные достижения.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий