Описание
Я прошел Clockwise пару раз и расскажу, что это за игра на самом деле. Это короткий инди-хоррор с элементами пазлов от одного разработчика, сделанный на Unreal Development Kit (UDK/UE3). Вы просыпаетесь в темном бесконечном коридоре или доме - понять сразу невозможно. Окружение генерируется процедурно, поэтому каждый проход отличается по расположению комнат, коридоров и некоторых событий. Игра длится около часа при первом прохождении, но с повторными попытками можно увидеть разные варианты.Store.steampowered
Сюжет минималистичный. Вы - человек, застрявший в этом месте. Постепенно понимаете, что это не просто заброшенный дом, а пространство, наполненное «слугами тьмы» - разными сущностями, которые наблюдают, преследуют или атакуют. Есть намеки на цикличность и попытки выбраться, с разными концовками в зависимости от действий и прохождений. Полного глубокого лора нет - всё через окружение, звуки, записки и визуальные трюки. Спойлеры: в одном из вариантов вы сталкиваетесь с повторяющимися циклами, зеркальными комнатами и финальной конфронтацией, где нужно использовать механики времени или направления (отсюда название Clockwise). Не ждите сложной истории - это больше атмосфера confusion и paranoia.Pheenix93.itch
Геймплей и механики
Основное - исследование, поиск предметов и решение классических пазлов в темноте. Используете WASD + мышь, взаимодействуете с объектами. Пазлы включают: манипуляции с зеркалами, расстановку предметов, поиск кодов, активацию механизмов. Есть динамические взаимодействия - объекты, которые можно двигать, ломать или комбинировать. Звуки и освещение играют большую роль: шорохи, шаги, внезапные визуальные изменения создают напряжение без постоянных джампскейров.YouTube
Поскольку уровни частично рандомные, маршруты меняются. Иногда нужно найти ключевые комнаты (офис, зеркальная зона, подвал-подобные области). Есть босс-файт в некоторых прохождениях. Игра поощряет повторные запуски для новых вариантов.
Места, где чаще всего застревают, и советы
- Зеркальные пазлы и отражения: Самые частые точки фрустрации. Зеркала искажают пространство или показывают скрытые пути/предметы. Совет: смотрите на отражения внимательно, двигайтесь медленно, пробуйте взаимодействовать с зеркалами в разных углах. Если ничего не происходит - вернитесь позже с новым предметом.
- Темные коридоры с преследователями: Существа появляются неожиданно. Бег не всегда помогает - иногда нужно заманить их в ловушку или выключить свет. Совет: сохраняйте паттерны движения, слушайте звуки (они дают подсказки о приближении). В рандомных прохождениях расположение меняется - запоминайте ориентиры, а не точные карты.
- Поиск предметов в процедурных комнатах: Можно долго блуждать. Совет: проверяйте все ящики, полки, углы. Некоторые предметы появляются только после определенных действий (активация рубильника, решение предыдущего пазла). Если застряли - перезапустите прохождение для свежего лейаута.
- Финальные секции/босс: Требуют комбинации пазла и уклонения. Совет: учитесь таймингу, используйте окружение (укрытия, свет). Не торопитесь - смерть отправляет назад, но не слишком далеко.
Игра не очень длинная и не очень сложная по современным меркам, но из-за рандома и темноты может раздражать. Производительность хорошая даже на слабом железе. Поддерживает контроллер частично.Store.steampowered
Техническая часть и языки
Выпущена 1 мая 2017 года. Разработчик и издатель - pheenix93 (совместно с KtSmag). Интерфейс и субтитры на английском, немецком, русском, корейском. Озвучки нет. Таблетка вшита в пиратках. Цена низкая, есть демо.Store.steampowered
В итоге: если любите атмосферный старошкольный хоррор с пазлами без экшена, где акцент на звуках и визуалах - можно попробовать. Для кого-то покажется слишком простым или повторяющимся после пары проходов. Решайте сами, стоит ли тратить время.