Code of Honor: The French Foreign Legion
Описание
Общий обзор от прошедшего игру
Я прошел Code of Honor: The French Foreign Legion полностью. Это линейный FPS 2007 года на Chrome Engine 2 от City Interactive. Главный герой - Клод Буле, легионер Французского иностранного легиона. Действие происходит в Кот-д'Ивуаре во время вымышленной революции, где повстанцы/террористы захватили радиоактивные отходы для создания бомб. Задача - остановить угрозу через серию операций.
Сюжет (с возможными спойлерами, но без излишних деталей)
Сюжет подается через брифинги перед миссиями и редкие кат-сцены. Клод участвует в операциях по подавлению мятежа. Начинается с высадки в саванне, продвижения через деревни и базы повстанцев. Есть моменты с защитой позиций, уничтожением техники и радиоактивных материалов. Финал - кульминационная операция против главных сил. Сюжет прямолинейный, без глубоких поворотов: выполняй приказы, продвигайся, устраняй угрозу. Длительность прохождения - около 4-6 часов на нормальной сложности.
Геймплей и миссии
Игра состоит из 8 коротких линейных миссий (операций): Savanna Hot 1-2, Broken Wings, Desert Madness, Contra 1-2, Sandy Crew 1-2. Каждая - набор задач: зачистка территории, уничтожение целей (самолеты, техника), оборона, эпизоды на транспорте (включая rail-shooter сегменты). Большинство времени - пешие перестрелки в открытых/полуоткрытых пространствах Африки (пустыня, саванна, базы, деревни). Поддержка от авиации и союзников иногда присутствует, но чаще действуешь один.
Оружие ограничено: пистолет, нож, автоматы, гранатометы, ракеты, гранаты. Здоровье - полоска, аптечки. Управление стандартное для FPS того времени. Миссии фокусируются на продвижении вперед с зачисткой врагов и scripted событиями (взрывы, появления подкреплений).
Места, вызывающие сложности, и советы по прохождению
- Саванна и открытые пространства (Savanna Hot миссии): Много врагов на расстоянии, плохая видимость из-за растительности и пыли. Враги могут окружать. Совет: Используй возвышенности для снайперской позиции, двигайся от укрытия к укрытию. Сохраняй гранаты для групп. Следи за спавнами - иногда враги появляются сзади.
- Городские/базовые зачистки (Desert Madness, Contra): Узкие коридоры, лестницы с плохой коллизией (можно застрять или упасть). Враги с РПГ и пулеметами. Совет: Не торопись на лестницах - подходи медленно, используй гранаты для зачистки комнат. Проверяй фланги, AI иногда глупый, но может неожиданно агрессивно атаковать.
- Уничтожение авиации и техники: Нужно подбираться близко для закладки зарядов, под обстрелом. Совет: Используй дым или отвлекай, если есть. Целься в слабые точки техники (часто достаточно одного попадания из RPG).
- Оборонительные миссии и rail-shooter сегменты (Sandy Crew): Волны врагов, включая вертолеты. Ограниченная мобильность. Совет: Приоритет - тяжелой технике и снайперам. В транспортных секциях стреляй по уязвимым целям заранее, сохраняй патроны для финальных волн.
- Общие проблемы: Баги с коллизией (падение с небольшой высоты убивает), AI (то стоит на месте, то агрессивен), спавны. Совет: Сохраняйся часто (quick save). Играй на легкой сложности для первого прохождения, если не хочешь фрустрации от багов. FOV по умолчанию узкий - можно поправить через файлы (см. PCGamingWiki).
Техническая сторона и что ожидать
Графика для 2007 года средняя: пустынные пейзажи выглядят атмосферно, но повторяющиеся текстуры и объекты заметны. Звуки стандартные, музыка ненавязчивая. Оптимизация приемлемая для старого ПК, но на современных системах могут быть проблемы с разрешением/FOV - фиксы существуют. Нет мультиплеера, только одиночная кампания. AI не блещет интеллектом, что делает некоторые бои предсказуемыми или раздражающими.
Если ищешь глубокий сюжет, инновационный геймплей или высокую сложность - это не то. Игра подойдет тем, кто хочет короткий линейный шутер в сеттинге легиона в Африке без лишних претензий. Решай сам, стоит ли тратить время - я прошел, но не стал бы перепроходить.