Code of the Savage — обложка игры

Code of the Savage

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 248
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Прошел Code of the Savage от начала до конца, потратил примерно 60 часов на первое прохождение и еще 20 на перепрохождение для альтернативных концовок. Расскажу, что это за игра и с чем ее едят, без прикрас.

Сюжет и сеттинг

Действие происходит в постапокалиптической Северной Америке через 150 лет после ядерной войны, которую развязали корпорации. Ты играешь за Кейна – охотника за головами из анклава Нью-Арк, который берет заказ на поимку сбежавшего инженера корпорации OmniTek. Инженер украл прототип нейроинтерфейса, способного управлять древними военными спутниками. По мере выполнения заказа Кейн выясняет, что OmniTek планирует перезапустить спутники, чтобы выжечь все оставшиеся мутировавшие зоны и расчистить территорию для нового мира – но вместе с мутантами сгорят и десятки человеческих поселений, которые не подписали договор с корпорацией.

На пути встречаются три основных фракции:

  • Синдикат Свободы – кочевые рейнджеры, которые прячут беженцев от корпорации.
  • Культ Ядра – фанатики, поклоняющиеся ИИ старых бункеров, считают, что спутники нужно активировать для очищения.
  • Остатки армии США – бывшие военные, засевшие в форте Донован, с рабочей РЛС, но без кода доступа.

Сюжет разворачивается через диалоги, найденные аудиологы и терминалы. Главный выбор приходится на середину игры: ты можешь отдать прототип OmniTek, передать его Культу, уничтожить или попытаться перепрограммировать спутники на нейтрализацию только мутантов. От этого зависят 4 концовки. Спойлер: концовка с перепрограммированием требует найти 5 чертежей и инженера, который погибает, если ты слишком долго тянешь с основным квестом – таймер запускается после 20-го уровня персонажа.

Геймплейные механики и сложность

Игра представляет собой гибрид тактической RPG и шутера с видом сверху в изометрии. Бой пошаговый с очками действий (ОЗ). У тебя 8 ОЗ за ход: выстрел стоит 3, перезарядка – 2, перемещение на клетку – 1, использование аптечки – 4. Критично запомнить: укрытия дают +40% к защите, но не работают от взрывов и огнеметов.

Самые сложные места:

  • Уровень 7 – Завод роботов. На вас вылетают 6 дронов с ракетницами. Совет: перед входом в цех соберите команду из двух снайперов – один с электро-патронами (оглушают дронов на 1 ход), второй с бронебойными. Не стойте на открытых платформах – дроны используют AOE-ракеты по площади 3x3. Лучшая тактика – заманить дронов в узкий коридор и поставить туда персонажа с щитом (умение крепость), остальные бьют из-за угла.
  • Миссия 14 – Мост Судьбы. Снайпер-предатель на противоположном берегу с карабином, который пробивает насквозь любую броню. У него 3 фазы здоровья, и он стреляет раз в два хода. Совет: не высовывайтесь в первом же ходу. Используйте дымовые гранаты (их продают у торговца в лагере Синдиката за 500 кредитов) – они снижают точность врага на 60%. Подбегайте к мосту группами по 2 персонажа, один с аптечкой постоянно лечит другого. На 3-й фазе снайпер вызывает подкрепление – лучше заранее заложить взрывчатку на точках спавна (минное поле ставится до начала боя, если у вас есть навык сапера).
  • Финал – Бункер OmniTek. Босс – модифицированный солдат с плазмометом, который каждые 3 хода заряжает удар по всей карте. Единственное спасение – переключать генераторы щитов (их 4 по углам комнаты), но каждый генератор можно активировать только раз за бой. Совет: распределите отряды по парам на каждый генератор. Когда босс начинает анимацию заряда (на экране появляется красная полоса) – активируйте ближайший генератор. Если опоздать на один ход – вся команда теряет 60% здоровья. Запасные аптечки закиньте в слот быстрого доступа у каждого бойца.

Развитие персонажа

Система прокачки – древо навыков из 3 веток: Стрелок (урон и дальность), Выживальщик (броня и лечение), Лидер (приказы и баффы на отряд). Максимальный уровень – 30. На 10-м уровне открывается мутация – вы выбираете один из трех генетических модификаторов: ночное зрение (видимость врагов за укрытиями), регенерация (по 5% здоровья за ход) или адреналин (+1 ОЗ при убийстве). Советую брать регенерацию, потому что аптечки в игре дефицит – их не продают после 15-го уровня, только крафтят из редких трав, которые растут только в радиоактивных зонах.

Оружие имеет прочность. Если не чинить его на станциях (стоит 300 кредитов за 10% прочности), оно ломается на 5-м выстреле в бою. Всегда имейте запасное оружие в инвентаре – я проходил с парой пистолетов-пулеметов как резерв.

Ресурсы и экономика

Кредиты добываются только с продажи трофеев и за выполнение побочных квестов. Основная валюта – патроны и медикаменты, ими можно расплачиваться с торговцами в поселениях. Курс меняется динамически: если вы убиваете много врагов одной фракции, их патроны становятся дешевле у других торговцев. Совет: сдавайте все трофейное оружие на разборку – получаете металл для крафта аптечек и взрывчатки. Деньги тратьте в первую очередь на броню для ног (урон от мин и ловушек снижается на 70% с броней ног), а не на пушки.

Советы по прохождению

  • Создайте три слота сохранения и чередуйте их каждый час. Есть баг на уровне 12, где при разговоре с лидером Культа может вылететь игра, если у вас активен квест доставки. Сохранение перед входом в убежище спасает от перепрохождения 2 часов.
  • Не берите всех компаньонов сразу. В игре 5 потенциальных союзников, но отряд максимум 3 человека. Лучший состав: Кейн (основной), Сера – медик с дроном-лекарем (она в баре в Нью-Арк, квест "Долг чести"), и Джед – сапер с бонусом к взрывчатке (находится в тюрьме форта Донован, освобождается за 2000 кредитов).
  • В локации "Пустошь Ржавчины" есть скрытый бункер с легендарной винтовкой, но чтобы его открыть, нужен код доступа. Код выбивается из случайного патруля на 18-м уровне – если вы убьете всех патрульных до прохождения 14-й миссии, код не появится. Убейте двух последних патрульных только после миссии на мосту.
  • Таймер основного квеста начинает отсчет с момента, когда вы впервые входите в зону "Центральный реактор". Если вы до этого делали все побочные задания – у вас есть примерно 5 часов реального времени до автоматической активации спутников, что ведет к плохой концовке. Не откладывайте штурм бункера, когда увидите реактор на карте.

Что касается визуальной и звуковой составляющей – графика выполнена в стиле гранж с мрачной палитрой, саундтрек индустриальный, озвучка персонажей на английском (субтитры русские). Управление полностью с клавиатуры + мышь, геймпады поддерживаются, но прицеливание через них неудобное – используйте мышку.

Вердикт: игра понравится любителям тактических RPG с моральным выбором и жестким управлением ресурсами. Если вы не готовы читать все диалоги и терминалы – потеряете 80% подсказок по квестам. Прохождение без гайда реально, но среднее время с поиском всех секретов – 70-80 часов. Перепрохождение за другие фракции открывает новые диалоги и одного уникального компаньона (механик из армии США), но общая структура сюжета повторяется.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий