Описание
Я прошел COLLAPSED полностью несколько раз на разных охотниках и вот что узнал на практике. Игра - это 2D roguelike action-platformer от Glaive Games. Действие разворачивается после вторжения инопланетян в Солнечную систему. Захватчики хотят поработить все разумные формы жизни. Вы - один из четырех Охотников, каждый со своим стилем: разным оружием дальнего и ближнего боя, уникальными способностями. Цель - зачищать уровни, находить порталы для продвижения и в итоге отражать вторжение. Сюжет подается минимально через собираемые записи и сообщения, разбросанные по уровням. Никакой глубокой нарративной линии нет - это чисто геймплейно ориентированная вещь. Спойлер: в конце вы сталкиваетесь с ключевыми боссами, которые связаны с командной структурой инопланетян, но без неожиданных поворотов.
Геймплей и структура
Каждый забег состоит из 9 стилизованных локаций с процедурной генерацией. Уровни платформерные, с вертикалью, ловушками, тайниками. Нужно искать правильный портал среди нескольких, зачищая комнаты от врагов. Смерть отправляет в начало, но сохраняются все собранные предметы и прогресс в дереве навыков. Есть кооператив на двоих.
Сложные места и советы по прохождению
- Ранние уровни с плотным скоплением врагов и платформами: Много летающих и быстрых мобов, которые сбивают с платформ. Совет - качать мобильность в дереве навыков первым делом, использовать предметы на двойной прыжок или рывок. Не лезьте в толпу, зачищайте по группам, отступая на возвышения.
- Боссы (всего около 15 типов): Каждый требует знания паттернов. Например, боссы с AoE-атаками и призывом миньонов - держите дистанцию, уничтожайте аддов в приоритете. Используйте крафт брони и оружия под конкретного босса. Если застряли - фармите предыдущие уровни на лут и опыт.
- Локации с ловушками и узкими коридорами: В поздних биомах (типа зараженных или техногенных зон) полно шипов, падающих платформ и скрытых врагов. Совет - двигайтесь медленно, используйте сканеры или предметы на обнаружение. Крафтите щиты и регенерацию здоровья.
- Высокая сложность и модификаторы: На 10 модификаторах враги агрессивнее, уровни сложнее. Для первого прохождения берите минимальную сложность, фокусируйтесь на одном охотнике, чтобы максимизировать его ветку навыков.
- Крафт и инвентарь: Более 100 комбинируемых предметов. Не копите - комбинируйте сразу на полезные трейты (урон, скорость, здоровье). Приоритет - предметы, дающие пассивки на выживание.
Развитие персонажа
Огромное ветвистое дерево навыков позволяет строить разные билды: танка, дамагера, мобильного убийцу. Опыт переносится между забегами, так что прогресс ощутимый. Четыре охотника сильно отличаются - пробуйте всех, чтобы найти свой стиль. Кооп сильно упрощает боссов и зачистку, но требует координации.
Технические аспекты и повторяемость
Игра короткая по контенту на один забег, но replayability высокая за счет процедурки и билдов. Есть баги (особенно в платформинге и коллизиях), которые могут фрустрировать. Графика простая, в стиле старых флеш-игр. Звуки и музыка функциональные, без особых изысков. Поддерживает русский язык в интерфейсе и озвучке.
В итоге COLLAPSED - это солидный инди-roguelike для тех, кто любит Dead Cells-подобный геймплей с платформингом, фармом лута и экспериментами с билдами. Если вы ищете глубокий сюжет - пропустите. Если хотите челлендж с прогрессом между смертями - можно попробовать, особенно в коопе. Я прошел его, потому что нравятся такие цикличные игры, но после 10-15 часов он начинает повторяться.