Colonies End
Описание
Я прошел Colonies End полностью, потратив на это десятки часов, и вот что я узнал на практике. Игра - это sci-fi sandbox с элементами приключения, строительства и выживания в многомерных пространствах. Ты начинаешь в странных измерениях, где нужно добывать ресурсы, строить корабли и колонии, сражаться и исследовать.
Сюжет и общая структура
Сюжет крутится вокруг потерянной экспедиции и загадочных Desecrators. Ты путешествуешь по разным измерениям - от обычных планет до alien space stations и realms Desecrators. Постепенно раскрываются тайны: кто такие Desecrators, что случилось с предыдущей экспедицией. Полного линейного сюжета нет, это больше sandbox, где история подается через исследование, находки и взаимодействия. Спойлеры: ближе к концу ты сталкиваешься с более агрессивными существами и механизмами, связанными с Desecrators. Финал зависит от того, насколько глубоко ты копнешь в строительство и исследование. Конкретных кат-сцен мало, все через окружение и логи.
Геймплей и механики
Основное - сбор ресурсов (scavenge в unforgiving dimensional realms), крафт, строительство кораблей и баз с 6 уровнями технологий. Более 70 блоков: thrusters, turrets, music/video blocks и т.д. Можно строить от простых модулей до сложных космических конструкций. Бой - jetpacks, bounce pads, lasers. Существа от обычных pigs до alien traders, allies или foes.
Перемещение между измерениями - ключевой элемент. Каждое realm имеет свои особенности: разные ресурсы, опасности, гравитацию или врагов. Нужно адаптировать постройки под это.
Сложные места и советы по прохождению
- Ранний сбор ресурсов: В первых realms ресурсы разбросаны, но враги и окружение убивают быстро. Совет: начни с минимального корабля для мобильности, фокусируйся на mining blocks. Избегай глубоких зон без jetpack upgrades.
- Переходы между измерениями: Часто ловишь death loops из-за неправильной подготовки. Совет: перед прыжком запасайся fuel и repair kits, строй temporary outpost с turrets.
- Бои с alien creatures: В Desecrators realm враги агрессивные и в группах. Совет: используй bounce pads для mobility, turret blocks на корабле. Laser weapons лучше на mid-range.
- Строительство больших колоний: С 4+ tier tech баги с collision или performance drops. Совет: строй modular, тестируй отдельные секции. Используй 6 tech tiers последовательно - не спеши на high tiers без стабильного resource income.
- Исследование lost expedition sites: Ловушки и puzzles с dimensional mechanics. Совет: сохраняйся часто, отмечай координаты. Ищи alien traders для trade уникальных items.
Техническая сторона и итог
Игра от Raw Orange Studios Limited, вышла 3 августа 2020. Не AAA, с багами в физике строительства и AI существ. Но если любишь Space Engineers + Minecraft в космосе - подойдет для тех, кто готов экспериментировать. Я построил несколько больших кораблей, исследовал большинство realms. Для полного прохождения нужно 30-60+ часов в зависимости от стиля. Нет русской локализации, только английский интерфейс и аудио. Полезно, если хочешь свободного строительства в sci-fi, но без сильного нарратива может быстро надоесть.