Описание
Я прошел Comix Zone на Genesis несколько раз и расскажу все как есть, без прикрас. Это beat 'em up с элементами платформера и пазлов, где действие происходит внутри панелей комикса. Главный герой Sketch Turner - обычный парень, рисующий комикс про постапокалиптическую Землю и вторжение мутантов. Во время грозы молния бьет в его работу, Mortus, главный антагонист комикса, оживает в реальности и меняется местами со Sketch. Теперь Sketch внутри комикса, а Mortus в нашем мире хочет его убить, чтобы закрепиться в реальности.
Полный сюжет (с спойлерами)
Sketch оказывается в первом эпизоде 'Night of the Mutants' в разрушенном Нью-Йорке. Там он встречает генерала Alissa Cyan, которая считает его избранным героем. Она дает указания по радио. Sketch пробирается через улицы, канализацию и базу мутантов, побеждая врагов вроде Gravis и Big Mama Dragon. Mortus рисует новых противников и иногда вмешивается, сжигая части страницы.
Во втором эпизоде 'Welcome to the Temple' - Гималаи, горные тропы, тибетский город и храм Kung-Fung. Здесь больше вертикального движения и боев с монахами и воинами вроде Styx и Mongoria.
Третий эпизод 'Curse of the Dead Ships' - атоллы Zealand, пещеры и кладбище кораблей. Финал на заброшенном корабле с ядерной ракетой. Alissa пытается обезвредить ее, Mortus возвращается в комикс, запирает ее в камере, которая заполняется жидкостью. Sketch побеждает Mortus. Если успеть спасти Alissa - хороший конец: они выбираются в реальность, комикс становится бестселлером, Alissa идет в армию. Плохой конец - если не спасти ее, она погибает, комикс уничтожен.
Геймплей и механики
Sketch дерется кулаками, ногами, комбо. Можно рвать фон страницы на бумажные самолетики (тратит здоровье). Roadkill, крыса, используется для поиска предметов, активации переключателей и атаки током. Предметы в инвентаре: ножи, бомбы, iced tea для лечения. Есть супер-режим, когда Sketch становится Super Sketch и очищает экран.
Уровни разделены на панели. Иногда выбор пути. Атака по объектам тоже снимает здоровье - это важно учитывать.
Места, где чаще всего застревают, и советы
- Эпизод 1, Page 2 (мутировавшая база, Big Mama Dragon): Босс дышит огнем и кусает. Используйте бочки с огнем или бомбы. Не стойте на месте, прыгайте и бейте в паузы. Roadkill помогает отвлекать.
- Панели с переключателями и шипами (особенно в Episode 1 Page 2-2): Толкайте ящики, чтобы уничтожить их шипами, потом отпускайте Roadkill для активации. Если застрял - отпустите крысу в низкие проходы.
- Бои с блокирующими врагами (поздние уровни): Чередуйте высокие/средние/низкие атаки. После комбо врага отбрасывает, иногда прорывая панели. Не спамьте одну кнопку.
- Финальный бой с Mortus: Он телепортируется и атакует. Следите за паттернами, используйте все предметы. Тайминг на спасение Alissa критичен - быстро добейте и бегите к камере.
- Общие проблемы: Здоровье тратится быстро от атак по окружению и падений. Экономьте iced tea. Игра короткая (3 эпизода по 2 страницы), но высокая сложность - много смертей от экспериментов. Используйте continues после страниц.
Графика стилизована под комикс 90-х: яркие цвета, speech bubbles. Саундтрек роковый, гитарный - один из сильных моментов. Управление отзывчивое на 6-кнопочном геймпаде. Минусы: коротко, сложно для новичка, некоторые баги с flickering на оригинальном железе. Для фанатов старых beat 'em up и комиксов - стоит попробовать, чтобы понять механику взаимодействия с 'бумагой'. Решайте сами, нужно ли вам это в 2026.