Command and Conquer: Generals
Описание
Я прошел Command and Conquer: Generals от начала до конца за все три фракции и теперь расскажу, как это было на деле. Игра вышла в 2003 году, разработана EA Pacific, издана Electronic Arts. Это RTS с тремя сторонами: США, Китай и GLA. Кампания разделена на три части, которые можно проходить в любом порядке, но по сюжету лучше в последовательности Китай - GLA - США.
Сюжет
Действие происходит в недалеком будущем. GLA - террористическая организация, базирующаяся в Центральной Азии, начинает масштабные атаки. Сначала они наносят удар по параду в Пекине, используя угнанное ядерное оружие. Китай отвечает, но теряет контроль над плотиной Три Ущелья и Гонконгом. Китайские силы отбивают ключевые объекты, уничтожают GLA-базы в регионе и продвигаются к их основным позициям.
GLA в ответ проводит операции по захвату ресурсов, использует биологическое оружие и партизанскую тактику. Их кампания включает рейды на американские и китайские объекты, захват ракетных установок и диверсии. В итоге GLA терпит поражения, но наносит серьезный урон.
США вступают в конфликт, освобождая захваченные территории. Ключевые моменты - операции в Багдаде, на Каспии, уничтожение GLA-баз в горах. Финал включает крупные сражения, где все стороны сталкиваются напрямую. Сюжет линейный, с кат-сценами, показывающими последствия ударов: разрушенные города, химические атаки, ядерные взрывы. Спойлеры: GLA использует токсинные ракеты и самоубийц, Китай полагается на массовые атаки и ядерные удары, США - на точечные высокотехнологичные операции с авиацией и лазерами.
Геймплей и фракции
Каждая фракция играет по-разному. США имеют мощные, дорогие юниты, авиацию, лазерные технологии и дроны. Китай - дешевую пехоту, танки с апгрейдами, ядерные опции и толпы. GLA - дешевые юниты, турели из обломков, туннели, террористы и токсины. Экономика строится на поставках: собираешь ящики с ресурсами, строишь refineries.
Сложные места и советы
В кампании Китая миссия с потерей плотины Три Ущелья - там GLA затапливает позиции. Совет: быстро перестраивайся на высокие места, используй Dragon Tanks для зачистки пехоты, не экономь на Gatling Tanks против ракет.
- Миссия в Гонконге: GLA использует толпы и бомбы. Держи оборону на мостах, ставь минные поля, используй Overlords с Gatling.
- В GLA-кампании миссии с американскими авианосцами: уничтожай радары и ПВО в первую очередь, иначе Auroras разнесут базу. Используй Jarmen Kell для захвата техники.
- США-миссия в горах: много туннелей GLA. Ищи входы, используй Pathfinders для разведки, Colonel Burton для диверсий. Не растягивай базу.
- Финальные миссии: супероружие. У Китая - ядерные ракеты, у США - Particle Cannon, GLA - SCUD Storm. Строи несколько, защищай их зенитками.
Общие проблемы: GLA-террористы и бомб-траки на поздних миссиях. Ставь стены, турели, патрулируй. Против авиации - много Gatling или Stinger Sites. Микроконтроль важен: вытаскивай поврежденные юниты, апгрейди вовремя. На Hard AI агрессивен, бьет по экономике. Всегда защищай сборщиков ресурсов.
Что еще важно знать
Игра требует внимания к балансу: не строй только один тип юнитов. Карты большие, с высотами и проходами. Мультиплеер был сильной стороной, но сейчас в основном через фанатские патчи. Zero Hour - расширение добавляет генералов со специализациями, новые миссии. Если играешь оригинал, поставь патч 1.04. Графика на сегодня простая, но механики работают четко. Кампания короткая, но миссии разнообразные: оборона, атака, stealth-операции. Нет лишних кат-сцен, все по делу. Подходит тем, кто хочет классический RTS с асимметричными фракциями без лишней мишуры.