Company of Heroes 3 — обложка игры

Company of Heroes 3

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 209
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Company of Heroes 3 переносит тактику реального времени на Средиземноморский театр Второй мировой. Кампания разделена на две несвязанные операции: итальянская и североафриканская. В Италии вы управляете союзными войсками (США и Великобритания) против немецко-итальянских сил. Сюжет строится вокруг высадки в Салерно (операция «Лавина») и последующего продвижения к Риму. Главный антагонист - генерал-лейтенант Курт Мейер, командующий элитной дивизией «Герман Геринг». Его тактика - жесткая оборона на рубежах Густавской линии, с контрнаступлениями у Монте-Кассино и Анцио.

Кампания за США фокусируется на роте «Фокс» под командованием майора Билла Келли. После высадки рота получает задачу захватить мост через реку Вольтурно, чтобы открыть путь на Неаполь. Здесь первый сложный момент: мост минирован, а на противоположном берегу - два 88-мм орудия. Совет: не идите в лоб. Используйте дымовые снаряды от минометов, чтобы закрыть обзор орудиям, и отправьте саперов с миноискателями по флангу реки - там брод, незаметный на карте, но обозначенный редким камышом. После захвата моста вы получаете задание удержать его против контратаки панцергренадеров с двумя StuG III. Заранее выкопайте противотанковые рвы на подходах с севера и поставьте там противотанковые мины - это срежет им гусеницы и даст вам 30 секунд на расстрел с флангов.

Британская ветка итальянской кампании - это операция под Монте-Кассино. Ваш отряд - 8-я армия, задача - прорвать линию Густава через горный массив. Сюжетный поворот: аббатство Монте-Кассино объявлено нейтральной зоной, но разведка докладывает, что немцы используют его как корректировочный пункт для артиллерии. После штурма города Кассино вы получаете приказ штурмовать аббатство. Сложность: немецкие снайперы на колокольне и два пулеметных гнезда на верхних террасах. Игра заставляет вас взбираться по узкой дороге - верный способ потерять половину роты. Решение: используйте британских инженеров для постройки мортирного форта на позиции у разрушенной гостиницы - с него вы накрываете колокольню фосфорными снарядами (слепят снайперов), а затем вызываете артналет от корабельной артиллерии (способность «Королевский флот»), но только после того, как саперы заложат взрывчатку на двух опорах стен - тогда стены рушатся и открывают прямой проход с тыла. Без этого штурм превращается в кровавую мясорубку.

Североафриканская кампания - это операция «Факел» и преследование Роммеля после Эль-Аламейна. Вы играете за американский 1-й танковый корпус. Сюжет: ваш батальон высаживается в Алжире, но немецкая разведка перехватывает планы и устаивает засаду в ущелье Тебесса. Здесь возникает сюжетный выбор: можете спасти колонну снабжения (получите прирост топлива и боеприпасов) или бросить её и ударить по штабу Роммеля, что ускорит кампанию на 2 миссии, но лишит вас тяжелых танков до самого Туниса. Рекомендую спасать снабжение - без Sherman Jumbo последние бои против «Тигров» становятся невыносимыми.

Самый жесткий этап - финал итальянской кампании: битва за Рим на улицах города. Немцы закрепились в Колизее и на вокзале Термини, используя здания как укрепленные огневые точки. У них появляются пулеметные расчеты с полным обзором каждой улицы. Игра не предупреждает, но если вы зайдете с восточного фланга через парк Вилла Боргезе, там есть подземный ход (отмечен только на миникарте едва различимой пунктирной линией), который выводит прямо на площадь перед вокзалом. Отправьте туда диверсионную группу с B4 (120-мм минометом) и подорвите здание вокзала с фундамента - тогда оно обрушится и похоронит два пулеметных расчета. Оставшиеся силы добивайте с помощью авиаударов P-47, но зовите их только когда сбили хотя бы один немецкий зенитный «Вибельвинд» - иначе истребители собьют за 5 секунд.

В североафриканской финальной миссии - штурм Туниса - немцы используют тактику «огненного вала», поджигая нефтяные скважины. Огонь распространяется по карте случайным образом, и если ваши пехотинцы попадают в зону горения, они теряют до 30% здоровья за секунду. Единственное спасение - вызвать десантную роту с десантниками, которые невосприимчивы к огню (спецспособность «Огнеупорная экипировка»), и использовать их как ударный кулак. Артиллерия бесполезна - немцы окопались в бункерах из железобетона, их берет только прямой огонь с дистанции < 50 метров. Стройте M7 Priest, ставьте их за песчаными дюнами (прикрытие от ответного огня) и бейте прямой наводкой по амбразурам - на это уходит 4-5 выстрелов на бункер.

Системные трудности и советы по геймплею

  • Микро-менеджмент укрытий: движок неправильно определяет прикрытие для стрелков в руинах - часто солдаты застревают в анимации переползания. Приказывайте им вручную занять позицию через клавишу Q (принудительное укрытие) и не давайте команду «атака-движение» в бою - используйте только «точечное перемещение» в метре от стены.
  • Экономия ресурсов: в первой половине итальянской кампании топливо жестко ограничено (не более 20-25 ед. в минуту). Не тратьте его на ранние танки, вместо этого развивайте противотанковые орудия M1 57mm - их можно ставить в засаду и они пробивают Pz.IV с первого выстрела, если целиться в нижний лобовой лист (автоматически при включенном умении «засадный огонь»).
  • Баг с маршрутами в городе: в Риме и Неаполе танки часто блокируют друг друга в узких переулках. Чтобы избежать, всегда задавайте маршрут через более широкие магистрали - по умолчанию ищейка пути ведет по кратчайшему, но застревание отнимает 20-30 секунд реального времени. Отключайте автоматическое построение колонны в настройках роты.
  • Снабжение в Африке: некоторые миссии требуют удерживать точки воды, иначе пехота начинает терять здоровье от жары. Это не объясняют в обучении. Всегда первым делом в североафриканских миссиях ставьте зенитный грузовик на точку воды - он работает как мобильный водовоз и снижает потери на 50%.
  • Контратаки на точках захвата: AI в COH3 имеет склонность контратаковать именно те точки, где вы только что развернули артиллерию. Поэтому никогда не размещайте гаубицы ближе 100 м от захваченного сектора - ставьте их за линией фронта, в тылу, иначе они будут уничтожены через 90 секунд после постройки.
  • Способности командиров: в итальянской кампании выберите ветку «Воздушная поддержка» - она дает бесплатные сбрасывания парашютных мин, которые замедляют танки в 2 раза. Без этого замедления вы не успеете вывести свои «Шерманы» из-под огня «Пантер», которые появляются начиная с миссии «Анцио».

Главная проблема - последняя миссия за союзников в Италии, где нужно эвакуировать раненых из окруженного госпиталя. У вас есть 12 минут. Враги появляются волнами с трех сторон, и каждая волна включает две «Пантеры». Если вы не построите как минимум 6 противотанковых мин на каждом из трех подходов до начала миссии, вы не успеете. Запоминайте: мины нужно ставить не прямо на дороге, а чуть сбоку, на обочине - AI объезжает центр, но задевает края. Также возьмите с собой два инженерных отряда с огнеметами - они мгновенно сжигают пехоту в зданиях, из которых стреляют немецкие гранатометчики. Без огнеметов их выбивание занимает в 4 раза больше времени, и вы проваливаете тайминг.

Отдельный совет по интерфейсу: в настройках включите «постоянное отображение здоровья врагов» - по умолчанию оно выключено и показывает только при наведении. Это критично, потому что некоторые юниты (например, немецкие командиры отделений) имеют двойной запас здоровья и без индикатора вы можете потратить весь боезапас впустую. Также переназначьте клавишу «артиллерийский огонь по земле» на пробел - стандартный «F» слишком далек и приводит к опозданию на 1-2 секунды в ключевые моменты.

Сюжет заканчивается освобождением Рима и капитуляцией немецких сил в Тунисе. Но есть скрытая концовка - если вы потеряли менее 10% личного состава в каждой миссии и не использовали ни одного воздушного удара по гражданским зданиям, в финальном титрах появляется дополнительная сцена с переговорами о перемирии. Чтобы её получить, вам придется переиграть все миссии на сложности «Генерал» - на легкой сложности это недоступно.

В мультиплеере (1v1, 2v2 и 4v4) механика та же, но баланс другой: британские саперы стоят на 10 топлива дешевле, чем в кампании, а американские воздушно-десантные отряды получают усиление в ближнем бою. Если играете за немцев - главная стратегия - это быстрый переход на Pz.IV к 8-й минуте, иначе союзники задавят числом. У итальянской фракции (доступна в DLC) самая сильная сторона - самоходные гаубицы Semovente, но их броня пробивается с дистанции 300 м даже 37-мм пушками, так что используйте их только в засадах за укрытиями.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий