Confrontation — обложка игры

Confrontation

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 240
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Confrontation (2009) - это тактическая RPG от студии Cyanide, основанная на одноимённой настольной игре. Я прошёл её трижды: за орков, людей и эльфов. Сразу скажу: игра хардкорна не столько сложностью боев, сколько неочевидной механикой найма и полным отсутствием объяснений внутри. Сюжет здесь - предлог для цепочки сражений, но он есть, и его стоит знать.

Сюжет

Действие происходит в мире Аарк. В центре - город Тилеа, охваченный гражданской войной. Формально три фракции: Амазонки (люди), Акерон (нежить под руководством вампиров) и Орда (орки с гоблинами и ограми). Никакого добра и зла - все хотят захватить магический артефакт «Око Бездны», спрятанный в катакомбах. Твой отряд - наёмники. Ты выбираешь сторону в первом же задании, и от этого зависят союзники, доступные юниты и концовка.

Сюжет подаётся через диалоги между боями в лагере. Люди воюют за старый порядок и магический контроль, нежить - за бессмертие и власть, орки - просто чтобы всех побить и забрать артефакт для своего вождя. Спойлер: артефакт оказывается тюрьмой для древнего демона. В финале, независимо от фракции, ты встречаешься с этим демоном. Если ты набрал мало тактических очков за кампанию (они считаются за каждое убийство и захват точки), демон просто уничтожает всех. Если набрал достаточно - можно предложить демону сделку или попытаться заточить его обратно, пожертвовав половиной отряда. Концовки три: победа твоей фракции с артефактом, всеобщее уничтожение, или нейтралитет, где ты уходишь с отрядом, а город сгорает. Диалоги на это почти не влияют - только твои действия в бою.

Что вызывает сложности и как это проходить

  • Первый бой с нежитью (миссия 3, если за людей). Вампиры регенерируют 10% здоровья за ход. Совет: не трать заклинания на первых скелетов. Возьми двух лучников и ставь их на возвышенности. У лучников есть способность «Серебряный болт» - она блокирует регенерацию на 2 хода. Бей всегда по одному вампиру, пока не упадёт.
  • Экономика найма. В игре нет денег, есть «Очки влияния». Их дают за захват контрольных точек на карте (не за убийства). Если ты не захватываешь минимум 2 точки за бой, к 5-й миссии у тебя не хватит очков нанять мага. Без мага ты не пройдёшь 7-ю миссию, где враги массово накладывают проклятья. Совет: в каждом бою игнорируй половину врагов, беги к точкам и удерживай их лучниками.
  • Миссия «Кровавый прилив» (для всех фракций, около 60% игры). Карта затоплена, все юниты двигаются вдвое медленнее. Выход: нанять огров (они не получают штраф к движению в воде) или вампиров (у них есть рывок через воду). Если играешь за людей - перед этой миссией обязательно возьми наёмного гоблина-сапёра, он может построить плот за 2 хода, это единственный способ добраться до вражеской артиллерии.
  • Финал против демона. У демона 3 фазы. В первой он вызывает копии твоих юнитов. Ключевая ошибка - пытаться их убивать. Они возрождаются. Нужно просто избегать их и концентрировать весь урон по демону. Во второй фазе демон каждые 2 хода оглушает ближайшего юнита. Поставь самого слабого бойца вплотную к нему, чтобы оглушение уходило на него, а основные дамагеры бьют с дистанции. В третьей фазе демон крадёт 1 очко действия у каждого юнита за ход. Здесь помогает только массовое лечение - держи 2 хилера, чередуй их способности, чтобы каждый ход кто-то восстанавливал действия.
  • Общий совет по прокачке. Не качай защиту. В игре работает система «пробития брони» - все враги после 4-й миссии имеют пробитие 50%+. Качай только атаку и инициативу. Юнит с высокой инициативой ходит первым и может убить вражеского мага до того, как тот наложит бафф.

Игра не прощает спешки. Каждый ход просчитывай зоны обстрела - у врагов есть ответные удары, если ты подходишь ближе 2 клеток. Используй «Ожидание» (клавиша E), чтобы потратить только половину действия и дождаться, когда враг подойдёт сам - это даёт тебе бесплатную атаку. Из багов: если сохраняешься во время анимации заклинания, сохранение может сломаться. Сохраняйся только в лагере или в начале хода. Патчей, исправляющих это, нет.

Вердикт: игра для тех, кто любит считать очки и планировать на 5 ходов вперёд. Если тебе нужен глубокий сюжет - пройди мимо. Если нравится настольный варгейм с жёсткой экономикой ресурсов - бери, не пожалеешь. На прохождение с одной фракцией уходит около 20 часов. На все три - 50, потому что миссии разные только для первых 4 уровней, дальше карты повторяются, меняются только союзники.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий