Описание
Я прошел Contort Effect от начала до конца. Это простой first-person shooter с элементами time manipulation, разработанный небольшой командой. Игра состоит из более чем 30 уровней, где вы перемещаетесь по неоновым локациям в стиле surreal still art, сражаетесь с толпами роботов. Сюжет минимальный: мир смешивает реальность и вымышленное будущее, главный герой использует способности манипуляции временем, чтобы держать врагов на расстоянии и уничтожать их разным оружием. Конкретных деталей backstory или глубокого нарратива с персонажами и поворотами найти не удалось - история служит фоном для экшена, без значительных спойлеров или сложных сюжетных арок.
Геймплей и механики
Игра фокусируется на беге по уровням, сборе оружия и отстреле противников. Time manipulation позволяет замедлять или перематывать время в бою, что помогает в интенсивных перестрелках. Оружие стандартное для аркадного FPS - пистолеты, автоматы, возможно shotgun и более мощные варианты. AI роботов агрессивный, они идут в атаку толпой.
Места, где возникают сложности, и советы
Многие уровни - это узкие коридоры или арены с большим количеством врагов. Основные проблемы:
- Толпы роботов на средних уровнях: Когда враги окружают со всех сторон, time manipulation тратится быстро. Совет: сохраняйте способность на моменты, когда вас зажимают. Сначала зачистите дальних стрелков, используя укрытия, затем разбирайтесь с ближними. Двигайтесь постоянно - стоять на месте = смерть.
- Секции с большим уроном: Некоторые комнаты с тяжелыми роботами или турелями. Совет: ищите аптечки и патроны заранее, изучайте уровень на предмет боковых путей. Перематывайте время, если ошиблись в позиционировании.
- Поздние уровни: Увеличивается скорость и количество врагов. Совет: учитесь приоритизировать цели - сначала те, что стреляют быстрее или наносят больше урона. Используйте headshots для быстрого убийства и кровавых эффектов.
Общий совет по прохождению: учитесь механике time manipulation идеально, потому что без нее уровни становятся заметно сложнее. Игра короткая, проходит за несколько часов при нормальном темпе. Нет сложных пазлов или стелса - чистый экшен.
Техническая часть и стиль
Графика в уникальном неоновом стиле, но игра от 2019 года, выглядит архаично по современным меркам. Звук и музыка простые. Достижений 16 штук. Контент включает кровь и взрывающиеся головы при headshots. Это не шедевр, а нишевый инди-шутер для тех, кто хочет быстрый аркадный FPS без лишнего. Решайте сами, стоит ли тратить время - информации о глубоком сюжете практически нет.