Описание
Прошел Cosmic Coop от стартового док-станции до финального червоточины, и могу разобрать её механизмы без прикрас. Игра представляет собой кооперативный шутер с видом сверху вниз, где до четырех игроков управляют наемниками, очищающими сектора от заражения. Основной режим - миссии по 15-20 минут каждая, с обязательным извлечением в конце. Сюжет разворачивается через радиопереговоры и найденные журналы, и он напрямую влияет на то, какие сектора становятся доступны.
Сюжет и его развитие
Действие происходит в 2187 году. Межзвездная корпорация AION контролирует добычу ресурсов на пяти колонизированных планетах. Внезапно все пять планет перестают отвечать на запросы. Отправленная разведка обнаруживает, что колонии заражены органическим слизняком, который превращает людей и технику в био-машины с единым роевым интеллектом. Главный протагонист - оперативник по кличке Док, в прошлом ученый AION, который знает происхождение слизня: это побочный продукт экспериментов с варп-двигателями. Корпорация пыталась создать устойчивый червь, но пробила дыру в параллельный слой, откуда и пришел рояль.
Сюжет продвигается через пять глав, каждая - одна планета. На первой планете вы просто уничтожаете гнезда. На второй выясняется, что слизень может имитировать голоса погибших, чтобы заманивать экипажи. На третьей появляется фракция выживших - Отступники, которые не доверяют AION и требуют уничтожить все варп-объекты. На четвертой планете Док находит старую лабораторию, где понимает, что рояль имеет единый узел управления - Эпицентр, который можно уничтожить только перегрузкой реактора на пятой планете. Спойлер: в финале выясняется, что Док - сам был первым экспериментальным носителем, но благодаря вакцине он не превратился. Если вы собрали все 12 скрытых артефактов (жёлтые контейнеры в труднодоступных местах), то открывается секретная концовка, где Док жертвует собой, перегружая реактор с собой внутри. Если артефактов меньше - концовка стандартная, AION присылает флот и зачищает всё, включая выживших, а вы просто эвакуируетесь.
Важное сюжетное условие: между миссиями на корабле вы можете выбирать, кому помогать - Отступникам или AION. От этого зависит, какие усиления доступны в магазине. AION даёт бонусы к броне, Отступники - к урону и скорости. Выбор влияет и на финальный бой: если вы помогали Отступникам в трёх миссиях из пяти, они появляются как союзники в финале, отвлекая часть врагов на себя.
Сложные места и тактика их прохождения
- Миссия 2: «Голоса в Туманe» (планета Корелл): В этой миссии вокс-переговорщик периодически имитирует голос вашего напарника и даёт ложные команды (например «отходим на точку B»). Если вы следуете голосу, попадаете в засаду из трёх элитных слизней. Решение: всегда сверяйтесь с мини-картой. Истинный напарник отображается зелёным маркером, ложный голос никогда не сопровождается сменой маркера. Если все четверо запомнят это правило, засаду можно игнорировать и проходить по прямому маршруту - тогда сэкономите 2 минуты на бое.
- Миссия 4: «Лабораторный комплекс» (планета Вердан): Здесь появляются враги, которые при смерти взрываются кислотой, оставляя лужи на полу. Лужи длятся 20 секунд и наносят 25% урона в секунду. Самое сложное - узкий коридор, где одновременно взрываются 5-6 врагов. Тактика: один игрок с дробовиком отстреливает их по одному, остальные трое используют щиты (активируются клавишей E, работают 3 секунды). Не стреляйте дробно по группе - сразу активируете цепную реакцию, от которой не увернуться. Лучше используйте гранаты с замедлением (купить у Отступников за 200 кредитов), они разбрасывают врагов в стороны, и взрывы происходят по отдельности.
- Миссия 5: «Шахта Эпицентра» (планета Фобос): Вам нужно установить три заряда в разных концах шахты, при этом уровень радиации повышается каждые 2 минуты. После двух минут вы получаете 5% урона в секунду, после четырёх - 15%. Время критично. Моя схема: разделяйтесь по парам. Первая пара идёт к заряду А через верхний уровень, вторая - к заряду Б через нижний. Заряд С - центральный, его берёт та пара, которая быстрее управится. Важно: не бегайте все вместе - это гарантированный провал из-за радиации. Обязательно активируйте найденные на миссии вентиляционные системы (красные рычаги) - они сбивают радиацию до нуля на 1 минуту. Рычагов всего три, используйте их только перед закладкой последнего заряда.
- Финальный босс - Эпицентр (живое варп-ядро): У босса три фазы. В первой он выпускает щупальца из пола - уклоняйтесь зигзагом, стойка на месте убивает за 2 удара. Во второй он создаёт поле, которое замедляет движения и восстанавливает его броню на 30% каждые 5 секунд. Поле можно разрушить, если трое игроков одновременно стреляют в центр поля. Координация - всё. Используйте голосовой чат или команду «Фокус» (клавиша Q). В третьей фазе босс телепортируется по арене и оставляет после себя мины. Мины активируются через 1 секунду после появления. Лучшая защита - не бежать, а перекатываться (двойное нажатие пробела), потому что перекат даёт иммунитет к минам на 0.5 секунды.
- Секретная миссия «Тихий Док» (открывается после 12 артефактов): Это дополнительный босс - перегруженный ИИ AION. Он управляет дронами, которые стреляют по четырём углам одновременно. Уклоняться невозможно, если стоять на месте. Решение: постоянно двигаться по кругу против часовой стрелки - дроны не успевают развернуться. ИИ уязвим только в момент перезарядки (каждые 15 выстрелов он зависает на 2 секунды). Как только он завис - все четверо бьют в центральный модуль. У вас будет 6 таких окон за бой, если не убить за это время - ИИ активирует самоуничтожение и миссия провалена.
Ключевой ресурс в Cosmic Coop - не патроны, а щиты. Патроны бесконечны, но с перегревом (каждые 30 выстрелов оружие перегревается на 3 секунды). Вместо покупки патронов покупайте модули охлаждения у AION - они снижают перегрев до 1.5 секунд. Это спасает в затяжных боях. Вторая важная вещь - аптечки. На каждой миссии их ровно три, и они не восполняются. Используйте их только когда у вас меньше 30% здоровья, иначе не хватит на финал.
Общее время прохождения основной кампании у меня - 7 часов в кооперативе с двумя друзьями. Соло прохождение не рекомендую - ИИ-напарники тупят в миссии 4 и 5, часто встают в лужи. Для соло разработчики добавили режим «Обучение», но он не открывает сюжет. Игра строго рассчитана на группу от 3 человек, потому что механика одновременного воздействия на босса и синхронная активация рычагов требуют минимум трёх рук одновременно.