Описание
Crash Landing - это хардкорный выживач с видом сверху, который начинается с того, что твой транспортный корабль терпит крушение на неизведанной планете. Ты - пилот, последний выживший из экипажа. Сразу после падения ты выбираешься из обломков и видишь только пустошь, красное небо и дымящиеся двигатели. Связи с орбитой нет. Топлива нет. Есть только базовый набор инструментов и пару банок с рационом.
Первые полчаса игры - это борьба за кислород. Атмосфера планеты ядовита, и без защитного шлема ты умрешь за 90 секунд. Шлем питается от батарей, которые нужно находить в разбитых контейнерах или крафтить из редких минералов. Твоя первая цель - не построить базу, а найти ближайший аварийный модуль с запасными фильтрами. Карта процедурно генерируется, но есть постоянные точки: обломки основного корабля, спасательные капсулы и геологические аномалии.
Сюжет раскрывается через найденные бортовые журналы и перехваченные сигналы. Оказывается, планета - это бывшая исследовательская станция, которую забросили из-за эпидемии неизвестного вируса. Вирус не убивает, но мутирует живые организмы в агрессивные формы. Местная фауна - это насекомоподобные твари, которые реагируют на звук и свет. К середине игры ты понимаешь, что крушение не было случайным - твой корабль сбила автоматическая система обороны станции, которая до сих пор активна. Основной антагонист - ИИ станции, который считает всех органиков угрозой и посылает дронов-охотников на любую активность.
Финал игры зависит от выбора. Ты можешь отремонтировать челнок и улететь, но для этого нужно добыть редкий изотоп, который хранится в реакторе станции. Или активировать сигнальный маяк и ждать спасателей, но это займет 30 игровых дней, в течение которых волны врагов становятся сильнее. Третий путь - взломать ИИ и перепрограммировать его на уничтожение всех мутировавших форм, но тогда станция самоуничтожится через 24 часа, и ты должен успеть покинуть планету до взрыва. Ни один из концов не дает гарантии выживания - даже на челноке ты можешь разбиться при взлете, если не починил двигатели на 100%.
Сложные места и как их проходить
Игра не прощает ошибок. Вот узкие места, которые стопорят большинство новичков:
- Нехватка кислорода в первые 15 минут. Твой стартовый баллон хватает на 5 минут активных действий. Не бегай - ходьба расходует кислород на 30% медленнее. Сразу после крушения не осматривай корабль, а бери карту (лежит в кабине) и двигайся к ближайшей точке с символом O2 - это всегда спасательная капсула с двумя фильтрами. Если не успел - перезапускай, это не проходится на удаче.
- Первая ночь (цикл планеты - 40 минут). С наступлением темноты вылезают хищники, которые видят в инфракрасном спектре. Твой костюм светится как факел. Единственный способ выжить - вырыть яму вручную (лопата в инвентаре) и накрыться листом металла, который снимаешь с обшивки корабля. Сидеть в яме 8 минут реального времени. Не включай фонарик - они приходят на свет.
- Дроны-охотники появляются на 3-й день. Их нельзя убить начальным оружием - только оглушить на 10 секунд. Совет: не строй базу на открытой местности. Ищи пещеры или естественные навесы скал. Дроны не залетают в узкие проходы шириной меньше 1 метра. Трать первые два дня на поиск такой пещеры, а только потом начинай крафтить верстак.
- Глючный квест с изотопом. Для ремонта челнока нужен цезий-137. Он генерируется только в зоне радиации вокруг разбитого реактора. Радиация убивает за 2 минуты, даже в костюме. Чтобы забрать образец, нужно взять с собой три свинцовые пластины (крафтятся из руды, которая есть только в северном биоме). Без пластин - смерть. Многие игроки тратят часы в поисках цезия в других местах - его там нет. Карта подсказывает зону красным кругом, но только после того, как ты найдешь геологический сканер в ангаре станции.
- Финальная битва с ИИ. Если выбрал взлом - тебе нужно ввести 16-символьный код, найденный по частям в 4 разных терминалах. Терминалы охраняются волнами мутантов. Ключевая ошибка - брать с собой тяжелое оружие. Оно замедляет передвижение, а в помещении терминала нет места для маневра. Бери дробовик и гранаты. И главное - не убивай всех мутантов до ввода кода. После ввода терминал отключает охрану в радиусе 50 метров, так что достаточно продержаться 20 секунд, а не зачищать все этажи.
- Если выбрал ожидание спасателей - на 25-й день приходит волна из 12 дронов-бомберов. Они сбрасывают зажигательные бомбы, которые сжигают любые постройки из дерева или пластика. Единственный материал, который не горит - камень. За 20 дней ты должен построить каменный бункер с толщиной стен минимум 2 блока. Иначе спасатели найдут только пепелище. Многие не успевают из-за того, что тратят время на еду - но еду можно не готовить, а есть сырых личинок, они дают -10 к здоровью, но это лечится аптечками, которых достаточно в медотсеке корабля.
После прохождения на любом финале открывается режим «Бесконечная пустошь» - это тот же мир, но без сюжетных маркеров, только выживание и крафт. Там нет ИИ и спасателей, просто бесконечная генерация ресурсов и врагов. Этот режим используется для отработки тактик перед новым прохождением.
Из технических моментов: сохранения только ручные через сон в постели (крафтится на 4-м уровне верстака). Если умер - загрузка с последнего сна. Автосохранений нет. Баги: иногда ресурсы под землей не подсвечиваются сканером - тогда просто копай в шахматном порядке на глубине 3-5 блоков, почти везде есть железо или медь. На планете нет воды - жидкость добывается из синих кристаллов в южном кратере, их нужно дробить киркой и кипятить в капсуле.