Crash Team Racing Nitro-Fueled
Описание
Crash Team Racing Nitro-Fueled - это ремастер оригинальной CTR 1999 года с добавлением контента из Crash Nitro Kart. В основе сюжета - межгалактические гонки на выживание. Злодей Оксид, инопланетянин с комплексом превосходства, объявляет Землю следующей целью для коллекционирования в своей стеклянной галерее планет. Однако он даёт землянам шанс: если лучший гонщик планеты победит его в турнире, Оксид пощадит Землю. Если нет - планета будет уменьшена и помещена в банку. Крэш Бандикут, его сестра Коко, доктор Нео Кортекс и другие персонажи (включая Тинька, Динго Дайла, Папу Папу) соглашаются участвовать, но не из альтруизма - каждый хочет либо спасти мир, либо использовать ситуацию для своих целей, как Кортекс, который планирует перехватить управление кораблём Оксида.
Турнир проходит на четырёх аренах, соответствующих разным мирам: Земля (джунгли, шахты, снег), Ледяная планета, Технологическая планета и сам корабль Оксида. После победы над боссами каждой арены (Риппер Ру, Папа Папу, Комодо Джо, Пинстрайп) игрок получает доступ к финальной гонке с Оксидом. Спойлер: в зависимости от сложности, финал имеет два варианта. На средней и сложной - Оксид использует свою улучшенную машину, и если выиграть, он отменяет вторжение, но клянётся отомстить. На легкой - он просто сбегает. После титров открывается режим приключения на сложности "Hard", где все соперники агрессивнее используют оружие, а боссы имеют ускоренные стартовые бусты.
Что вызывает сложности и как это проходить
- Управление заносом (Drift Boost): главная механика - накопление турбо-ускорения через заносы. Зажмите R1/L1 (или соответствующие кнопки), войдите в поворот, затем нажмите противоположную сторону для контр-заноса, и в момент, когда колёса оставляют искры, нажмите другую триггер-кнопку (например, L1 после R1) для активации буста. Можно сделать до трёх последовательных бустов за один занос - тайминг между нажатиями - 0.5 секунды. Тренируйтесь на треке «Пещеры динозавров» - там длинные повороты.
- Связка Sacred Fire / Blue Fire: если набрать максимальный уровень ускорения (оранжевое пламя из выхлопа), то при проезде через специальные скоростные панели (с синим огнём) вы получаете Blue Fire - неугасаемое ускорение, которое держится до первого столкновения или резкого торможения. На картах, где есть такие панели (например, «Hyper Spaceway»), нужно не просто проехать, а войти в них с уже активным турбо-бустом, чтобы поднять скорость выше обычного максимума. Совет: на этих участках не используйте заносы - только прямые ускорения и прыжки для сокращения углов.
- Боссы на сложной трудности: Оксид, Риппер Ру и Пинстрайп на Hard используют оружие с минимальной задержкой и идеальную траекторию. Стратегия - не гнаться за ними в первом круге. Собирайте ящики с оружием (щит или ракеты) и атакуйте босса только когда он проходит через узкие участки (мосты, тоннели). На втором круге боссы сбавляют темп на 10-15% из-за искусственного интеллекта, который имитирует усталость - используйте это для рывка.
- Короткие трассы с крутыми поворотами: «Coco Park» и «Roo's Tubes» требуют точного входа в поворот. Совет: используйте прыжок (крестовина вверх) перед поворотом - это даёт дополнительный угол поворота без потери скорости. Также переключите управление на альтернативную схему (в настройках - «Alternate»), где занос активируется кнопкой «Квадрат», а газ - «Крестик» - так легче контролировать дроссель.
- Сбор всех реликвий и заданий на время: режим испытаний требует прохождения треков с включёнными призраками. Сложность в том, что призраки используют идеальные линии. Проходите каждый трек сначала в режиме Time Trial без призрака, запоминая точки торможения. Затем включите призрака на 10% медленнее вашего лучшего времени - эта опция доступна после первого прохождения. Так вы привыкаете к ритму без фрустрации.
Из дополнительного: ремастер включает все трассы из Nitro Kart, но они заметно сложнее из-за более агрессивного респауна предметов. На картах «Out of Time» и «Clockwork Wumpa» всегда держите щит или колбу для защиты - там часто летают снаряды с невидимых направлений.
Вердикт: игра требует освоения заноса и памяти трасс - примерно 5-6 часов на привыкание к управлению. Прохождение сюжета на нормальной сложности займёт 4-5 часов, на 100% (все реликвии, разблокировка всех персонажей) - около 20 часов. Если не любите kart-рейсинги с механикой накопления скорости, игра покажется перегруженной. Если готовы учить трассы - это эталон жанра с отличной физикой и отсутствием глюков в ремастере (на PS4 и Switch стабильные 30 FPS, на PC и PS5 - 60).