Crazy Oafish Ultra Blocks: Big Sale
Описание
Я прошел Crazy Oafish Ultra Blocks: Big Sale полностью, несколько десятков раундов, и вот что узнал на практике. Игра вышла в декабре 2016 года от небольшого инди-разработчика. Это аркадный шутер с элементами top-down, где действие происходит в большом торговом центре во время безумной распродажи. Сюжета как такового нет - отдельные короткие раунды, в каждом из которых нужно собрать список товаров в тележку и выбраться из магазина, пока толпа и охрана не разорвали тебя на куски.
Механики и геймплей
Управляешь персонажем с тележкой. Толкаешь ее вперед, стреляешь блоками (или чем-то вроде того) по врагам - обычным покупателям, которые превращаются в агрессивных зомби-подобных, когда ты начинаешь хватать товары. Цель раунда: найти и собрать конкретные предметы по списку (подарки, одежда, гаджеты и т.д.), которые разбросаны по магазинам и полкам. После заполнения тележки нужно добраться до выхода. На практике выход часто блокируется, и начинается волна с участием SWAT, дополнительных толп и боссов.
Контроль ужасный - это одна из главных проблем. Тележка инертная, повороты резкие, столкновения с полками и NPC постоянные. Стрельба тоже неудобная: прицел фиксированный или с ограниченным поворотом, нужно постоянно маневрировать всем телом. Нет нормального туториала, сразу бросает в мясорубку.
Сложные места и как их проходить
Узкие проходы между полками и стеллажами. Тележка застревает, разворачивается медленно. Совет: не пытайся протиснуться с полной тележкой - оставляй пространство, очищай путь заранее, стреляя по ящикам и врагам. Используй стены как укрытие, но не прижимайся вплотную - тележка цепляется.
Толпы в центральных залах и у касс. Когда собираешь 70-80% списка, агрессия растет exponentially. Враги спавнятся пачками, FPS падает. Совет: не копи все предметы подряд - бери только необходимые, игнорируй бонусы. Держи дистанцию, используй блок-выстрелы для расчистки коридоров. Если лагает - пробуй уменьшить графику или играть в оконном режиме.
Выход и финальная волна. Двери часто закрыты до последнего момента, SWAT появляется со всех сторон. Совет: перед попыткой выхода очисти ближайший периметр, запасись патронами/блоками (они дропаются с врагов). Если тележка полная - старайся двигаться по краю зала, а не через центр. Иногда помогает быстрый рывок к боковому выходу, если он есть на уровне.
Босс-подобные ситуации в поздних раундах. Большие группы с усиленными врагами. Совет: фокусируйся на приоритетных целях - тех, кто ближе всего к тележке. Не стой на месте, постоянно двигайся кругами, используй мебель и полки как временные барьеры.
Прогресс и повторяемость
Раунды генерируются с разными списками и расположением магазинов, но структура одинаковая. Есть достижения за конкретные действия (убийства, сбор предметов, выживание). Нет сюжетной кампании - чистый score attack и попытки побить свои результаты. Графика простая, пиксельная/низкополигональная, звук соответствующий - крики, выстрелы, музыка распродажи на фоне. Много gore и хаоса, иногда nudity в виде разбросанных товаров.
Игра короткая по сути, но фрустрирующая из-за управления и баланса. Если ищешь расслабленный шопинг-симулятор - это не оно. Если хочешь хаотичный аркадный экшен с черным юмором про Black Friday - можно попробовать, особенно если цена минимальная. Я прошел достаточно, чтобы понять: концепция интересная, реализация сырая. Решай сам, стоит ли тратить время.