Crossout — обложка игры

Crossout

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 269
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Crossout - это многопользовательский боевик с элементами песочницы, где ты управляешь боевой машиной, собранной из сотен деталей. Действие происходит в постапокалиптическом мире через двадцать лет после техногенной катастрофы, уничтожившей большую часть цивилизации. Выжившие объединились в группы по интересам - фракции, каждая из которых предлагает свою философию, чертежи и уникальные детали. Ты начинаешь как новичок в пустошах, с голым рамным шасси и парой пулемётов, и постепенно превращаешься в инженера смерти.

Сюжет и фракционная война

События разворачиваются вокруг ресурса под названием «электроника» - остатки высокотехнологичных устройств довоенной эпохи, которые используются для создания продвинутых модулей. Три основные фракции - Степные рыцари, Люди Свободы и Танцоры с огнём - борются за контроль над заводами и складами с этим ресурсом. Сюжет подаётся через цепочки заданий от лидеров фракций, но основной конфликт - это постоянная грызня за территорию на карте мира. Скрытой глобальной угрозы нет, кроме одной механики: каждые несколько недель на карте появляются «Ядерные бури» - зоны высокой радиации, которые уничтожают всё хрупкое и заставляют игроков пересматривать сборку на броню.

Ближе к концу основной линии (после 10 уровня репутации у фракций) ты узнаёшь, что катастрофа была вызвана не падением метеорита, а экспериментом военных с квантовыми генераторами, и некоторые выжившие инженеры пытаются воссоздать этот генератор. Финальная миссия каждого сезона - защитить или уничтожить этот прототип, в зависимости от выбранной фракции. Спойлер: генератор взрывается в любом случае, но игроки, выбравшие сторону инженеров, получают доступ к легендарному двигателю, а остальные - к усиленной броне. В остальном история служит лишь фоном для PvP-сражений и рейдов против ИИ.

Геймплей и ключевые механики

Каждая машина строится из рамы, колёс/гусениц/реактивных движителей, кабины, оружия, брони и вспомогательных модулей (генераторы, ускорители, активная защита). Ограничений по форме нет - можно сделать квадратный танк с 14 пулемётами или юркий трицикл с одним рельсотроном. Урон рассчитывается по трём типам: пулевой, взрывной и энергетический. Каждый тип эффективен против конкретных материалов - взрывной ломает тяжёлую броню, энергетический пробивает пластины, а пулевой перебивает колёса и оружие. Это заставляет держать в ангаре минимум три сборки под разные задачи.

Основной режим - «Битва» (8 на 8) на картах с укрытиями, где цель уничтожить базу врага или набрать 100 очков захвата. Второй по важности - «Рейды»: PvE-миссии против волн роботов, где награда - электроника и металл. Третий - «Захват ресурсов» в открытом мире, где ты заезжаешь на точку, грузишь контейнеры в течение 40 секунд и увозишь их на свою базу, но другие игроки могут перехватить груз. Сложность рейдов масштабируется от вашего среднего уровня деталей - если в команде есть игрок с легендарным оружием, противники становятся толще, и новичок с пулемётами просто не пробивает их броню. Совет: не берите в рейд игроков с оружием выше «синего» качества, пока у вас нет «фиолетовых» модулей поддержки.

Основные точки фрустрации и как их проходить

Первая стена - уровень 5-8. Вам дают задание уничтожить трёх боссов-роботов в пустыне, каждый имеет 1200 HP и ракетницу. Новички пытаются стрелять в корпус - это ошибка, у роботов уязвимый аккумулятор на спине, который светится синим. Возьмите две длинные рамы, поставьте двигатель сзади и быстроходные колёса - ваша задача объезжать босса сбоку и бить точно в аккумулятор короткими очередями, иначе перегрев. Три попадания - и босс отключается на 5 секунд, за это время вы должны снести ему всю оставшуюся броню.

Вторая частая проблема - рейды сложности «Ад» (доступны после 15 уровня). В них волны роботов с ракетницами «Палач» и минами. Игроки собирают максимальную броню, но теряют скорость - роботы просто окружают и подрывают мины под колёсами. Правильная тактика: использовать гусеницы (они не боятся мин) и ставить на машину «Активную защиту» - модуль, который перехватывает одну ракету каждые 4 секунды. Кабину ставьте с баффом на дальность обзора, чтобы видеть мины за 80 метров. Кроме того, в этом рейде нельзя стоять на месте - двигайтесь по кругу, стреляя очередями по ногам роботов: обездвиженный робот не может запускать ракеты.

Третья точка - PvP на карте «Каньон мостов». Там узкий проход между скалами, где часто ставят засады с дробовиками. Новички лезут в лоб и теряют все колёса за 2 секунды. Прохождение: возьмите вездеход с 8 колёсами (по 4 на сторону) и поставьте спереди тяжёлый таран «Клык» - этот модуль отбрасывает врага назад при контакте. Въезжаете в проход не на полной скорости, а с интервалом в 2 секунды - жмите газ, ударяйте первого, сразу даёте задний ход и выстреливаете связкой ракет «Пирс» (у них разброс 90 градусов, но в упор пробивают всё). После этого враг теряет равновесие на 3 секунды - повторяете таран. За 4 таких цикла можно убрать трёх противников без потери колёс.

Четвёртая проблема - экономическая. Детали имеют прочность, которая расходуется в боях. Ремонт стоит металл, его добыча - рутина. Совет: не ремонтируйте машину после каждого боя - только когда прочность упала ниже 30%. Кроме того, на рынке цены колеблются в зависимости от времени суток (пик - вечер, когда игроки из Европы продают детали, а из Америки покупают). Используйте эту волатильность: покупайте бронелисты утром в 8:00 МСК, продавайте в 22:00, разница доходит до 40% стоимости. Для быстрой добычи металла берите квадроцикл с одним пулемётом «Пуля» и мчитесь в Рейд «Заброшенный склад» - там роботы слабые, а контейнеры дают по 20 металла за 4 минуты, а не по 10, как в других рейдах.

Пятая сложность - финальный босс в сезонном событии, огромный шагоход с щитами. Щиты перезаряжаются каждые 20 секунд. Многие игроки пытаются пробить их энергооружием - бесполезно. Решение: возьмите две пусковые установки «Арбалет» и модуль «ЭМИ-глушитель» (ставится на кабину). В первой фазе боя выстрелите ЭМИ - щит отключается на 8 секунд, затем залп из двух арбалетов в сочленения ног шагохода. Сочленения имеют 400 HP против 1500 у корпуса. После того как две ноги падают, шагоход наклоняется - тогда открывается люк на днище, туда бейте гранатомётом «Пепел» (термитный урон) - три попадания гарантируют взрыв топливного бака. Если у вас нет гранатомёта, используйте самонаводящиеся ракеты «Сокол», но цельтесь в люк с расстояния не дальше 30 метров, иначе ракеты улетят в корпус.

Прокачка и фракции

Уровень репутации каждой фракции даёт доступ к новым чертежам. Степные рыцари - тяжёлая броня и гусеницы, Люди Свободы - скоростные колёса и пулемёты, Танцоры с огнём - плазменное оружие и реактивные движители. Но есть скрытая четвёртая - «Инженеры», она открывается после 20 уровня любой основной фракции. У инженеров есть детали с пониженным весом и повышенной прочностью, но их цена в два раза выше. Главное правило прокачки: не качайте сразу три фракции, сосредоточьтесь на одной до 15 уровня, иначе вы получите средние детали всех типов, но ни одной топ-сборки не соберёте до 30-го уровня.

Самый эффективный путь - идти за Степными рыцарями до 12 уровня (получаете гусеницы «Тягач» и кабину «Броненосец»), затем переключаетесь на Танцоров с огнём до 10 уровня (дадут генератор энергии +2). После этого у вас есть база для тяжёлой ракетной машины. Далее берите рейды средней сложности и копите электронику на покупку легендарного рельсотрона «Циклон» - он продаётся на рынке, но лучше собрать по чертежу, потому что покупка обходится в 1.5 раза дороже. Детали для сборки выбиваются в рейдах «Завод роботов» (уровень сложности 16+) - там с вероятностью 15% падает корпус рельсотрона.

Скрытые механики и баги, которые работают на вас

Есть недокументированная механика «перегрузки» - если установить генератор на 4 энергии выше нормы, кабина начинает нагреваться, но при этом урон всех орудий увеличивается на 18%. Перегрев начинает наносить урон модулям через 20 секунд, поэтому включайте эту механику только на последней минуте боя. Ещё один момент: колёса одного диаметра, если их 6 и более, дают бонус к устойчивости при разворотах - на карте с льдом (сезонная локация) это позволяет делать резкие развороты без потери сцепления, тогда как противники на гусеницах заносят.

Из полезных багов - если в ангаре поставить орудие на раму с наклоном 15 градусов, оно на 5% точнее стреляет в движении. Это официально признано разработчиками как фича, но в обучении об этом не говорят. Также можно использовать «рамы-мостики» - ставите две длинные рамы параллельно, между ними вешаете орудие - снаряды проходят сквозь верхнюю раму, не теряя скорости, это защищает орудие от прямых попаданий сверху. На практике такой трюк применяют только игроки выше 25 уровня, потому что он требует точной балансировки веса.

В заключение: Crossout - это игра про расчёт, терпение и экономию ресурсов. Сюжет не цепляет, но он даёт цель для фарма. Основное удовольствие - это поиск уязвимостей в сборках противников и адаптация к текущему метагейму. Единственное, что реально мешает наслаждаться - это донатное оружие «Релайзер», которое может появиться у противника раз в 10 боёв, но если у вас есть «ЭМИ-глушитель» и быстрая кабина, вы просто глушите его на 4 секунды и сносите колёса. Не бойтесь проигрывать - каждый бой даёт опыт даже при поражении, а металл на ремонт вы зарабатываете в трёх рейдах за 15 минут.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий