Описание
Я прошел Crysis Remastered полностью, включая все миссии на нормальной сложности, и вот что можно сказать по делу. Игра - это ремейк оригинала 2007 года, где улучшили графику, текстуры, освещение, добавили ray tracing в некоторых местах, но геймплей остался тем же. Ты играешь за Номада из отряда Raptor Team.
Сюжет (с спойлерами по ходу)
2020 год. Северокорейцы под командованием генерала Кьонга захватывают острова Лингшан. Группа американских ученых под руководством доктора Розенталя посылает сигнал бедствия - они нашли что-то в горах. Raptor Team - Номад, Пророк, Психо, Ацтек, Джестер - прыгают с парашютами в наноскафандрах. Скафандр дает броню, силу, скорость, маскировку и режим силы.
Сначала все идет по плану: найти ученых. Но быстро начинаются проблемы. Команда разделяется. Джестер погибает рано. Северокорейцы имеют свои наноскафандры. Постепенно выясняется, что в горе - древняя структура пришельцев, Ceph. Они пробуждаются, начинается вторжение. Остров покрывается льдом, меняется экология. Пришельцы - это машины, похожие на крабов, с мощным оружием, щитами, они замораживают все вокруг.
Номад встречает Хелену Розенталь, дочь ученого. Они пытаются понять артефакт. Пророк пропадает в сфере пришельцев. В конце Номад добирается до генерала Кьонга, который тоже в скафандре и с миниганом. После него - прорыв в логово пришельцев. Финал: активация чего-то в сфере, эвакуация, но с открытым концом - пришельцы не побеждены полностью.
Геймплей и места, где обычно застревают
Открытые уровни, подходи как хочешь - стелс, прямой бой, снайпинг. Скафандр - ключ: переключай режимы энергией. Энергия восстанавливается.
- Начальные миссии с KPA (Contact, Recovery): Много патрулей. Проблема - солдаты быстро замечают. Совет: используй маскировку (cloak), подходи сзади, бей в голову ножом или shotgun в упор. Не беги толпой - бери высоту, используй бинокль для разведки.
- Миссия с танком (Onslaught): Нужно защищать танк. Тяжело на высоких сложностях - танки и вертолеты KPA. Совет: не сиди в танке постоянно, выходи, чисти пехоту stealth, используй ракеты с плеча. Или обходи пешком, минимизируя бои.
- Ледяные зоны и Ceph (Paradise Lost и дальше): Пришельцы стреляют заморозкой, имеют щиты. Броня скафандра держит лучше, чем cloak против них. Совет: режим силы + shotgun или heavy machine gun. Целься в слабые точки - часто светящиеся. Избегай открытых пространств, используй укрытия и гранаты.
- Бой с Кьонгом: Он в скафандре с миниганом. Совет: держи высоту, cloak + headshots, или поливай из тяжелого оружия. Патроны бери заранее.
- Финальные миссии в комплексе пришельцев (Reckoning): Узкие коридоры, много Ceph, падающие камни, лавины. Совет: максимум скорости для перебежек, armor mode в бою. В верхних палубах - осторожно с снайперами и тяжелыми юнитами. Сохраняйся чаще.
Техническая часть в ремейке
Графика заметно лучше оригинала - детализация растительности, воды, освещение. Но требования выросли: минимум GTX 1050 Ti. На высоких настройках с RT может требовать мощную карту. Оптимизация в целом нормальная, но в густых джунглях фпс может проседать. Русский интерфейс есть, озвучка в основном английская, но субтитры и настройки позволяют.
Что стоит знать перед игрой
Игра длинная, около 10-15 часов на первом прохождении. Много коллекционных предметов, если хочешь 100%. Нет мультиплеера в этом ремейке, только кампания. AI врагов агрессивный, особенно элитные KPA. Если любишь свободу в шутерах и эксперименты со способностями - подойдет. Если ищешь линейный сюжет без открытости - может утомить. Решай сам, стоит ли тратить время.