Crysis Warhead (Crysis Wars)
Описание
Я прошел Crysis Warhead полностью на средней сложности, потом попробовал на высокой. Игра - это параллельная история к оригинальному Crysis, где ты играешь за Psycho, британского парня из Raptor Team. Действие происходит на другой стороне тех же островов Лингшан в то же самое время.
Сюжет
Psycho после рейда на северокорейский порт отделяется от Nomad'а и присоединяется к конвою морпехов. Конвой попадает в засаду, VTOL с эвакуацией сбивают. Psycho приходит в себя после крушения и получает задачу преследовать контейнер, который корейцы якобы везут с ядерной боеголовкой. По пути он помогает своему старому знакомому Sean O'Neill, пилоту, которого когда-то не взяли в Raptor Team вместо Nomad'а.
Psycho пробирается через джунгли и побережье, уничтожая корейские силы. В итоге добирается до грузовой подлодки, где обнаруживает, что в контейнере не ядерка, а Ceph-машина - alien tech. Она вырубает его EMP. Дальше - захват, пытки, и внезапно весь остров flash-freezes. Начинается хаос с Ceph Exosuits. Psycho гонится за Colonel Lee, встречает Eagle Team, вместе они сражаются с большим Red Hunter walker'ом. Команда разделяется в шахте.
Psycho один продолжает преследование поезда с контейнером. На мосту Lee берет морпеха в заложники, Psycho теряет детонатор, пытаясь спасти парня. Морпех погибает при падении. Psycho в ярости добивает корейца, которого прихватил с собой. На аэродроме финальная зачистка: танки, Ceph, Lee в последний раз. O'Neill помогает VTOL'ом, Psycho использует PAX cannon из разбившегося грузового самолета. В итоге Lee выкидывают под Ceph warship, контейнер эвакуируют. Psycho в конце просто сидит в VTOL'е, переваривая потери.
Механики и геймплей
Nanosuit работает как в оригинале: Strength, Speed, Armor, Cloak. В Warhead добавили EMP-гранаты, dual-wield AY-69 mini-SMGs, FGL-40 grenade launcher (может стрелять EMP), мины и claymores. PAX - мощная плазменная пушка только в финале. Движок оптимизирован лучше оригинала, но все равно требует хорошего железа для высоких настроек.
Сложные места и советы
Начало, Shore Leave и Adapt or Perish: Засады в джунглях с корейцами и первыми nanosuit врагами. Используй binoculars для маркировки целей. Cloak + Strength для ближнего подхода, или Armor и дальний бой. Береги боезапас - подбирай у врагов. В Adapt or Perish много nanosuit KPA - EMP-гранаты обязательны.
Frozen Paradise и Below the Thunder: Замороженная зона с Ceph. Exosuits и scouts. Scouts уязвимы к Gauss rifle (4 выстрела). Guardian Troopers - сначала убивай щитоносителя взрывчаткой или EMP, потом остальных. Orange Scouts редкие - сбивай их gravity bombs на лету. В шахтах и туннелях тесно - Speed mode помогает маневрировать.
Поезд и мост (From Hell's Heart): Бои на движущемся поезде, потом на мосту. Держи дистанцию с Lee и его людьми. Когда заложник - приоритет спасение, но будь готов к QTE-like моментам. После падения с моста сразу добей корейца в воде, иначе он встанет.
Финал All the Fury, аэродром: Масштабные бои с танками, пехотой и Ceph. Сначала зачищай ПВО и тяжелую технику. O'Neill в VTOL'е помогает - следуй его маркерам. Для Red Hunter и финального Exosuit - беги к crashed plane за PAX. PAX жрет энергию suit'а, переключайся на Armor. Финальная драка с Lee в VTOL'е - используй Strength для melee.
- Общий совет: На высокой сложности сохраняйся чаще, особенно перед большими стычками. Nanosuit energy management критичен - не держи режимы постоянно включенными.
- Против Ceph - эксплозивы и Gauss. Против людей - stealth или подавляющий огонь.
- Мины и claymores отлично работают в обороне на открытых участках.
Игра короче оригинала, но плотнее по экшену. Много линейных коридоров, но есть открытые зоны для тактики. Мультиплеер Crysis Wars отдельно - с новыми режимами и картами. Если ты играл в Crysis и хочешь больше того же с Psycho в главной роли - стоит, особенно если интересует лор Ceph и backstory команды. Если ищешь что-то революционное - пропусти, это в первую очередь расширенный геймплей оригинала.