Dark Raid — обложка игры

Dark Raid

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 219
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел Dark Raid от начала до конца пару лет назад и решил собрать все, что узнал, в одном месте. Игра вышла в 2014 году от инди-студии Vector Games и представляет собой линейный ретро-FPS про робота по имени Muddy на исследовательском корабле S.W.A.N. Сюжет начинается с того, что корабль ловит неизвестный сигнал в глубоком космосе, после чего на него нападают и заражают вирусом всех роботов кроме главного героя. Muddy - обычный обслуживающий робот с грубоватым голосом - вынужден брать в руки оружие, чтобы очистить судно и выяснить, почему именно он устойчив к вирусу. По радио с ним связываются выжившие люди, дают указания, но толком ничего не объясняют.

Вся история занимает около 5-6 часов. Она крайне простая: иди вперед, стреляй в зараженных, активируй терминалы, иногда слушай/читай диалоги. Примерно на середине радиосвязь якобы ломается, и дальше общение идет только текстом. Спойлеры по минимуму: ближе к концу появляются флэшбэки, раскрывающие, почему Muddy особенный, и есть один полноценный босс. Финал оставляет больше вопросов, чем ответов, и намекает на возможное продолжение, которого, насколько я знаю, так и не вышло.

Геймплей и оружие

Движение быстрое, есть спринт, двойной прыжок и режим брони, которые открываются постепенно без особых объяснений. Основное занятие - бегать по огромным серым коридорам и отсекам корабля, отстреливая роботов. Оружие стандартное: пистолет с бесконечными патронами (но неточный), штурмовая винтовка, дробовик (самый полезный в большинстве ситуаций), гранатомет, миниган, снайперка. Проблема в том, что почти все стволы ощущаются слабо - минимальная отдача, слабый звук, враги не реагируют на попадания до смерти. Дробовик часто становится основным выбором, потому что он эффективен даже на расстоянии.

Сложные места и советы

Игра использует систему чекпоинтов - специальные коробки на стенах, которые нужно активировать вручную. Расположены они неравномерно: иногда через 2 минуты, иногда через 15-20. Смерть от дешевой атаки заставляет переигрывать большие куски.

  • Дроны-камикадзе: Летают прямо на тебя и взрываются, часто убивают с одного удара. Появляются внезапно из-за углов или сверху. Совет: всегда держи дробовик наготове или миниган. Стреляй сразу, как услышишь звук. Не жди, пока они подлетят близко.
  • Турели и снайперы-роботы: Часто стоят так, чтобы первым выстрелить в тебя при входе в комнату. Особенно больно на нормальной сложности, когда здоровье низкое. Совет: перед каждой дверью или поворотом приседай или используй укрытия. Если знаешь, что впереди турель - кидай гранату или используй снайперку издалека, если видно.
  • Платформер-секции: Несколько мест с прыжками по платформам над пропастью или с мгновенной смертью при падении. Управление не самое точное для этого. Совет: сохраняйся перед каждой такой секцией. Делай паузы между прыжками, используй двойной прыжок. Если сорвался - лучше перезапусти уровень, чем терпеть длинный респавн.
  • Большие пустые залы: Враги спавнятся или прячутся в неожиданных местах. Легко пропустить чекпоинт. Совет: двигайся медленно по периметру, проверяй верхние уровни (много двухэтажных комнат). Используй гранаты для зачистки групп.
  • Босс: Один настоящий босс-файт ближе к концу. Не самый сложный, но требует патронов и движения. Фокусируйся на слабых точках, избегай его атак в ближнем бою.

Уровни и окружение

Большая часть игры - серые металлические отсеки, лаборатории и коридоры. Позднее появляются научные лаборатории, но они тоже однообразные. Нет секретов в классическом смысле, только трофеи. Линейно до предела: вперед по маркеру. Иногда нужно хакнуть дверь (простой мини-игрой, которая потом почти не используется).

Враги - несколько видов роботов: обычные, более прочные, с дробовиками, снайперами. AI простой - бегают, прыгают, стреляют. Главная опасность - внезапные атаки и количество здоровья у противников. Мультиплеер был в бета-состоянии при релизе с несколькими картами и ботами, но онлайн мертвый.

Итог из моего прохождения: если любишь старые FPS и готов мириться с посредственной реализацией, пустыми уровнями и фрустрирующими чекпоинтами - можно попробовать на низкой цене. Для большинства это проходняк с кучей раздражающих моментов. Решай сам, стоит ли тратить время.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий