Описание
Я прошёл Dark Raider полностью, сделал много ранов каждым из трёх персонажей и могу рассказать, как устроена игра без лишних слов.
Сюжет
В мире Ylkis века назад предсказывали апокалипсис. Проблема в том, что у каждой нации свой пантеон богов, и все они решили устроить конец света одновременно. Хаос, вторжения миньонов богов, гибель всего живого. Последний шанс - открывшиеся подземелья. За каждое зачищенное подземелье мир получает ещё один день. Три героя берутся за дело: Воин, Маг и Варвар. Они спускаются в данжи, дерутся с волнами врагов и боссами. Сюжет подаётся через короткие текстовые вставки в начале и конце ранов. Спойлеры минимальны: в итоге нужно доказать богам, что человечество достойно жить. Концовка зависит от того, сколько подземелий удалось пройти и насколько далеко зашёл прогресс.
Геймплей и механики
Игра - roguelite hack & slash с процедурной генерацией уровней. Каждый ран - новый лабиринт. Умираешь - всё сбрасывается, кроме перманентного прогресса в разблокировке способностей и улучшений персонажей. Бои в реальном времени, с комбо, воздушными атаками, контратаками и заряженными ударами. Нужно подбирать стиль под врагов: против быстрых - Воин, против толпы - Маг с AoE, для выживания - Варвар.
У каждого героя больше 17 вариантов билдов за счёт прокачки во время рана. Находишь свитки, артефакты, оружие. Комбо важны: воздушные атаки спасают от наземных волн, контратаки - от тяжёлых ударов боссов.
Сложные места и как их проходить
- Первые 5-10 минут рана: слабый персонаж, мало здоровья. Совет - бегать от больших групп, фармить мелочь, искать первые улучшения. Не лезь в бой с элитниками сразу.
- Комнаты с ловушками и спавном: полы с шипами, падающие камни, порталы с подкреплениями. Используй воздушные атаки Воина или burst Mage, чтобы быстро зачистить спавн и уйти из зоны ловушек.
- Босс Funny Clown (первый босс): разрушает алтарь, призывает миньонов. Сначала уничтожь алтарь, потом бей клоуна. Держи дистанцию, уклоняйся от бросков и AoE. Варвар танкует, Маг взрывает.
- Боссы с паттернами (всего 23): изучай атаки. Многие имеют телеграфированные тяжёлые удары - используй counter или dodge + air attack. Для магов - timing burst после фазы атаки босса.
- Длинные коридоры с волнами: не стой на месте. Двигайся, используй charge attacks для контроля. Варвар здесь хорош за счёт высокого здоровья и брони.
- Поздние данжи: комбинации боссов + элиты + окружение. Приоритет - сначала убрать аддов, потом босса. Копить комбо-очки и здоровье.
Персонажи
- Воин: высокая скорость атаки и мобильность. Лучше всего против быстрых врагов. Комбо на воздушных атаках и быстрых ударах.
- Маг: стеклянная пушка. Высокий burst, но мало здоровья. Играй осторожно, лови окна для заклинаний.
- Варвар: танк. Много здоровья, высокая защита, медленные атаки. Нужно предугадывать движения врагов.
Техническая часть и стиль
Пиксель-арт в современном ретро-стиле, тёмные подземелья, TFR-ISO для погружения. 88 достижений. Игра короткая по одному рану, но с высокой реиграбельностью за счёт рандома и билдов. Сложность высокая, особенно на поздних этапах. Поддержка геймпада.
Если любишь быстрые хак-н-слэш roguelite с тёмной атмосферой и не боишься умирать часто - стоит попробовать. Если предпочитаешь сюжетные игры с линейным прохождением - может быстро надоесть из-за повторяемости ранов.