Darkest of Days — обложка игры

Darkest of Days

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 304
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Darkest of Days - это шутер от первого лица с необычной механикой путешествий во времени, разработанный студией 8monkey Labs. Игра вышла в 2009 году и запомнилась не графикой, а самой концепцией: ты - солдат из будущего, которого перебрасывают в эпицентры исторических сражений, чтобы исправлять аномалии во времени. Но вместо того чтобы менять историю, ты должен сделать так, чтобы ключевые фигуры выжили, а временная линия осталась нетронутой.

Сюжет начинается с того, что главный герой по имени Кори (Cpl. Korik) участвует в современных военных действиях. Внезапно его переносит в некое подобие базы вне времени - организацию, которая занимается устранением парадоксов. Оказывается, что некая фракция "Нарушители" сознательно вмешивается в прошлое, пытаясь убить важных исторических личностей. Твоя задача - прибыть в конкретные точки времени, найти этих целей и обеспечить их выживание. При этом запрещено убивать обычных солдат враждующих армий - за каждого убитого "нейтрала" начисляются штрафные очки, а в конце миссии выставляется оценка. Это и есть главная фишка: ты можешь пользоваться оружием будущего, но вынужден постоянно следить за прицелом, чтобы случайно не задеть "пехотинца".

Игра охватывает несколько эпох: Гражданская война в США (1862), Первая мировая война (1916), Вторая мировая война (1942) и даже Древний Рим (79 год н.э.). Каждый уровень - это отдельное сражение, где полыхает огонь, свистят пули и падают люди. Твоя задача часто сводится к поиску конкретного NPC, который должен выжить, и сопровождению его до точки эвакуации. Иногда нужно защищать позицию в течение нескольких минут, отбивая волны врагов. Главный конфликт закручивается вокруг того, что "Нарушители" пытаются убить не просто солдат, а людей, которые повлияют на ход истории через своих потомков. К середине игры выясняется, что твой командир из будущего манипулирует тобой, а истинная цель миссий совсем не та, что озвучивалась вначале. Ближе к финалу ты узнаёшь, что одна из ключевых фигур, которых ты спасал, на самом деле является предком одного из лидеров "Нарушителей", и твои действия только разжигают конфликт. В последней миссии тебе предлагают выбор: помочь одной из сторон или попытаться уничтожить саму технологию перемещения во времени. Но концовка в любом случае оставляет открытый финал - твой персонаж застревает в одном из периодов без связи с базой.

Сложные места и тактика прохождения

Игра имеет несколько спорных моментов, которые могут заставить переигрывать миссии по несколько раз. Вот конкретные проблемы и способы их решения.

  • Система штрафов за убийство нейтралов. Каждый уровень помечает красным всех врагов, а зелёным - союзников. Но есть серые цели - это обычные солдаты, которых нельзя трогать. Если ты убиваешь их, то получаешь штраф. При этом враги часто перемешаны с нейтралами, особенно в окопах Первой мировой. Совет: используй оружие будущего с прицелом, который показывает цвет цели. Например, винтовка MK.1 имеет режим сканирования. Перед каждым выстрелом проверяй цвет. Если не уверен - лучше стреляй из дробовика в упор по красным, потому что разлёт пуль минимален. В миссиях с большим скоплением людей не используй гранаты или взрывчатку - они гарантированно заденут нейтралов. Лучше потратить время на точные одиночные выстрелы.
  • Миссия "Геттисберг" (1862). Первая серьёзная миссия, где ты должен защитить офицера на холме. Проблема в том, что враги атакуют с трёх сторон, а у тебя только старая винтовка и револьвер. Секрет в том, что нужно не стоять на месте, а постоянно бегать между тремя укрытиями. Главное - не дать врагам подойти ближе чем на 20 метров, потому что рукопашная в игре неудобная, и ты быстро умрёшь. Используй дымовые шашки (они есть в инвентаре), чтобы перекрыть обзор одной из сторон и сконцентрироваться на другой. Также на холме есть ящик с патронами - он не обозначен на карте, но находится за большим камнем справа от офицера. Без него патронов не хватит.
  • Миссия "Сомма" (1916). Окопная война с пулемётами. Здесь сложность в том, что пулемётные гнёзда расставлены так, что простреливают все подходы. Игра даёт тебе снайперскую винтовку будущего с тепловизором, но она имеет ограниченный боезапас. Тактика: не пытайся зачищать все гнёзда - это бесконечно. Твоя цель - пробежать по окопам до бункера в конце карты. Используй дымовые гранаты, чтобы прикрыть движение, и беги зигзагами. Обрати внимание: пулемёты не могут стрелять вниз, поэтому если ты спустишься в траншею и бежишь по ней, ты в относительной безопасности. Главный враг - не пулемёты, а одиночные солдаты с винтовками, которые сидят в боковых ответвлениях. Их нужно убивать первыми. В конце миссии появляется вражеский офицер с пулемётом - его нужно застрелить из снайперки до того, как он начнёт стрелять.
  • Миссия "Сталинград" (1942). Заводские цеха и разрушенные здания. Основная проблема - крайне низкая видимость из-за дыма и пыли. Тепловизор здесь работает плохо, потому что много горячих труб и пожаров. Лучше использовать обычный оптический прицел. Твоя задача - найти и эвакуировать учёного. Он находится в подвале, но вход охраняется тремя пулемётчиками. Совет: не иди напрямую через центральные ворота - это ловушка. Обойди здание слева, там есть пролом в стене на втором этаже. Заберись туда, убей двух снайперов на крыше, а затем спустись внутрь по лестнице. В подвале будет несколько врагов с автоматами - их лучше выманивать по одному, стреляя в дверной проём. Учёный медленный и постоянно останавливается, поэтому по пути к точке эвакуации тебе придётся зачищать всех врагов заранее, потому что обратно он не побежит.
  • Миссия "Помпеи" (79 н.э.). Извержение вулкана, всё рушится, земля трясётся. Это самая короткая, но самая раздражающая миссия, потому что управление персонажем в условиях постоянных толчков становится дерганым. Сложность в том, что нужно бежать по падающим колоннам и прыгать через разломы. В игре нет нормальной механики прыжка, поэтому многие падают в лаву. Совет: не используй спринт, иди шагом. Колонны падают по таймеру - если ты видишь, что колонна начала трескаться, остановись и подожди, пока она упадёт, затем перелезь через неё. Прыжки через разломы - ложные; все разломы можно обойти справа или слева по узким карнизам. Главное - не смотри на вулкан, иначе начинаются лаги. В конце миссии нужно спасти ребёнка - он стоит на балконе, который обваливается. Просто беги к нему и нажми кнопку взаимодействия, не пытайся стрелять в падающие камни - это бесполезно.
  • Финальная миссия. Выбор стороны и бой с боссом. На самом деле, босс - это просто солдат с улучшенным щитом. Чтобы его убить, нужно сначала уничтожить генератор щита, который стоит в противоположном конце арены. Но генератор охраняют 5 снайперов. Тактика: сразу после начала миссии беги в укрытие справа, а не прямо - там лежит плазменная винтовка с бесконечными патронами (это секрет). Затем обойди арену по периметру, убивая снайперов по одному. Когда все убиты, стреляй по генератору из тяжёлого оружия. После этого босс становится уязвимым, но у него появляется новая атака - он мечет гранаты с большой точностью. В этот момент просто держись за колонной и стреляй ему в голову между бросками. На это уходит около 30 патронов.

Из советов общего характера: всегда сохраняйся вручную перед каждым ключевым моментом, потому что автоматические сохранения часто стоят в неудачных местах, и ты можешь застрять в цикле смерти. Оружие из будущего имеет ограниченный боезапас, но его можно пополнять, находя синие ящики - они скрыты в каждом уровне, часто в тупиках или за разрушаемыми стенами. Их расположение не меняется, так что запомни пару мест - это спасёт от ситуации, когда патроны закончатся в середине боя. И не пытайся выполнять побочные задания "спасти всех" - они не влияют на концовку, а только усложняют прохождение.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий