Dаys Gone Remastered
Описание
Days Gone Remastered - это переиздание оригинального зомби-экшена с открытым миром, которое я прошел от корки до корки. Разработчики подтянули графику, добавили новые режимы и слегка переработали некоторые механики, но основа осталась прежней. Это байкерская история о выживании в постапокалиптическом Орегоне, где главный враг - не только зараженные (они же «нервы»), но и собственные решения. Если вы ждали сюжетных откровений уровня The Last of Us - их тут нет. Но если вам нужен добротный песочница с напряженными перестрелками и огромными ордами, это ваш случай.
Сюжет
Игра начинается с того, что байкер Дизон Сент-Джон (Дикон) вместе со своим братом-напарником Бузером пытается эвакуировать раненую жену Сару из горячей зоны в самом начале эпидемии. Эвакуация проваливается: вертолет с Сарой улетает, а Дикон и Бузер остаются на растерзание орде. Они выживают, но Сара считается погибшей. Два года спустя Дикон работает охотником за головами в лагере выживших «Застава 4». Вместо поиска истины он выполняет поручения местных лидеров - Копа и Така, которые управляют лагерем через систему доверия и жетонов.
По мере продвижения вскрывается, что Сара жива и работает биологом в военной организации NERO, которая пытается найти лекарство от вируса. Дикон бросает всё и пробивается к ней через всю карту, уничтожая орды и воюя с конкурирующими бандами выживших - особенно с культом Рыцарей Смерти, которые поклоняются зараженным. В финале выясняется, что Сара почти создала вакцину, но NERO решает замести следы и уничтожить все данные. Дикон срывает их план, но жертвует почти всем, включая Баузера (который в итоге выживает, но теряет ноги). Концовка дает выбор: остаться с Сарой в военном бункере или вернуться в лагерь. Но после титров открывается дополнительная сцена, где Дикон находит убежище с признаками, что вирус мутировал, а NERO запустила новый штамм по воздуху. Игра заканчивается на клиффхэнгере, который DLC так и не закрыло.
Основные локации и что в них важно
- Застава 4: Стартовая зона. Здесь проще всего фармить доверие через сдачу растений и мяса. Совет: не тратьте жетоны на раннее оружие - лучше вложитесь в ремонтный набор для мотоцикла, он сломается каждые 10 минут.
- Кратерное озеро: Южная часть карты, где появляются бронированные «нервы» и первые орды по 50-100 особей. Здесь сложность резко подскакивает из-за недостатка укрытий. Совет: всегда держите мотоцикл рядом, чтобы свалить в любой момент - орда вас не догонит на двухколесных, если не застрянете в грязи.
- Шоссе 97: Заснеженная северная зона, где видимость падает до минимума. Здесь активно используют снайперы из банды Рипперов. Совет: ставьте маркеры на карте вручную, автонавигация часто ведет в тупики, а снег скрывает ямы, в которых ломается байк.
- Военный бункер NERO: Линейная зона в финале. Там нет свободного сохранения, а враги появляются из спавнеров. Совет: перед входом в бункер сохранитесь вручную в меню - игра не делает автосейв внутри, и если умрете, потеряете час прогресса.
Самые проблемные места и как их проходить
- Первая встреча с ордой в пещере (пролог): игра заставляет вас бежать, но многие пытаются стрелять. Бесполезно - у них бесконечный респавн до триггера. Просто держитесь за Баузером и не оглядывайтесь. Если упали с байка - сразу жмите уклонение в сторону, иначе добивают за секунду.
- Зачистка лагеря Рыцарей Смерти на пилораме: там 4 пулеметчика на вышках и 30 пехотинцев. Совет: не лезьте через парадный вход. Обойдите слева по скалам, там есть щель - закидывайте коктейли Молотова в окна верхнего этажа, оттуда сносите всех. Если начали перестрелку в открытую - вы умрете за 20 секунд, броня у них в два раза толще вашей.
- Орда в заправке (миссия «Тайная сделка»): 200 особей в замкнутом пространстве. Совет: перед активацией миссии заминируйте все бензоколонки вокруг (у вас должно быть 6+ мин). Когда орда выбегает - взрывайте колонки по очереди, это убивает 70% стаи. Оставшихся ведите на мост и сбрасывайте с края ударом ноги - работает, хотя выглядит нелепо.
- Финал против генерала NERO: он использует газовые гранаты и вызывает подкрепление. Большинство игроков умирают из-за того, что пытаются его добить в ближнем бою. Стратегия: бегайте по периметру, сбивайте его выстрелами из револьвера (он единственный пробивает его бронежилет), а когда он перезаряжается - бейте в голову с близкой дистанции. На это уходит 4-5 циклов. Не стойте на месте - газ накладывает эффект замедления, после которого орда загоняет вас в угол.
Режимы и отличия Remastered
- Добавлен режим «Поток» - бесконечная волна врагов с фиксацией рекордов. Совет: в этом режиме лучше всего работает дробовик с увеличенным магазином, потому что патроны выпадают с каждого третьего убитого, а автомат быстро сжирает боезапас.
- Новый уровень сложности «Адреналин» - противники видят вас с двойного расстояния, а мотоцикл ломается от одного столкновения с деревом. Проходить его не советую на первом прохождении - там орды по 500 особей, и игра не дает замедления в меню крафта.
- Графический апгрейд: HDR и 4K-текстуры, но на PS4 Pro заметны просадки до 25 FPS в дождь. На PS5 держит стабильные 60. Если играете на ПК - отключите тени, они съедают 30% производительности и не дают преимущества.
Общие советы по прохождению
- Бензин - ваш главный ресурс. Заправляйтесь на каждой станции, даже если бак на 80%. Запустить мотоцикл в степи - значит бежать пешком 15 минут, а это почти гарантированная смерть от волков или бегунков.
- Крафтите только коктейли Молотова и болты для арбалета с отравой - остальное слишком ресурсозатратно. Патроны выгоднее покупать в лагерях, а не собирать с трупов (там выпадает по 2-3 штуки).
- Доверие к лагерям качается сдачей животных. Охотитесь на оленей на юге - с одного туши 20 единиц мяса, а это 100 очков доверия за один заход. Медведи дают больше, но убить их без взрывчатки почти невозможно.
- Сохраняйтесь вручную перед каждым крупным заданием. Автосейв работает только после завершения миссий, и если вы умрете во время зачистки вражеской базы - возрождение отбросит вас на 2 км от цели.
Итог: Days Gone Remastered - не шедевр, но твердый крепкий середняк. Сюжет провисает в середине (главы 3-5 откровенно скучные), геймплей однообразный, если не гоняться за ордами. Но механика уклонения и стрельбы по колесам вражеских байков сделана добротно. Основная ценность - это 40-60 часов контента, если проходить все побочки. Взяли бы вы игру за полную цену - только если фанат зомби-песочниц. Со скидкой 50% - однозначно берите, оригинал был сырее, а здесь подтянули управление и баланс оружия. Лично я не пожалел времени, но второй раз проходить не буду - слишком затянутые диалоги и медленный старт на 5 часов.