Описание
Я прошел de Blob от начала до конца и сейчас расскажу все, что узнал за время игры. Это платформер-пазл, где ты управляешь персонажем по имени Blob - бесформенным комком, который поглощает краску и передает ее на объекты в мире.
Сюжет
Chroma City когда-то был ярким, полным красок местом, населенным Raydians. INKT Corporation во главе с Comrade Black вторглась в город, обесцветила все вокруг с помощью Leechbots и Inkies, превратила жителей в Graydians в серых костюмах. Они добывают чернила из их грусти. Blob, живший в джунглях, увидел это и присоединился к Colour Underground - группе сопротивления. По их заданиям он возвращает цвета районам города, выполняет миссии, сражается с силами INKT. В финале Comrade Black отступает на свой корабль в Lake Raydia, пытается выбросить украденные цвета в черную дыру. Blob проникает на борт, побеждает его, активирует устройство, которое взрывает корабль вспышкой цвета. Comrade Black выживает на крошечном острове с милыми цветными существами. После титров город свободен, Blob возвращается в джунгли.
Геймплей и механики
Blob начинает уровень прозрачным. Собираешь Paintbots: красные, синие, желтые - смешиваешь для зеленого, оранжевого, фиолетового, коричневого. Краска тратится на покраску зданий, объектов, атаку врагов. Максимум 100 единиц. Вода смывает текущий цвет. Чернила (ink) заражают Blob, заставляют терять краску - нужно быстро найти воду. Уровни большие, разделены гейтами с требованиями по очкам. Очки набираешь за покраску, спасение Graydians, выполнение челленджей от Underground, уничтожение объектов INKT. Есть таймер уровня, продлевается таймерами.
Враги: обычные Inkies (уничтожаются любой краской), элитные (только определенным цветом), турели, танки, джетбайки. Опасности: горячие плиты, шипы, электрические пластины, бассейны с чернилами.
Места, где чаще всего возникают сложности, и советы
- Секции с таймерами и гейтами: Не трать время на 100% покраску до открытия всех гейтов. Сначала выполняй основные миссии для очков, потом возвращайся. Используй радар/компас для поиска недокрашенного.
- Большие открытые районы (например, Uptown, Ministry of Ink): Легко потерять ориентацию. Сначала ищи Paintbots и челленджи, отмечай landmarks. Прыгай по крышам для обзора.
- Битвы с техникой INKT (танки, турели): Подходи с нужным цветом. Для элитных - точно подбирай краску. Атакуй slam'ом сверху или вблизи.
- Секции с ink и водой: Перед входом в ink-зоны убедись, что есть запас краски и путь к воде. Не крась объекты чернилами - они обесцвечивают.
- Финальный уровень (Lake Raydia и корабль): Есть точки невозврата (z-jump на корабль). Перед ними собери все возможное. Внутри корабля - последовательность платформера и боя с Black. Следи за таймером, используй все Paintbots.
- Челленджи на 100% (transform landmarks, save all Raydians): Многие требуют конкретного цвета и большого количества краски. Делай их после основных миссий. Для Raydians ищи всех Graydians по радару.
Другие особенности
Музыка меняется динамически в зависимости от цвета и прогресса покраски - добавляются инструменты. Уровней 10, каждый большой, с несколькими секциями. Есть мультиплеер в некоторых версиях. Порты на современные платформы (PS4, Switch и т.д.) работают стабильно. Игра требует планирования маршрутов, управления запасом краски и времени. Нет сложных комбо или точного тайминга прыжков в большинстве мест - больше про исследование и покраску. Подходит тем, кто любит расслабленный платформинг с элементами пазла и коллекционирования.
Если хочешь пройти на 100%, готовься к повторным пробежкам по уровням. Сюжет простой, но с юмором в диалогах и кат-сценах. Игра информативна по механикам: после пары уровней понимаешь все нюансы с цветами и рисками.