Dead Alliance — обложка игры

Dead Alliance

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 224
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Dead Alliance - это многопользовательский шутер с элементами MOBA, вышедший в 2017 году. В одиночную кампанию здесь играть не получится, сюжет подаётся через краткие вступительные ролики перед матчами и описания фракций. Суть мира: после зомби-апокалипсиса выжившие разделились на три вооружённые группы. Армия США пытается восстановить контроль, используя военные базы и технологии. Повстанцы-мутанты, заражённые вирусом, но сохранившие разум, борются за территорию, чтобы найти убежище. Третья сторона - наёмники «Мёртвые кроты», работающие на того, кто больше заплатит, и использующие зомби как живое оружие.

Глобальный сюжет сводится к борьбе за стратегические точки на карте - заброшенные города, военные склады, электростанции. У каждой фракции своя мотивация: Армия хочет эвакуировать учёных с заражённых территорий, мутанты ищут лекарство, которое может обратить их обратно в людей, а наёмники просто собирают ресурсы для продажи. Конкретных имён героев нет, игрок - боец одной из сторон. В финале кампании (она представляет собой цепочку из 10 миссий с ботами) Армия уничтожает крупный улей зомби, но мутанты перехватывают образец вируса, а наёмники сбегают с деньгами. Все три стороны остаются в равновесии, так что война продолжается.

Игровой процесс и механики

Матчи проходят на аренах, рассчитанных на 4v4 или 8v8. Основная фишка - контроль над зомби. На карте разбросаны специальные передатчики, активируя которые, вы получаете возможность призвать волну мертвецов в указанную точку. Зомби атакуют любого игрока, но, если вы носите особый амулет (он выдаётся при активации точки), они игнорируют вашу команду. Это единственный способ использовать нежить как союзников.

Режимы игры: «Захват территории» (удерживайте три точки), «Тотальная война» (уничтожьте базу противника), «Гонка вооружений» (собирайте детали для улучшения оружия). Есть также «Зомби-эксперимент» - режим, где одна команда играет за мутантов с усиленной регенерацией, а вторая - за обычных солдат. В этом режиме зомби не управляются передатчиками, они просто роятся по всей карте.

Оружие разделено на классы: винтовки, пистолеты-пулемёты, дробовики, снайперские винтовки и тяжёлое вооружение (гранатомёты, огнемёты). Каждый ствол можно модифицировать глушителем, прицелом, расширенным магазином или подствольным гранатомётом. Модификации открываются за опыт, который даётся за убийства, захват точек и выполнение ежедневных заданий.

Сложные места и как их проходить

  • Активация передатчиков под обстрелом. Процесс занимает 5 секунд, и вас легко снять. Совет: перед активацией поставьте дымовую гранату или используйте способность «Приманка» (она доступна у класса «Инженер»). Приманка создаёт шум в 20 метрах от вас, отвлекая вражеских снайперов. Также кидайте передатчик из укрытия - если вы начали активацию, а потом отошли за стену, процесс не сбрасывается, пока вы находитесь в радиусе 10 метров от точки.
  • Бои с мутантами в режиме «Зомби-эксперимент». Мутанты имеют 200 HP (вместо 100 у обычных бойцов) и регенерируют 5 HP в секунду. Их слабость - огнемёт. Огнемёт наносит 25 урона в тик и блокирует регенерацию на 3 секунды. Если у вас нет огнемёта, стреляйте очередями по 3-5 пуль в голову - это сбивает их прицел и замедляет движение на 20% на 1 секунду. Используйте гранаты с замедлением - они есть в ящиках с боеприпасами на каждой базе.
  • Финал миссии «Улей» (кампания с ботами). На последней точке нужно уничтожить три генератора зомби, но вокруг них стоит постоянный спаун мертвецов. Боты-союзники бесполезны, они часто застревают в дверях. Берите класс «Тяжеловес» с пулемётом и бронежилетом. Заранее соберите на карте три бронещитка (они лежат в разрушаемых ящиках возле центральной площади). Уничтожайте генераторы в порядке: сначала правый, потом левый, затем центральный. Правый и левый закрывают обзор, центральный имеет двойную броню - тратьте на него подствольные гранаты (нужно 4 прямых попадания). Между волнами зомби есть пауза в 5 секунд, за это время перезаряжайтесь и отбегайте к колоннам - там мертвецы не достают.
  • Режим «Гонка вооружений» - сбор деталей. Детали выпадают с убитых игроков и из контейнеров, но контейнеры отмечаются на карте для всех. Не бегите за деталью сразу после убийства - почти всегда враг ставит на труп мину или ловушку. Используйте разведчика с дроном, дрон видит ловушки за 15 метров. Собирайте только те детали, которые лежат в радиусе 30 метров от вашей базы, иначе потеряете время и будете перехвачены.
  • Борьба с снайперами на открытых картах (например, «Пустошь»). Снайперы занимают водонапорную башню и крышу склада. Эти позиции простреливают 70% карты. Единственный безопасный маршрут - подземный тоннель, который идёт от базы к центру. Вход в тоннель замаскирован ржавыми бочками, нужно выстрелить в бочку, чтобы она взорвалась и открыла проход. В тоннеле темно, включайте фонарь (клавиша F) и двигайтесь медленно, там могут быть мины. На выходе из тоннеля вы окажетесь прямо под башней - кидайте туда две осколочные гранаты с задержкой 2 секунды, и снайпер будет убит, даже если он в полном бронежилете.
  • Использование зомби в своих целях. Не призывайте зомби, если рядом нет врагов - они тупеют и начинают бродить случайно, тратя время перезарядки передатчика (кулдаун 40 секунд). Всегда призывайте их в тот момент, когда враг заходит в узкий коридор или на лестницу. Там зомби блокируют путь и наносят по 15 урона за укус, а враг не может стрелять, так как мертвецы закрывают обзор. Идеальная связка: призыв зомби + дымовая граната в коридор, чтобы враг не видел, откуда бегут мертвецы.
  • Проблема с возрождением в режиме «Тотальная война». Возрождение происходит через 10 секунд на базе, но если ваша база захвачена врагом, вы возрождаетесь в случайной точке на краю карты, часто прямо перед вражеским отрядом. Чтобы избежать этого, всегда оставляйте одного игрока для охраны базы - используйте турель (класс «Сапёр» ставит автоматическую турель, которая держит базу 30 секунд). Если база захвачена, не бегите сразу в центр - подождите 5 секунд и посмотрите на миникарту, где появились союзники, двигайтесь к ним группой, поодиночке вас перебьют.

Технические особенности

Игра работает на движке Unreal Engine 3. Оптимизация средняя: на PS4 и Xbox One стабильные 30 FPS, на PC требуется видеокарта не ниже GTX 660 для 60 FPS на средних настройках. Есть баг со звуком - иногда пропадает звук шагов, лечится перезаходом в меню настроек и сменой аудиоустройства с «Стерео» на «Объёмный» и обратно. Серверы до сих пор работают, но онлайн низкий (в среднем 150-200 человек в мире), матчи с ботами доступны всегда. Уровней сложности для ботов три: лёгкий (стреляют в молоко), средний (иногда целятся в голову), высокий (используют гранаты и тактику флангов).

Вердикт: игра подойдёт тем, кто любит тактические перестрелки с нестандартными механиками контроля толпы. Одиночкам здесь делать нечего - кампания с ботами наскучивает после 5 миссий. Основной контент - сетевые матчи, но из-за низкого онлайна вас будет кидать в игры с разными рангами, дисбаланс ощутимый. Если вы готовы к тому, что первые 10 часов придётся учиться управлять зомби и запоминать карты, а потом получать удовольствие от нестандартных тактик - берите. Если ждёте сюжетной драмы или кинематографичности - проходите мимо.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий