DEAD DOZEN — обложка игры

DEAD DOZEN

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 249
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел Dead Dozen несколько раз в разных режимах - и в PvP, и в Escape. Игра вышла в 2018 от Fntastic, действие происходит в 1993 году на заброшенной советской исследовательской базе глубоко в Сибири. Группа из 12 человек оказывается отрезанной от внешнего мира в огромном комплексе, который включает в себя пирамидальную структуру. Что-то пошло не так с экспериментами - появляется инфекция, превращающая людей в гhouлов.

Сюжет и что происходит на базе

В PvP-режиме каждый раунд один из 12 случайно выбранных выживших становится лидером гhouлов. Остальные начинают как люди. Когда человек умирает или заражается, он сразу возрождается в команде гhouлов и продолжает охоту на бывших товарищей. Цель выживших - либо продержаться до конца таймера, либо уничтожить всех гhouлов, обнулив их счетчик возрождений. Гhouлы выигрывают, перебив всех людей. Нет глубокого нарратива с кат-сценами - вся история передается через окружение: старые советские документы, лаборатории, следы экспериментов и разрушения. В Escape-режиме (кооп до 4 игроков) вы спускаетесь в глубины пирамиды, решаете задачи, отбиваетесь от ИИ-гhouлов и пытаетесь выбраться.

Геймплей за выживших

Вы бегаете по уровням, ищете оружие, патроны, аптечки и наборы для баррикад. Баррикады - ключевой элемент: можно забивать двери, окна, проходы, сдвигать мебель. Окружение разрушаемое - стены ломаются, потолки и полы пробиваются. Нужно постоянно двигаться, потому что гhouлы быстрее и агрессивнее. Лут разбросан неравномерно: в лабораториях больше медикаментов и гаджетов, в жилых блоках - оружие и баррикады.

Геймплей за гhouлов

После смерти или заражения вы сразу встаете как ghoul. Есть разные роли и способности: лидер сильнее, может координировать. Гhouлы ломают стены, заражают людей (укус или специальная атака), используют скорость и прыжки. Можно пробивать полы сверху или снизу, устраивать засады. Инфекция распространяется - один укушенный быстро превращает всю команду.

Сложные места и советы по прохождению

  • Длинные коридоры и открытые залы: Гhouлы легко окружают. Совет - заранее баррикадировать узкие проходы, оставлять один-два пути для отступления. Держите кого-то с дробовиком у входов. Не стойте на месте больше 10-15 секунд.
  • Лаборатории с низким освещением: Здесь много лутa, но гhouлы используют темноту. Носите фонарик, но не светите постоянно - привлекает внимание. Разделяйтесь по двое, один прикрывает, второй лутает.
  • Вертикальные уровни с разрушаемыми полами/потолками: Гhouлы часто атакуют сверху или снизу. Совет - слушайте звуки (ломающийся бетон), проверяйте потолки перед тем, как остановиться. Ставьте баррикады под потенциальными брешами.
  • Бои у экстракшн-поинтов в Escape: Хорды ИИ-гhouлов. Нужно заранее зачистить периметр, построить плотную оборону из баррикад в несколько слоев. Экономьте патроны на финальной волне - используйте melee или гаджеты раньше.
  • Когда вас мало выживших: Переходите в defensive mode - один лутает, остальные держат оборону в самом укрепленном месте (обычно комнаты с одним входом). Если играете в кооп Escape, координируйте голосовым чатом: кто несет ключевые предметы для прогресса.
  • Инфекция: Если кого-то укусили - сразу изолируйте или добейте, иначе цепная реакция. За гhouлов старайтесь сначала заражать, а не убивать, чтобы увеличить свою команду.

Техническая сторона и что еще стоит знать

Игра использует Unity, графика на уровне 2018 года - темные коридоры, советский антураж, кровь и разрушения выглядят убедительно. Звуки важны: шаги гhouлов, ломающиеся стены, крики. Мультиплеер был до 12 человек, но после делистинга в 2021 сервера, скорее всего, пустые или только с ботами/друзьями. Escape-режим работает соло или в коопе. Много багов на релизе, некоторые остались - зависания, проблемы с коллизиями. Нет одиночной кампании с сюжетом, это чисто мультиплеерный опыт. Если любите асимметричный horror вроде Dead by Daylight, но с большим акцентом на строительство обороны и разрушение - можно попробовать. Я прошел десятки раундов, и каждый раз по-разному из-за случайности лидера и лута. Решать вам, стоит ли тратить время на старый проект с мертвым онлайном.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий