Описание
Dead Rising - это игра про выживание в торговом центре, кишащем зомби. Ты - Фрэнк Уэст, фотожурналист, который приезжает в городок Уилламётт, штат Колорадо, чтобы расследовать массовые беспорядки. По прибытии ты оказываешься в эпицентре зомби-апокалипсиса и застреваешь в огромном комплексе «Уилламётт Молл». Основная задача - выжить 72 часа до прибытия спасателей. За это время тебе нужно не только продержаться, но и выяснить истинную причину вспышки, спасти других выживших и, по возможности, выбраться.
Сюжет и ключевые повороты
Игра начинается с того, что Фрэнк проникает в город через вертолёт, но связь обрывается, и пилот обещает вернуться через трое суток. С самого первого часа в торговом центре ты сталкиваешься с военными, которые отрезают пути к отступлению. В течение первых 12 часов твоя главная цель - найти убежище в комнате охраны, где работают другие выжившие. Там ты знакомишься с Изабеллой и Карлито - двумя людьми, которые знают правду об эпидемии. Карлито оказывается лидером группы, которая освободила зомби из военной лаборатории в отместку за эксперименты над детьми в его родной деревне. Изабелла - его сестра и учёный, помогавшая в разработке вируса.
По ходу сюжета ты узнаёшь, что зомби заражены личинками ос, которые контролируют их поведение, а укус приводит к смерти и последующему превращению. Главный сюжетный поворот - Карлито погибает, взорвав себя, чтобы уничтожить часть военного отряда, но оставляет Фрэнку инъекцию, которая делает его невосприимчивым к укусам. В финале открывается, что военные планируют уничтожить город с помощью бомбардировки, чтобы скрыть следы. У тебя есть два пути: улететь на вертолёте с Изабеллой, спасая её, либо остаться и сражаться с военными. Канонический конец - побег с Изабеллой и публичное разоблачение правительства.
Основные проблемы в прохождении и как их решать
Первая и главная сложность - таймер. 72 часа реального времени в игре сжаты до примерно 6 часов игрового времени, при этом каждое действие (перемещение, бой, чтение карты) отнимает минуты. Ты не успеешь сделать всё за один проход. Совет: не пытайся спасти всех выживших в первом же забеге. Сосредоточься на основном сюжете и выполняй только те побочные задания, которые находятся на твоём маршруте. Запоминай расположение аптечек и еды - восстановление здоровья критически важно, а магазины с продуктами быстро опустошаются.
- Босс - Клэйтон (психопат в мясном отделе). Он агрессивно атакует тесаком и кидается мясом. Бей его издалека метательными ножами или пистолетом. Игнорируй ближний бой - он перебивает урон. Лучшая тактика - забежать на второй этаж, оттуда стрелять через перила. Забирай его тесак после победы - это мощное оружие против толп.
- Босс - Изабелла в финальной битве (если выбрал агрессивный путь). Она использует газовые гранаты и убегает. Не гонись за ней, а расставляй ловушки из электрических проводов в узких проходах - она сама на них наступает. После трёх попаданий она становится уязвимой для обычных атак.
- Спасение группы выживших из казино «Коламбия». Они паникуют и разбегаются при виде зомби. Используй бейсбольную биту или швабру, чтобы прокладывать путь, и постоянно кричи (кнопка вызова) - это временно собирает их в группу. Веди их короткими перебежками по 10-15 метров, останавливайся и зачищай ближайших зомби. Если кто-то отстал - возвращайся, иначе он умрёт.
- Задание с фотографированием «Зомби-охват». Чтобы получить очки для прокачки, нужно снимать толпы более 15 особей одновременно. Иди на парковку или в фуд-корт, там скопления максимальны. Становись на возвышенность и используй зум-объектив, чтобы кадр вмещал как можно больше тел.
- Военный патруль на вторые сутки. Они стреляют на поражение. Не вступай в открытый бой - используй машины, чтобы таранить их, или прячься в магазинах и проходи через служебные коридоры. Карта имеет систему вентиляции, которая соединяет большинство крытых помещений.
Важные тактические нюансы
Оружие ломается, поэтому носи с собой минимум два запасных предмета. Комбинируй предметы на ходу (например, топор + рукоятка = длинный топор). Самый надёжный способ передвижения в толпе - газонокосилка или бензопила, но они шумные и привлекают зомби. Бесшумное оружие - ножницы или заточенный зонт - дают больше времени на обдумывание маршрута. Используй лифты и эскалаторы, чтобы менять этажи - на эскалаторах зомби не могут атаковать снизу, это безопасная позиция.
Время ожидания спасателей - это не просто ограничение. Каждый час (по игровому времени) появляются новые выжившие в случайных местах. Их местоположение не отмечается на карте автоматически - только по радиосообщениям. Если пропустил сообщение, оно исчезает навсегда. Поэтому всегда держи включённым приёмник (кнопка Select). Советую на 24-м часу (после боя с Клэйтоном) сделать сохранение в отдельный слот - это переломный момент, от которого зависит доступ к лучшему оружию.
Смерть не обнуляет прогресс полностью - ты продолжаешь с последней точки сохранения в комнате охраны, но с теми же очками опыта и уровнем. Прокачка даёт увеличение здоровья, скорости и урона от оружия. Максимальный уровень - 50, но для прохождения сюжета достаточно 30-го. Фокусируйся на ветке «Огнестрельное оружие» и «Ближний бой» - они нужнее всего против психопатов.
Что делать, если застрял на таймере
Если осталось меньше 6 часов, а ты не выполнил ключевые сюжетные задания, не паникуй. Иди в кинотеатр и проигрывай фильмы - это останавливает время, позволяя спланировать путь. Либо используй укрытие в туалете, если нужно переждать опасный момент (например, военных). Но помни, что каждый час бездействия снижает количество выживших на карте - они гибнут сами по себе.
Запоминай местоположение вещей: еда восстанавливается в ресторанах через 2 игровых часа, а оружие - в оружейных магазинах только после смены дня. Не трать патроны на обычных зомби - используй их только против психопатов или в ситуациях, когда толпа блокирует проход.
Итоговый вывод: Dead Rising - это игра про планирование, а не про бой. Первый проход почти гарантированно закончится провалом, потому что ты не знаешь карты. Второй проход на том же уровне сложности даст тебе в разы больше шансов. Если хочешь увидеть все концовки, сохраняйся на 48-м часу в трёх разных слотах. Основной вызов - управление временем, а не зомби. Если ты справишься с этим - остальное станет рутиной.