Dead Space – v 1.0.0.222
Описание
Dead Space версии 1.0.0.222 - это хоррор-экшен от третьего лица, который я прошел от начала до конца. Версия указывает на ранний билд, но основной геймплей и сюжет здесь уже полностью завершены. Ты играешь за инженера Айзека Кларка, который прибывает на планетарный добывающий корабль «Ишимура» в составе спасательной команды. Корабль замолчал, и твоя задача - выяснить причины и восстановить связь. На борту обнаруживается, что экипаж уничтожен, а по коридорам бродят перерожденные тела, называемые некроморфами. Основной двигатель сюжета - поиски Николь, девушки Айзека, которая служит на «Ишимуре».
Сюжет и ключевые точки
Первая цель - починить связь с колонией на планете Эгида VII. Там же находится источник странного сигнала, который и привел корабль к катастрофе. По мере продвижения ты находишь артефакт под названием Красный Маркер, который привезли с планеты. Именно он создает поле, преобразующее мертвую биомассу в некроморфов. Маркер генерирует помехи, вызывая у людей паранойю и галлюцинации. Айзек сталкивается с видениями Николь, которая направляет его к центру управления. Реальность смешивается с бредом, и ты никогда до конца не уверен, что происходит на самом деле.
Вторая половина игры сосредоточена на доставке Маркера обратно на Эгиду VII, чтобы остановить инфекцию. Но здесь главный поворот: Маркер нельзя просто выбросить. Его необходимо вернуть на планету и активировать в определенном месте, чтобы он «уснул» и остановил трансформацию. В финале выясняется, что Николь погибла еще до прибытия Айзека на корабль. Все ее приказы и советы были иллюзией, созданной Маркером, чтобы манипулировать тобой. В финальной сцене Айзек сбрасывает Маркер в атмосферу, но видение Николь остается, что намекает на то, что влияние Маркера не закончилось.
Сложные места и тактика прохождения
- Глава 4 и 5 (Технические палубы). Здесь появляются новые враги - спруты, которые цепляются к потолку и стенам. Они сбивают прицел и высасывают кислород. Совет: всегда держи под рукой плазменный резак в вертикальном режиме - он моментально отрезает конечности. Используй стазис, чтобы замедлить их перед атакой. Не беги по длинным коридорам - проверяй каждую вентиляцию.
- Глава 7 (Вакуумный модуль). Уровень с открытым космосом. Здесь мало воздуха, но враги не перестают появляться. Главная опасность - не время, а «странники» в скафандрах. Они взрываются при попадании в грудь. Стреляй только по конечностям, чтобы отрубить им оружие. И всегда имей при себе как минимум 2 баллона кислорода. Не экономь на них в этом сегменте - смерть от удушья здесь самое частое явление.
- Босс-лифт перед финалом (Глава 11). Это огромный некроморф, который собирается из тел экипажа. У него две уязвимые точки - желтые пузыри на плечах. Но главная проблема - он постоянно призывает мелких врагов. Совет: используй линию огня от импульсного винтового ружья, чтобы контролировать толпу. Перед боем загрузи в магазин патроны для контактного луча. Его заряженный выстрел пробивает броню босса, даже когда он закрывается щитом.
- Секция с гравитационным ремнем (Глава 9). Место, где нужно переключать гравитацию, чтобы пройти по стенам. Карта здесь петляет, и легко заблудиться. Запомни: все проходы отмечены зелеными индикаторами. Когда гравитация выключена, некроморфы атакуют снизу - наведи стазис на пол перед собой, это заморозит их на 5 секунд. Если не знаешь, куда идти, следуй за синими искрами от разбитых панелей - они указывают направление к следующему шлюзу.
- Финальный бой с Маркером. Это не классическая драка. Ты должен направить луч отражения от трех спутников в центр арены. Сложность в том, что во время настройки некроморфы бесконечно респавнятся. Используй кинетический модуль, чтобы отбрасывать трупы в стороны - это дает время на 10-15 секунд. Не пытайся всех убить. Твоя задача - переключать зеркала в нужной последовательности (она появляется на экране в виде цифр 1-2-3). После третьего отражения сразу беги к центру и жми кнопку активации - если промедлить, волна некроморфов собьет луч.
В игре нет карты в привычном виде - только трехмерный навигатор в верхнем левом углу. Привыкай к нему с первых глав. Также помни, что стазис перезаряжается на станциях, но ты можешь носить с собой до 5 зарядных батарей. Их стоит покупать в магазинах, а не копить деньги на оружие. Это спасет в ситуациях, когда рядом нет зарядной станции. Оружие прокачивай равномерно - один мощный ствол не решит проблему с толпами быстрых врагов. Лично я использовал плазменный резак как основной и контактный луч для боссов. Удачи - «Ишимура» не прощает ошибок.