Defunct — обложка игры

Defunct

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 271
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел Defunct от начала до конца несколько раз, включая сбор всех токенов и попытки тайм-триалов. Это короткая инди-игра про робота на колесе, который выпал из грузового корабля на постчеловеческую Землю, населенную другими роботами. Сюжет минималистичный: нужно вернуться на корабль до того, как он улетит. Нет сложных диалогов или ветвящихся историй - просто путешествие через 11 уровней с разными биомами, от лесов и пустынь до свалок и промышленных зон. Встречаешь странных роботов, но взаимодействия с ними ограничены. Спойлеры: в конце ты успешно добираешься до корабля, но концовка оставляет ощущение открытости, без грандиозных откровений о мире или персонаже.

Геймплей и механики

Основная механика - Gravitize: активируешь гравитационный двигатель для ускорения на спусках и замедления на подъемах. Magnetize позволяет прилипать к стенам и потолкам для вертикального и перевернутого движения. Есть Enerjuice для бустов, прыжки, двойные прыжки и трюки. Уровни построены вокруг flow - постоянного движения с выбором путей, скрытыми тропами и коллекционными токенами (40 штук). Тайм-триалы добавляют реплейабилити с отдельными уровнями.

Сложные места и советы

  • Ранние уровни с точным Gravitize: На спусках держи кнопку, чтобы набрать скорость, но выключай заранее перед подъемами - иначе потеряешь импульс. Практикуй на простых холмах.
  • Секции с Magnetize и переворотами: В свалках и вертикальных зонах прилипай своевременно, чтобы не сорваться. Используй бусты для корректировки траектории. Если застрял - respawn мгновенный, экспериментируй.
  • Junkyard (свалка): Один из самых запутанных уровней с множеством скрытых путей. Для быстрого прохождения (достижение Need for Speed) ищи оптимальную трассу с максимальным использованием спусков и Enerjuice. Токены здесь часто требуют точных прыжков с разгона.
  • Платформенные пазлы с ключами и переключателями: Не линейные, нужно исследовать боковые ветки. Если не видно пути - проверь стены с Magnetize или высокие точки с прыжками.
  • Тайм-триалы: Самая сложная часть для 100%. Первые требуют идеального контроля гравитации, поздние проще за счет бустов. Смотри speedrun-руты для траекторий, но адаптируй под свой стиль - фокус на сохранении скорости без падений.
  • Общие проблемы: Иногда застреваешь в геометрии или падаешь сквозь ландшафт - respawn решает. Смерти не наказывают, кроме deathless-ранна для ачивки.

Игра короткая (1-2 часа на первое прохождение, больше на коллекционирование), но уровни разнообразны по климату и вызовам. Визуально приятная, с хорошим чувством скорости. Подходит, если нравится momentum-based платформинг вроде Sonic в 3D, но без врагов и с акцентом на исследование. Решай сам, стоит ли тратить время - для кого-то слишком просто и коротко, для кого-то расслабляющий опыт с реплейем.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий