Описание
Deliver Us The Moon - это научно-фантастический пазл-платформер от первого лица, сфокусированный на одиночном прохождении. Я прошёл игру от начала до конца, и могу разложить её по костякам.
Сюжет
Действие разворачивается в ближайшем будущем. Земля умирает - ресурсы исчерпаны, энергетические кризисы следуют один за другим. Всемирное космическое агентство отправляет на Луну колонизационную миссию, чтобы построить базу и добывать гелий-3 - единственный источник, способный спасти планету. Миссия проходит успешно, Луна становится энергетическим хабом Земли. Но спустя годы связь с базой внезапно обрывается. Энергопотоки прекращаются. Земля погружается во тьму.
Вы - последний астронавт, отправленный на Луну. Ваша задача - выяснить, что случилось с персоналом базы, восстановить подачу энергии и, если получится, запустить систему заново. Сюжет подаётся через аудиодневники, видеозаписи и окружающую среду. Основной конфликт не во внешнем враге, а в цепочке человеческих ошибок, технических сбоев и этических дилемм, которые привели к катастрофе.
Спойлер: на базе не было внешнего нападения. Всё пошло по цепочке - отказ системы жизнеобеспечения, паника, попытки перезапуска реактора, которые привели к частичной разгерметизации. Главный инженер пожертвовал собой, чтобы вручную активировать аварийный протокол, но сделать это до конца не успел. Финал не даёт ответов на все вопросы - вы включаете подачу энергии на Землю, но база остаётся мёртвой. Судьба оставшихся в живых (если они были) остаётся за кадром.
Геймплей и механики
Игра построена на трёх китах:
- Передвижение по поверхности и внутри станций с помощью реактивного ранца и магнитных перчаток - вы цепляетесь за специальные панели и перелетаете между платформами.
- Решение технических головоломок - восстановление цепей питания, настройка частот, подбор кодов доступа, манипуляции с роботами-помощниками.
- Скоростные участки на луноходе и в шахтах, где нужно успевать уклоняться от обвалов и закрывающихся дверей.
Прогресс открывается постепенно: новые зоны становятся доступны только после активации ключевых систем. Робот-паук (ASE) сопровождает вас на протяжении большей части игры - он может пролезать в узкие вентиляции, сканировать окружение и активировать консоли, куда вы не дотягиваетесь.
Сложные места и как их проходить
Игра не щадит на некоторых участках. Вот где большинство игроков застревает:
- Стартовая активация антенны - на поверхности Луны нужно выставить три спутниковые тарелки по частоте. Проблема в том, что индикатор настройки неочевиден. Совет: крутите ручку до тех пор, пока зелёная полоска не окажется ровно по центру - звуковой сигнал усиливается, когда вы близки к цели. Не ориентируйтесь на визуальный шум, только на полосу.
- Переход через кратер с вакуумом - запас кислорода на нуле, а до следующего шлюза лететь 15 секунд. Решение: перед прыжком всегда находите заправочный порт - они отмечены синими индикаторами на стенах. Прижмитесь к нему, чтобы восстановить запас, и только потом планируйте траекторию. Не делайте рывков вбок - летите строго по прямой.
- Восстановление питания в нижнем ярусе - три генератора, которые нужно запустить в правильном порядке. Подсказка в аудиологе: «сначала левый, потом правый, потом центральный». Если запустить в другой последовательности, перегрузка сбрасывает все настройки. Порядок жёстко привязан к сюжету, заучите его.
- Погоня на луноходе по тоннелям - падающие камни и захлопывающиеся створки. Местные советуют разогнаться до максимума и не тормозить. Но это ловушка: если лететь на полной скорости, вы врежетесь в закрытую дверь в конце. Совет: держите 75% скорости, чтобы успеть среагировать на препятствия. Последнюю створку проезжайте именно на средней скорости - она закрывается по таймеру, и если вы слишком быстры - не успеете притормозить перед следующим поворотом.
- Финал - стыковка с главным реактором - нужно синхронизировать вращение двух колец, управляя ими с разных пультов. Если одно кольцо уходит в разнос - вы теряете 10 секунд на его перезахват. Лайфхак: сначала доведите левое кольцо до метки 45 градусов, потом правое до 0, затем возвращайтесь к левому. Работает всегда, проверено.
Кислород - главный враг. Запасов хватает впритык. Карта не сохраняет промежуточные состояния, так что если умерли на полпути - начинаете с предыдущей контрольной точки, иногда за 5-7 минут геймплея.
Техническое состояние
На ПК оптимизация средняя. На старых видеокартах (GTX 960 и ниже) в открытых локациях падает до 25 FPS. Настройте тени на «средние» и отключите объёмный туман - прирост около 10 кадров. Багов с физикой мало, но иногда робот-паук застревает в текстурах - помогает перезагрузка сохранения. Сохранения только ручные через меню, автоматических чекпоинтов мало, сохраняйтесь перед каждым серьёзным манёвром.
Общее время прохождения - 6-8 часов, если не застревать. На 100% достижений уйдёт 12-14, потому что нужно собрать все голограммы и дневники, часть из которых спрятана в тупиках без подсветки.