Описание
Я прошел Delta Force: Xtreme полностью, включая все кампании в одиночку и пару кооперативных миссий. Это ремейк оригинальной Delta Force 1998 года с улучшенной графикой, погодными эффектами, физикой и ИИ из Joint Operations. Игра вышла в 2005 от NovaLogic. Основной упор на большие открытые уровни, где нужно выполнять задачи на огромных картах - от 1x1 км и больше. Нет единого связного сюжета, только брифинги перед миссиями и короткие отчеты после. Ты - безымянный оператор Delta Force, которого кидают в разные горячие точки.
Кампания Перу (джунгли, борьба с наркоторговцами и наемниками)
Первая кампания - около 7-8 миссий в густых джунглях. Основные задачи: уничтожение отрядов наемников, захват или уничтожение складов с наркотиками, освобождение заложников, подрыв конвоев и авиатехники. Много открытых пространств с высокой травой, где враги сидят в засадах. Один из ключевых моментов - миссии вроде Peruvian Gold или Flood, где нужно зачищать деревни и базы.
Сложные места: снайперские позиции на холмах и в кронах деревьев - враги бьют издалека, и без хорошего прицела (используй старый стиль зума) легко получить пулю в голову. В миссиях с конвоями техника быстро замечает тебя, если подойти близко. Совет: всегда двигайся по флангам, используй бинокль для разведки, бери M4 или снайперку с глушителем. В засадах ложись в траву и жди, пока патрули пройдут. Если миссия с заложниками - не стреляй в здания гранатами, легко зацепишь своих. Патроны ограничены, экономь на дальних выстрелах.
- Рекомендую начинать с разведки с высокого грунта.
- В ночных миссиях используй ПНВ, но он сужает обзор.
- Если застрял на базе с тяжелой охраной - подрывай генераторы или топливо, чтобы вызвать хаос.
Кампания Чад (пустыня, рейды против повстанцев)
Здесь 5-6 миссий в песчаных районах. Задачи: уничтожение лагерей, захват документов/заложников (например, Exodus - освобождение из лагеря), подрыв техники. Много открытых песчаных пространств, где видимость хорошая, но укрытий мало. Враги используют джипы и патрулируют на машинах.
Сложные места: миссии с большим количеством мобильных групп - они быстро реагируют на выстрелы и окружают. В Exodus лагерь большой, много палаток и охраны, легко пропустить цели. Пустынная жара и пыль в графике добавляют атмосферы, но на gameplay влияют мало. Совет: бери оружие под 7.62 для дальних дистанций, используй транспорт для быстрых перемещений между objectives. Стреляй по водителям в конвоях первым делом. Если окружили - отходи к скалам или дюнам, занимай высоту. Кооп сильно помогает здесь, один отвлекает, второй зачищает.
Кампания Новая Земля (арктика, военные базы)
Самая техничная часть - снежные ландшафты, ночные миссии, SAM-ы, вертолеты и крупные военные объекты. Задачи: уничтожение радаров, ПВО, освобождение пленных, атаки на базы. Погода влияет сильнее - снег снижает видимость, ветер может влиять на баллистику (хотя не сильно).
Сложные места: ночные штурмы баз с прожекторами и патрулями - ИИ здесь агрессивнее. Миссии с Chain Lightning или Snow Fox, где нужно выводить из строя ПВО под огнем. Вертолеты быстро сбивают, если не взять Stinger. Большие карты, где легко заблудиться без waypoints. Совет: всегда носи с собой ракеты или гранатомет для техники. Используй снег для маскировки (ложись в сугробы). В базах зачищай здания по одному, проверяй углы - ИИ любит заходить с флангов. Если миссия на уничтожение - целься в топливо и боеприпасы для цепной реакции. Сохраняйся чаще, особенно перед финальными штурмами.
Общие механики и советы по прохождению
Игра - это в первую очередь тактический шутер с акцентом на позиционирование. Нет регенерации здоровья, аптечки ограничены. Смерть от одного-двух попаданий в корпус, в голову - мгновенно. Оружие ощущается весомо, отдача реалистичная для 2005 года. Много транспорта: джипы, иногда вертолеты в коопе.
Проблемные аспекты: ИИ может быть неравномерным - иногда слепой, иногда видит через кусты. На высоких настройках сложности враги спавнятся агрессивно. Большие уровни требуют терпения - беготня от точки к точке может утомить. Мультиплеер (до 32 игроков) с deathmatch, CTF и коопом - основная долгосрочная ценность, singleplayer проходит за 10-15 часов.
Что брать в нагрузку: всегда бинокль, несколько гранат, запасные магазины. Для снайперских миссий - Barrett или аналог. В CQB - MP5 или shotgun. Избегай открытых полей, используй рельеф. Если застрял - перезапусти миссию и попробуй другой маршрут, уровни нелинейные.
Итог: если любишь старые большие уровни без линейных коридоров, где сам планируешь подход - игра стоит времени. Для современного игрока она устарела в повествовании и polish, но механики позиционной войны до сих пор работают. Решай сам, исходя из предпочтений к классическим тактическим шутерам.